91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

深入理解JavaScript創建對象的多種方式以及優缺點

發布時間:2020-10-15 00:44:47 來源:腳本之家 閱讀:122 作者:冴羽 欄目:web開發

寫在前面

這篇文章講解創建對象的各種方式,以及優缺點。

但是注意:

這篇文章更像是筆記,因為《JavaScript高級程序設計》寫得真是太好了!

1. 工廠模式

function createPerson(name) {
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function () {
    console.log(this.name);
  };

  return o;
}

var person1 = createPerson('kevin');

缺點:對象無法識別,因為所有的實例都指向一個原型

2. 構造函數模式

function Person(name) {
  this.name = name;
  this.getName = function () {
    console.log(this.name);
  };
}

var person1 = new Person('kevin');

優點:實例可以識別為一個特定的類型

缺點:每次創建實例時,每個方法都要被創建一次

2.1 構造函數模式優化

function Person(name) {
  this.name = name;
  this.getName = getName;
}

function getName() {
  console.log(this.name);
}

var person1 = new Person('kevin');

優點:解決了每個方法都要被重新創建的問題

缺點:這叫啥封裝……

3. 原型模式

function Person(name) {

}

Person.prototype.name = 'keivn';
Person.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name);
};

var person1 = new Person();

優點:方法不會重新創建

缺點:1. 所有的屬性和方法都共享 2. 不能初始化參數

3.1 原型模式優化

function Person(name) {

}

Person.prototype = {
  name: 'kevin',
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

var person1 = new Person();

優點:封裝性好了一點

缺點:重寫了原型,丟失了constructor屬性

3.2 原型模式優化

function Person(name) {

}

Person.prototype = {
  constructor: Person,
  name: 'kevin',
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

var person1 = new Person();

優點:實例可以通過constructor屬性找到所屬構造函數

缺點:原型模式該有的缺點還是有

4. 組合模式

構造函數模式與原型模式雙劍合璧。

function Person(name) {
  this.name = name;
}

Person.prototype = {
  constructor: Person,
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

var person1 = new Person();

優點:該共享的共享,該私有的私有,使用最廣泛的方式

缺點:有的人就是希望全部都寫在一起,即更好的封裝性

4.1 動態原型模式

function Person(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype.getName = function () {
      console.log(this.name);
    }
  }
}

var person1 = new Person();

注意:使用動態原型模式時,不能用對象字面量重寫原型

解釋下為什么:

function Person(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function () {
        console.log(this.name);
      }
    }
  }
}
 
var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');
 
// 報錯 并沒有該方法
person1.getName();
 
// 注釋掉上面的代碼,這句是可以執行的。
person2.getName();

為了解釋這個問題,假設開始執行var person1 = new Person('kevin')。

如果對 new 和 apply 的底層執行過程不是很熟悉,可以閱讀底部相關鏈接中的文章。

我們回顧下 new 的實現步驟:

  1. 首先新建一個對象
  2. 然后將對象的原型指向 Person.prototype
  3. 然后 Person.apply(obj)
  4. 返回這個對象

注意這個時候,回顧下 apply 的實現步驟,會執行 obj.Person 方法,這個時候就會執行 if 語句里的內容,注意構造函數的 prototype 屬性指向了實例的原型,使用字面量方式直接覆蓋 Person.prototype,并不會更改實例的原型的值,person1 依然是指向了以前的原型,而不是 Person.prototype。而之前的原型是沒有 getName 方法的,所以就報錯了!

如果你就是想用字面量方式寫代碼,可以嘗試下這種:

function Person(name) {
  this.name = name;
  if (typeof this.getName != "function") {
    Person.prototype = {
      constructor: Person,
      getName: function () {
        console.log(this.name);
      }
    }
 
    return new Person(name);
  }
}
 
var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');
 
person1.getName(); // kevin
person2.getName(); // daisy

5.1 寄生構造函數模式

function Person(name) {
 
  var o = new Object();
  o.name = name;
  o.getName = function () {
    console.log(this.name);
  };
 
  return o;
 
}
 
var person1 = new Person('kevin');
console.log(person1 instanceof Person) // false
console.log(person1 instanceof Object) // true

寄生構造函數模式,我個人認為應該這樣讀:

寄生-構造函數-模式,也就是說寄生在構造函數的一種方法。

也就是說打著構造函數的幌子掛羊頭賣狗肉,你看創建的實例使用 instanceof 都無法指向構造函數!

這樣方法可以在特殊情況下使用。比如我們想創建一個具有額外方法的特殊數組,但是又不想直接修改Array構造函數,我們可以這樣寫:

function SpecialArray() {
  var values = new Array();
 
  for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) {
    values.push(arguments[i]);
  }
 
  values.toPipedString = function () {
    return this.join("|");
  };
  return values;
}
 
var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');
 
 
console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green
 
console.log(colors2);
console.log(colors2.toPipedString()); // red2|blue2|green2

你會發現,其實所謂的寄生構造函數模式就是比工廠模式在創建對象的時候,多使用了一個new,實際上兩者的結果是一樣的。

但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一樣使用 SpecialArray,雖然把 SpecialArray 當成函數也一樣能用,但是這并不是作者的本意,也變得不優雅。

在可以使用其他模式的情況下,不要使用這種模式。

但是值得一提的是,上面例子中的循環:

for (var i = 0, len = arguments.length; i len; i++) {
  values.push(arguments[i]);
}

可以替換成:

values.push.apply(values, arguments);

5.2 穩妥構造函數模式

function person(name){
  var o = new Object();
  o.sayName = function(){
    console.log(name);
  };
  return o;
}

var person1 = person('kevin');

person1.sayName(); // kevin

person1.name = "daisy";

person1.sayName(); // kevin

console.log(person1.name); // daisy

所謂穩妥對象,指的是沒有公共屬性,而且其方法也不引用 this 的對象。

與寄生構造函數模式有兩點不同:

  1. 新創建的實例方法不引用 this
  2. 不使用 new 操作符調用構造函數

穩妥對象最適合在一些安全的環境中。

穩妥構造函數模式也跟工廠模式一樣,無法識別對象所屬類型。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

崇文区| 孟村| 伊宁市| 肃宁县| 闽侯县| 姜堰市| 阿克陶县| 夏河县| 庆元县| 托克逊县| 沂源县| 枣强县| 富民县| 西乌珠穆沁旗| 乌审旗| 奎屯市| 分宜县| 屯门区| 彭泽县| 错那县| 玛沁县| 南投县| 武清区| 东丰县| 五河县| 洮南市| 麻城市| 镇平县| 望城县| 昭觉县| 桂阳县| 英山县| 桦南县| 连山| 鱼台县| 厦门市| 页游| 电白县| 巨鹿县| 阆中市| 砀山县|