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C++中 map的基本操作

發布時間:2020-10-05 14:08:21 來源:腳本之家 閱讀:176 作者:楊柳岸曉風 欄目:編程語言

1、map簡介

map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響很小,除了那個操作節點,對其他的節點都沒有什么影響。對于迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。

2、map的功能

自動建立Key - value的對應。key 和 value可以是任意你需要的類型。

根據key值快速查找記錄,查找的復雜度基本是Log(N),如果有1000個記錄,最多查找10次,1,000,000個記錄,最多查找20次。

快速插入Key - Value 記錄。

快速刪除記錄

根據Key 修改value記錄。

遍歷所有記錄。

3、使用map

使用map得包含map類所在的頭文件

#include <map> //注意,STL頭文件沒有擴展名.h

map對象是模板類,需要關鍵字和存儲對象兩個模板參數:

std:map<int, string> personnel;

這樣就定義了一個用int作為索引,并擁有相關聯的指向string的指針.

為了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義,

typedef map<int, CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;
UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;

4、在map中插入元素

改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了重載

enumMap[1] = "One";
enumMap[2] = "Two";

.....

這樣非常直觀,但存在一個性能的問題。插入2時,先在enumMap中查找主鍵為2的項,沒發現,然后將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個空字符串,插入完成后,將字符串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為缺省值,然后再賦為顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))

5、查找并獲取map中的元素

下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:

CString tmp = enumMap[2];

但是,只有當map中有這個鍵的實例時才對,否則會自動插入一個實例,值為初始化值。

我們可以使用Find()和Count()方法來發現一個鍵是否存在。

查找map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的參數是要查找的key,在這里需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最后一個條目,這兩個數據的類型是iterator.

int nFindKey = 2; //要查找的Key
//定義一個條目變量(實際是指針)
UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);
if(it == enumMap.end()) {
//沒找到
}
else {
//找到
}

通過map對象的方法獲取的iterator數據類型是一個std::pair對象,包括兩個數據 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和存儲的數據

6、從map中刪除元素

移除某個map中某個條目用erase()

該成員方法的定義如下

iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除 
iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除一個范圍 
size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除 
clear()就相當于 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

7、map的基本操作函數:

      C++ Maps是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對
      begin()          返回指向map頭部的迭代器
      clear()         刪除所有元素
      count()          返回指定元素出現的次數
      empty()          如果map為空則返回true
      end()            返回指向map末尾的迭代器
      equal_range()    返回特殊條目的迭代器對
      erase()          刪除一個元素
      find()           查找一個元素
      get_allocator()  返回map的配置器
      insert()         插入元素
      key_comp()       返回比較元素key的函數
      lower_bound()    返回鍵值>=給定元素的第一個位置
      max_size()       返回可以容納的最大元素個數
      rbegin()         返回一個指向map尾部的逆向迭代器
      rend()           返回一個指向map頭部的逆向迭代器
      size()           返回map中元素的個數
      swap()            交換兩個map
      upper_bound()     返回鍵值>給定元素的第一個位置
      value_comp()      返回比較元素value的函數

例子:

//遍歷:
map<string,CAgent>::iterator iter;
 for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter)
 {
  if(iter->first=="8001" {
    this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);//iter->first
  }
 }
//查找:
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName);
 if(iter!=m_AgentClients.end())//有重名的 {
 }
 else //沒有{
 }
//元素的個數
if (m_AgentClients.size()==0)
//刪除
map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName());
 if(iter!=m_AgentClients.end())
 {
   m_AgentClients.erase(iter);//列表移除
 }

以上所述是小編給大家介紹的C++中 map的基本操作 ,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!

向AI問一下細節

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