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如何在C++中使用螺旋法則判定變量

發布時間:2021-05-11 16:52:44 來源:億速云 閱讀:148 作者:Leah 欄目:編程語言

本篇文章給大家分享的是有關如何在C++中使用螺旋法則判定變量,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

C++ 中一個標識符配合著各種修飾界定符,使得標識符的本意不那么直觀一眼就能看出,甚至需要仔細分析,才能知道該標識符的具體你含義。

比如:

void (*signal(int, void (*fp)(int)))(int);

其中 signal 是什么?

螺旋法則

對于如何進行變量的辯識,有個非官方的 “順時針/螺旋法則(Clockwise/Spiral Rule)” 可用來幫助辯識。

該法則的內容,簡單來說,為了搞清楚一個未知標識符的含義,我們可以:

1、從我們需要判定的標識符開始,順時針畫圈,遇到如下符號時,用對應的語義替換:

  • [x] 或 [] => 容量為 x 的數組或數組

  • (type1,type2...) => 接收 type1、type2... 的函數,返回值為(待定)

  • * => 指向(類型待定)的指針

2、重復上面的步驟直到語句中所有符號都被遍歷過。

3、始終優先解析括號括起來的部分。

實地演練

一個簡單的示例

先從一個簡單的開始,判定如下語句中 str 的含義:

                     +-------+
                     | +-+   |
                     | ^ |   |
                char *str[10];
                 ^   ^   |   |
                 |   +---+   |
                 +-----------+

根據螺旋法則,如上面線圖標識所示,

  • 從 str 這個需要被判定的對象出發。

  • 螺旋路徑上第一次遇到的是 [ 左方括號,由此我們知道,str 是一個尺寸為 10 的數組。

  • 繼續旋轉,遇到 *,所以 str 是一個尺寸為 10 的數組,數組元素為指針。

  • 繼續,遇到 ; 標識語句的結束。

  • 再繼續,遇到 char,所以 str 是一個尺寸為 10 的數組,數組元素為指向 char 類型的指針。

進階

回到文章開頭那個語句,來判定其中 signal 的含義。

                      +-----------------------------+
                      |                  +---+      |
                      |  +---+           |+-+|      |
                      |  ^   |           |^ ||      |
                void (*signal(int, void (*fp)(int)))(int);
                 ^    ^      |      ^    ^  ||      |
                 |    +------+      |    +--+|      |
                 |                  +--------+      |
                 +----------------------------------+

由螺旋法則畫出如上的線圖,進而可分析:

從要判定的 signal 出發首次遇到 ( 左括號,表示 signal 是一個函數,入參為 int 和 ...

此處需要需要進一步運用螺旋法則先確定 fp 的含義,才能進而確認 signal 這個函數的完整入參。所以從 fp 了發進行一次子螺旋。

因為需要優先解析括號括起來的部分,所以轉一圈回來首次遇到的是 *,由此 fp 是一個指針。

繼續解析 fp,遇到 (,所以 fp 是一個指向函數的指針,這個函數接收一個 int 類型的入參。

繼續下去,遇到 void,所以 fp 是一個指向函數的指針,這個函數接收一個 int 類型的入參并且返回值為空。

至此完成了 fp 的解析,可以知道 signal 的類型為:

  • 是一個函數,入參為:

    • 一個 int 類型

    • 一個指向函數的指針,這個函數接收一個 int 類型的入參并且返回值為空

路徑跑到 signal 的螺旋中,遇到 *(緊鄰 signal 左邊),所以 signal 是

  • 一個函數,入參為:

    • 一個 int 類型

    • 一個指向函數的指針,這個函數接收一個 int 類型的入參并且返回值為空

  • 返回值為指針

再繼續,遇到 (,接上面,返回值為指向另一函數的指針,被指向的這個函數接收一個 int 入參。

最后,遇到 void,signal 返回值指向的這個函數的返回值為空。

最后捋一下 signal 的完整類型為:接收一個 int,一個指向接收一個 int 并且返回值為空的函數的指針,這兩個參數的函數,并且返回值為指向一個接收 int 型返回為空的函數...Orz。

成員函數的判定

螺旋施法沒有給出在 const 參與的情況下的判定,不過因為 const 默認修飾緊鄰其左邊的元素,如果右邊無元素,則修飾左邊的元素。因此只需要將 const 和它修飾的元素作為整體來看,就還是可以使用螺旋法則的。

考察如下語句:

const int*const Method3(const int*const&) const;

當函數后面緊跟一個 const 時,表示該成員函數的作用域內 *this 是常量,即無法在該函數體內對所類的實體進行修改。

下面對上面的語句進行分析:

  • 從 Method3 出發,遇到 (,所以 Method3 是一個函數,接收一個引用作為入參 const int*const& 部分。

  • 該引用的類型是 const int*const,指向整形常量的常量指針。

  • 繼續遇到 *const,所以函數的返回值為常量指針。指針指向的類型為 const int 整形常量。

  • 函數末尾的 const 如前所述,標識函數體內不修改實例。

以上就是如何在C++中使用螺旋法則判定變量,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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