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這篇文章將為大家詳細講解有關如何提高JavaScript執行效率,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
文中所提供的代碼片段都已經過最新版的Chrome 30測試,該瀏覽器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15)。
1.使用邏輯符號&&或者||進行條件判斷
var foo = 10; foo == 10 && doSomething(); // 如果 foo == 10 則執行 doSomething(); foo == 5 || doSomething(); // 如果 foo != 5 則執行doSomething();
“||”也可以用來設置函數參數的默認值
Function doSomething(arg1){ Arg1 = arg1 || 10; // 如果 arg1為設置那么 Arg1=10 }
2.使用map()方法來遍歷數組
var squares = [1,2,3,4].map(function (val) { return val * val; }); // 運行結果為 [1, 4, 9, 16]
3.舍入小數位數
var num =2.443242342; num = num.toFixed(4); // 保留四位小數位 2.4432
4.浮點數問題
0.1 + 0.2 === 0.3 // is false 9007199254740992 + 1 // = 9007199254740992 9007199254740992 + 2 // = 9007199254740994
0.1+0.2等于0.30000000000000004,為什么會發生這種情況?根據IEEE754標準,你需要知道的是所有JavaScript數字在64位二進制內的都表示浮點數。開發者可以使用toFixed()和toPrecision()方法來解決這個問題。
5.使用for-in loop檢查遍歷對象屬性
下面這段代碼主要是為了避免遍歷對象屬性。
for (var name in object) { if (object.hasOwnProperty(name)) { // 執行代碼 } }
6.逗號操作符
var a = 0; var b = ( a++, 99 ); console.log(a); // a 為 1 console.log(b); // b 為 99
7.計算或查詢緩存變量
在使用jQuery選擇器的情況下,開發者可以緩存DOM元素
var navright = document.querySelector('#right'); var navleft = document.querySelector('#left'); var navup = document.querySelector('#up'); var navdown = document.querySelector('#down');
8.在將參數傳遞到isFinite()之前進行驗證
isFinite(0/0) ; // false isFinite("foo"); // false isFinite("10"); // true isFinite(10); // true isFinite(undifined); // false isFinite(); // false isFinite(null); // true !!!
9.在數組中避免負向索引
var numbersArray = [1,2,3,4,5]; var from = numbersArray.indexOf("foo") ; // from is equal to -1 numbersArray.splice(from,2); // will return [5]
確保參數傳遞到indexOf()方法里是非負向的。
10.(使用JSON)序列化和反序列化
var person = {name :'Saad', age : 26, department : {ID : 15, name : "R&D"} }; var stringFromPerson = JSON.stringify(person); /* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */ var personFromString = JSON.parse(stringFromPerson); /* personFromString is equal to person object */
11.避免使用eval()或Function構造函數
eval()和Function構造函數被稱為腳本引擎,每次執行它們的時候都必須把源碼轉換成可執行的代碼,這是非常昂貴的操作。
var func1 = new Function(functionCode); var func2 = eval(functionCode);
12.避免使用with()方法
如果在全局區域里使用with()插入變量,那么,萬一有一個變量名字和它名字一樣,就很容易混淆和重寫。
13.避免在數組里使用for-in loop
而不是這樣用:
var sum = 0; for (var i in arrayNumbers) { sum += arrayNumbers[i]; }
這樣會更好:
var sum = 0; for (var i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) { sum += arrayNumbers[i]; }
因為i和len是循環中的第一個語句,所以每次實例化都會執行一次,這樣執行起來就會比下面這個更快:
for (var i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
為什么?數組長度arraynNumbers在每次loop迭代時都會被重新計算。
14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里傳遞字符串
如果在這兩個方法里傳遞字符串,那么字符串會像eval那樣重新計算,這樣速度就會變慢,而不是這樣使用:
setInterval('doSomethingPeriodically()', 1000); setTimeOut('doSomethingAfterFiveSeconds()', 5000);
相反,應該這樣用:
setInterval(doSomethingPeriodically, 1000); setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
15.使用switch/case語句代替較長的if/else語句
如果有超過2個以上的case,那么使用switch/case速度會快很多,而且代碼看起來更加優雅。
16.遇到數值范圍時,可以選用switch/casne
function getCategory(age) { var category = ""; switch (true) { case isNaN(age): category = "not an age"; break; case (age >= 50): category = "Old"; break; case (age <= 20): category = "Baby"; break; default: category = "Young"; break; }; return category; } getCategory(5); // 返回 "Baby"
17.創建一個對象,該對象的屬性是一個給定的對象
可以編寫一個這樣的函數,創建一個對象,該對象屬性是一個給定的對象,好比這樣:
function clone(object) { function OneShotConstructor(){}; OneShotConstructor.prototype= object; return new OneShotConstructor(); } clone(Array).prototype ; // []
18.一個HTML escaper函數
function escapeHTML(text) { var replacements= {"<": "<", ">": ">","&": "&", "\"": """}; return text.replace(/[<>&"]/g, function(character) { return replacements[character]; }); }
19.在一個loop里避免使用try-catch-finally
try-catch-finally在當前范圍里運行時會創建一個新的變量,在執行catch時,捕獲異常對象會賦值給變量。
不要這樣使用:
var object = ['foo', 'bar'], i; for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { try { // 執行代碼,如果出錯將被捕獲 } catch (e) { // 獲取錯誤,并執行代碼 } }
應該這樣使用:
var object = ['foo', 'bar'], i; try { for (i = 0, len = object.length; i <len; i++) { // 執行代碼,如果出錯將被捕獲 } } catch (e) { // 獲取錯誤,并執行代碼 }
20.給XMLHttpRequests設置timeouts
如果一個XHR需要花費太長時間,你可以終止鏈接(例如網絡問題),通過給XHR使用setTimeout()解決。
var xhr = new XMLHttpRequest (); xhr.onreadystatechange = function () { if (this.readyState == 4) { clearTimeout(timeout); // 執行代碼 } } var timeout = setTimeout( function () { xhr.abort(); // call error callback }, 60*1000 /* 設置1分鐘后執行*/ ); xhr.open('GET', url, true); xhr.send();
此外,通常你應該完全避免同步Ajax調用。
21.處理WebSocket超時
一般來說,當創建一個WebSocket鏈接時,服務器可能在閑置30秒后鏈接超時,在閑置一段時間后,防火墻也可能會鏈接超時。
為了解決這種超時問題,你可以定期地向服務器發送空信息,在代碼里添加兩個函數:一個函數用來保持鏈接一直是活的,另一個用來取消鏈接是活的,使用這種方法,你將控制超時問題。
添加一個timeID……
var timerID = 0; function keepAlive() { var timeout = 15000; if (webSocket.readyState == webSocket.OPEN) { webSocket.send(''); } timerId = setTimeout(keepAlive, timeout); } function cancelKeepAlive() { if (timerId) { cancelTimeout(timerId); } }
keepAlive()方法應該添加在WebSocket鏈接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。
22.記住,最原始的操作要比函數調用快
對于簡單的任務,最好使用基本操作方式來實現,而不是使用函數調用實現。
例如
var min = Math.min(a,b); A.push(v);
基本操作方式:
var min = a < b ? a b; A[A.length] = v;
23.編碼時注意代碼的美觀、可讀
JavaScript是一門非常好的語言,尤其對于前端工程師來說,JavaScript執行效率也非常重要。
關于“如何提高JavaScript執行效率”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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