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web開發中有哪些響應式文字

發布時間:2021-08-11 15:18:45 來源:億速云 閱讀:130 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了web開發中有哪些響應式文字,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

簡單來說,響應式是為了讓網頁在各種顯示設備上都有不錯的瀏覽體驗,

無論是 @media 將元素換行,后臺獲取 userAgent 返回不同頁面,利用 viewport 限定視圖,還是利用根元素 html 屬性來計算大小等,

他們都能實現各自編程特色的響應式布局,非要說誰是最優,恐怕還是得依需求而定。

接下來我們先大致羅列一下,這幾種布局方法的如何施展的。

眾所周知的 Bootstrap,它的柵欄布局即為媒體查詢的代表,完全通過屏寬來判斷元素是否換行和是否顯示。

<style><br>.col-xs-2 {width: 50%}
@media (min-width: 768px) {
  .col-sm-3 {width: 33.333333%}
}
@media (min-width: 992px) {
  .col-md-4 {width: 25%}
}
@media (min-width: 1200px) {
  .col-lg-5 {width: 20%}
}
</style>
 <div class="col-xs-2 col-sm-3 col-md-4 col-lg-5"></div>

非常方便操作和容易理解地將顯示設備按寬度分成了四個區間,各區間內按柵欄占比給予寬度。

然而,隨著移動互聯網的迅猛突進,以及 WebApp 的使用,也由于手機的分辨率和尺寸被廠商們不斷更新,

768px 以下的設計要求也相應拔高,人們開始對響應式的要求也有了些改變。

比如 iPhone4 上的文字大小還適合 iPhone6 嗎,Retina 屏的 1px 問題,devicePixelRate 和屏幕縮放問題等等...

所以為了解決這些問題產生了非常豐富的解決方案,我們一個一個來。

首先,隨著屏幕越大,字體大小也越來越大,好像是個不錯的想法耶。

html { font-size: 10px;}
@media (min-width: 376px) and (max-width: 414px) {
  html{font-size: 11px;}
}
@media (min-width: 415px) and (max-width: 639px) {
  html{font-size: 13px;}
}
@media (min-width: 640px) and (max-width: 719px) {
  html{font-size: 14px;}
}
@media (min-width: 720px) and (max-width: 749px) {
  html{font-size: 15px;}
}
@media (min-width: 750px) and (max-width: 799px) {
  html{font-size: 16px;}
}
@media (min-width: 800px) and (max-width: 992px) {
  html{font-size: 20px;}
}
body {
  margin: 0;
  font-size: 1.6rem;
}

實踐情況告訴我們,在 iPhone6 plus 上這種字大的體驗確實不賴。

不過好像并不是字越大就越好看,比如在 iPad 上,字大絕對不是一個好的視覺體驗。

所以又有了另一種搞法,根元素的字體大小由寬度和 devicePixelRate 來計算求得,也比上面的方法更注重了 dpr 的考慮。

<style>
body {font-size: .12rem}
</style>
<script>
!function() {
  function e() {
    r.innerText = "html{font-size:" + (a.style.fontSize = a.getBoundingClientRect().width / o * d + "px") + " !important;}"
  }
  var t = navigator.userAgent,
    n = (t.match(/(iPhone|iPad|iPod)/), t.match(/Android/i), window),
    i = document,
    a = i.documentElement,
    o = (n.devicePixelRatio, 375),
    d = 100,
    r = (i.head.querySelector('[name="viewport"]'), i.createElement("style"));
  r.innerText = "html{font-size:100px !important}", i.head.appendChild(r), e(), n.addEventListener("resize", e, !1);
  a.className += t.match(/ucbrowser/i) ? " app-uc " : ""
}();
</script>

這里并沒有直接在設置 font-size 的時候就乘以 0.12 的原因可能是,這樣會比較容易算寬度吧,比如 3.75rem 便是一個屏寬咯。

當然不用百分比而用 rem 來定寬,也是有些好處的。

比如兩欄式百分比布局的間隙也只能百分比咯(calc 另當別論)造成左右和上下間隙不相等,

元素縱橫比直接用數值就能完成,因為現在的 rem 就像百分比那樣非常自動了,

后來發現,它還有 PC 端縮放瀏覽器比例保持頁面不變的功效。

除此之外,還有淘寶的搞法,lib-flexible.js。

!function(a,b){function c(){var b=f.getBoundingClientRect().width;b/i>540&&(b=540*i);var c=b/10;f.style.fontSize=c+"px",k.rem=a.rem=c}var d,e=a.document,f=e.documentElement,g=e.querySelector('meta[name="viewport"]'),h=e.querySelector('meta[name="flexible"]'),i=0,j=0,k=b.flexible||(b.flexible={});if(g){console.warn("將根據已有的meta標簽來設置縮放比例");var l=g.getAttribute("content").match(/initial\-scale=([\d\.]+)/);l&&(j=parseFloat(l[1]),i=parseInt(1/j))}else if(h){var m=h.getAttribute("content");if(m){var n=m.match(/initial\-dpr=([\d\.]+)/),o=m.match(/maximum\-dpr=([\d\.]+)/);n&&(i=parseFloat(n[1]),j=parseFloat((1/i).toFixed(2))),o&&(i=parseFloat(o[1]),j=parseFloat((1/i).toFixed(2)))}}if(!i&&!j){var p=(a.navigator.appVersion.match(/android/gi),a.navigator.appVersion.match(/iphone/gi)),q=a.devicePixelRatio;i=p?q>=3&&(!i||i>=3)?3:q>=2&&(!i||i>=2)?2:1:1,j=1/i}if(f.setAttribute("data-dpr",i),!g)if(g=e.createElement("meta"),g.setAttribute("name","viewport"),g.setAttribute("content","initial-scale="+j+", maximum-scale="+j+", minimum-scale="+j+", user-scalable=no"),f.firstElementChild)f.firstElementChild.appendChild(g);else{var r=e.createElement("div");r.appendChild(g),e.write(r.innerHTML)}a.addEventListener("resize",function(){clearTimeout(d),d=setTimeout(c,300)},!1),a.addEventListener("pageshow",function(a){a.persisted&&(clearTimeout(d),d=setTimeout(c,300))},!1),"complete"===e.readyState?e.body.style.fontSize=12*i+"px":e.addEventListener("DOMContentLoaded",function(){e.body.style.fontSize=12*i+"px"},!1),c(),k.dpr=a.dpr=i,k.refreshRem=c,k.rem2px=function(a){var b=parseFloat(a)*this.rem;return"string"==typeof a&&a.match(/rem$/)&&(b+="px"),b},k.px2rem=function(a){var b=parseFloat(a)/this.rem;return"string"==typeof a&&a.match(/px$/)&&(b+="rem"),b}}(window,window.lib||(window.lib={}));

它和上面的方法在 rem 方面是類似的,10rem 便是一個屏寬,但在文字方面不太一樣,

淘寶網觸屏版 并不想讓字體越來越大,而始終為 12px 或 24px,

而結果來看,字小圖大加留白好像反而有些精細的感覺,也解決了上面方法 PC 端字超大的問題。

另外,如果使用此類方法,那么 @media 劃分屏寬節點就得靠 rem 了喲,比如淘寶用的 10rem。

最后,再講一個比較奇葩但又很有效的響應式方法。

<meta name="viewport" content="width=750,user-scalable=no" />
 
<style>
html, body {
  width: 750px;
  margin: 0 auto;
  overflow: hidden;
}
</style>

有沒有感覺到一股我不管我不聽的倔強氣息,這種方法意味著,不管設備怎樣,我只當設備是 750px 視圖大小的設備。

375px 就是半個屏幕,這對做應用場景 H5 的小伙伴可謂是福音,做雪碧圖用 px 定位什么的才是最爽的,

但它也有著它的壞處,也就是設備的寬高比是不定的,比如 iPhone4 和 iPhone5 一樣寬但高度短一截,所以最好再加上一個上下居中的解決辦法。

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“web開發中有哪些響應式文字”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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