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這篇文章給大家分享的是有關C++類型轉換運算符的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
C++類型轉換運算符的實例詳解
C++中有4個類型轉換運算符,使裝換過程更規范
dynamic_cast;
const_cast;
static_cast;
reinterpret_cast;
一、dynamic_cast
該運算符我在之前的文章中已經介紹過了
https://www.jb51.net/article/123252.htm
總之,該運算符的語法如下:
dynamic_cast < type-name> (expression)
如果轉型失敗則返回0,即空指針。
該運算符的用途是,使得能夠在類層次結構中進行向上轉換(由于 is-a關系,這樣的類型轉換時安全的),而不允許其他轉換。
二、const_cast
const_cast運算符用于執行只有一種用途的類型轉換,即改變值為const 或 volatile,其語法與dynamic_cast運算符相同。
const_cast < type-name > (expression)
如果類型的其他方面也被修改,則上述類型轉換將出錯。也就是說,除了const或volatile特征(有或無)可以不同外,type_name 和expression的類型必須相同
另外const_cast不是萬能的。它可以修改指向一個值的指針,但修改const值的結果是不確定的。
using std::cout; using std::endl; void change(const int *pt, int n); int main() { int pop1 = 38383; const int pop2 = 2000; cout << "pop1,pop2: " << pop1 << " , " << pop2 << endl; change(&pop1, -103); change(&pop2, -103); cout << " pop1, pop2: " << pop1 << " , " << pop2 << endl; system("pause"); return 0; } void change(const int *pt, int n) { int *pc; pc = const_cast<int *>(pt); *pc += n; }
運行結果:
pop1,pop2: 38383 , 2000 pop1, pop2: 38280 , 2000 請按任意鍵繼續. . .
可以看到調用change()時,修改了pop1,但沒有修改pop2。咋change()中,指正被聲明為const int * ,因此不能用來修改指向的 int 。指針pc刪除了 const特性,因此可用來修改指向的值,但僅當執行的值不少const時才行,因此,pc可用來修改pop1,單不能修改pop2.
三、static_cast
static_cast運算符的語法與其他類型轉換運算符相同
static_cast< type-name > (expression)
僅當 type-name可被隱式轉換為expression所屬類型或expression可被隱式轉換為type-name所屬的類型時,上述轉換才是合法的,否則將出錯。
High bar; Low blow; ... High *pb = static_cast<High *>( &blow) //合法 Low *pl = static_cast< Low *> (&bar) //合法 Pond *pmer = static_cast< Pond * > (& blow) ;//非法
四、reinterpret_cast
reinterpret_cast運算符用于天生危險的類型轉換。
用法:
reinterpret_cast < type-name >(expression)
示例:
struct dat {short a;short b;} ; long value = 0xA224B118; dat * pd = reinterpret_cast <dat *> (&value); cout <<hex <<pd->a ; //顯示前2個字節的值
然而,reinterpret_cast運算符并不支持所有的類型轉換。例如,可以將指針類型轉換為足以存儲指針表示的整形,但不能將指針轉換為更小的整型或浮點型。另一個限制是,不能將函數指針轉換為數據指針,反之亦然。
感謝各位的閱讀!關于“C++類型轉換運算符的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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