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C++ 數據結構 堆排序的實現

發布時間:2020-09-06 00:57:23 來源:腳本之家 閱讀:144 作者:lqh 欄目:編程語言

堆排序(heapsort)是一種比較快速的排序方式,它的時間復雜度為O(nlgn),并且堆排序具有空間原址性,任何時候只需要有限的空間來存儲臨時數據。我將用c++實現一個堆來簡單分析一下。

堆排序的基本思想為:

1、升序排列,保持大堆;降序排列,保持小堆;

2、建立堆之后,將堆頂數據與堆中最后一個數據交換,堆大小減一,然后向下調整;直到堆中只剩下一個有效值;

下面我將簡單分析一下:

第一步建立堆:

1、我用vector順序表表示數組;

2、用仿函數實現大小堆隨時切換,實現代碼復用;

3、實現向下調整算法,時間復雜度為O(lgn);

下面是我用某教材中的一個建最小堆的過程圖,希望能更直觀一些:

C++ 數據結構 堆排序的實現

為了保證復用性,用仿函數重載了(),下面是復用的向下調整算法:

void _AdjustDown(int root,int size) 
{ 
  Camper camper;    //仿函數 
  int parent = root; 
  int child = parent * 2 + 1; 
  while (child <= size) //保證訪問不越界 
  { 
    if (child < size && camper(_vec[child+1] , _vec[child])) //保證存在右子樹、同時判斷右子樹是否大于或小于左子樹 
    { 
      child++; 
    } 
    if (camper(_vec[child], _vec[parent])) 
    { 
      swap(_vec[parent], _vec[child]); 
      parent = child; 
      child = parent * 2 + 1; 
    } 
    else 
    { 
      break; 
    } 
  } 
 
} 

排序算法思想:

1、將堆頂數據與堆中最后一個數據交換;

2、堆大小減一,然后調用向下調整算法;

3、結束條件:堆中剩下一個有效值;

排序算法實現:

void Sort() 
{ 
  size_t size = _vec.size(); //數據數量 
  while (size > 1)   
  { 
    swap(_vec[0], _vec[size - 1]); 
    size--; 
    _AdjustDown(size); 
  } 
} 

仿函數的實現:

template<class T> 
struct Greater //大于 
{ 
  bool operator ()(const T& l, const T& p) 
  { 
    return l > p; 
  } 
}; 
 
template<class T> 
struct Less //小于 
{ 
  bool operator () (const T&l, const T& p) 
  { 
    return l < p; 
  } 
}; 

完整的代碼實現:

#include<iostream> 
using namespace std; 
 
#include<vector> 
 
 
template<class T> 
struct Greater //大于 
{ 
  bool operator ()(const T& l, const T& p) 
  { 
    return l > p; 
  } 
}; 
 
template<class T> 
struct Less //小于 
{ 
  bool operator () (const T&l, const T& p) 
  { 
    return l < p; 
  } 
}; 
 
template<class T,class Camper> 
class HeapSort //建大堆 
{ 
public: 
  HeapSort() 
  {} 
  HeapSort(T* arr, size_t n) 
  { 
    _vec.reserve(n); 
    if (arr != NULL) 
    { 
      for (size_t i = 0; i < n; i++) 
      { 
        _vec.push_back(arr[i]); 
      } 
    } 
     
    _AdjustDown(_vec.size()); 
  } 
 
  void Sort() 
  { 
    size_t size = _vec.size(); //數據數量 
    while (size > 1)   
    { 
      swap(_vec[0], _vec[size - 1]); 
      size--; 
      _AdjustDown(size); 
    } 
  } 
  void Print() 
  { 
    for (size_t i = 0; i < _vec.size(); i++) 
    { 
      cout << _vec[i] <<" "; 
    } 
    cout << endl; 
  } 
protected: 
  void _AdjustDown(int size) 
  { 
    int parent = (size - 2) / 2; 
    while (parent >= 0) 
    { 
      _AdjustDown(parent, size - 1); 
      parent--; 
    } 
  } 
  void _AdjustDown(int root,int size) 
  { 
    Camper camper;    //仿函數 
    int parent = root; 
    int child = parent * 2 + 1; 
    while (child <= size) //保證訪問不越界 
    { 
      if (child < size && camper(_vec[child+1] , _vec[child])) //保證存在右子樹、同時判斷右子樹是否大于或小于左子樹 
      { 
        child++; 
      } 
      if (camper(_vec[child], _vec[parent])) 
      { 
        swap(_vec[parent], _vec[child]); 
        parent = child; 
        child = parent * 2 + 1; 
      } 
      else 
      { 
        break; 
      } 
    } 
 
  } 
private: 
  vector<T> _vec; 
}; 

測試用例代碼:

void TextSort() 
{ 
  int a[] = { 10, 11, 13, 12, 16, 18, 15, 17, 14, 19 }; 
  HeapSort<int,Greater<int>> h(a, sizeof(a) / sizeof(a[0])); 
  h.Print(); 
  h.Sort(); 
  h.Print(); 
} 

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