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前言
Web端與服務器間的實時數據傳輸的是一個很重要的需求,但最早只能通過AJAX輪詢詢實現。在WebSocket標準沒有推出之前,AJAX輪詢是唯一可行的方式(通過Flash瀏覽器也可以,但這里不做討論)。AJAX輪詢原理是設置定時器,定時通過AJAX同步服務器數據。這種方式存在延時且對服務端造成很大負載。直到2011年,IETF才標準化WebSocket——一種基于TCP套接字進行收發數據的協議。現如今主流瀏覽器均已支持WebSocket。
socket.io將數據傳輸部分獨立出來形成了engine.io , engine.io對WebSocket和AJAX輪詢進行封裝,形成一套API,屏蔽了細節差異和兼容性問題,實現了跨瀏覽器/跨設備進行雙向數據。
socket.io對engine.io不是必須的,你也可以實現自己的engine.io,通過server.bind
綁定
應用
類似技術
Transfer-Encoding: chunked
,返回完數據到客戶端后客戶端也不需要發起新的請求,缺點是各個chunk之間的數據難以識別和處理。下面就不同角度對各技術進行分析
WebSocket < 插件 < HTTP流 < AJAX長輪詢 < AJAX輪詢
1、效率
插件 > WebSocket > HTTP流 > AJAX長輪詢 > AJAX輪詢
1、移動端支持
WebSocket: 基本均支持
HTTP流,AJAX長輪詢,AJAX輪詢: 基本均支持
插件: 基本不支持
1、開發或設置難易程度
WebSocket < AJAX輪詢 < 插件 < AJAX長輪詢,HTTP流
總結
socket.io封裝了WebSocket,不支持WebSocket的情況還提供了降級AJAX輪詢,功能完備,設計優雅,是開發實時雙向通訊的不二手段。
好了,以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。
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