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1、map簡介
map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響很小,除了那個操作節點,對其他的節點都沒有什么影響。對于迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。
2、map的功能
自動建立Key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的類型。
根據key值快速查找記錄,查找的復雜度基本是Log(N),如果有1000個記錄,最多查找10次,1,000,000個記錄,最多查找20次。
快速插入Key - Value 記錄。
快速刪除記錄
根據Key 修改value記錄。
遍歷所有記錄。
3、使用map
使用map得包含map類所在的頭文件
#include <map> //注意,STL頭文件沒有擴展名.h
map對象是模板類,需要關鍵字和存儲對象兩個模板參數:
std:map<int, string> personnel;
這樣就定義了一個用int作為索引,并擁有相關聯的指向string的指針.
為了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義,
typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING; UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素
改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了重載
enumMap[1] = "One"; enumMap[2] = "Two";
.....
這樣非常直觀,但存在一個性能的問題。插入2時,先在enumMap中查找主鍵為2的項,沒發現,然后將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個空字符串,插入完成后,將字符串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為缺省值,然后再賦為顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:
enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
5、查找并獲取map中的元素
下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:
CString tmp = enumMap[2];
但是,只有當map中有這個鍵的實例時才對,否則會自動插入一個實例,值為初始化值。
我們可以使用Find()和Count()方法來發現一個鍵是否存在。
查找map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的參數是要查找的key,在這里需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最后一個條目,這兩個數據的類型是iterator.
int nFindKey = 2; //要查找的Key //定義一個條目變量(實際是指針) UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey); if(it == enumMap.end()) { //沒找到 } else { //找到 }
通過map對象的方法獲取的iterator數據類型是一個std::pair對象,包括兩個數據 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和存儲的數據
6、從map中刪除元素
移除某個map中某個條目用erase()
該成員方法的定義如下
iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除 iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除一個范圍 size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除 clear()就相當于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());
7、map的基本操作函數:
C++ Maps是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對
begin() 返回指向map頭部的迭代器
clear() 刪除所有元素
count() 返回指定元素出現的次數
empty() 如果map為空則返回true
end() 返回指向map末尾的迭代器
equal_range() 返回特殊條目的迭代器對
erase() 刪除一個元素
find() 查找一個元素
get_allocator() 返回map的配置器
insert() 插入元素
key_comp() 返回比較元素key的函數
lower_bound() 返回鍵值>=給定元素的第一個位置
max_size() 返回可以容納的最大元素個數
rbegin() 返回一個指向map尾部的逆向迭代器
rend() 返回一個指向map頭部的逆向迭代器
size() 返回map中元素的個數
swap() 交換兩個map
upper_bound() 返回鍵值>給定元素的第一個位置
value_comp() 返回比較元素value的函數
例子:
//遍歷: map<string,CAgent>::iterator iter; for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter) { if(iter->first=="8001" { this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first } } //查找: map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName); if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的 { } else //沒有{ } //元素的個數 if (m_AgentClients.size()==0) //刪除 map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName()); if(iter!=m_AgentClients.end()) { m_AgentClients.erase(iter);//列表移除 }
以上所述是小編給大家介紹的C++中 map的基本操作 ,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!
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