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本篇文章給大家分享的是有關Vue中Watcher有什么用,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
接著上節Vue Watcher源碼的話,繼續探討,目前是這么個過程:
函數大概是這里:
// line-3846 Vue.prototype._render = function() { // 獲取參數 try { // 死在這兒 vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement); } catch (e) { // 報render錯誤 } // return empty vnode in case the render function errored out if (!(vnode instanceof VNode)) { // 返回空節點 } // set parent vnode.parent = _parentVnode; return vnode };
然后,在上個月,我卡死在了render.call這個函數上面,因為所有vue實例被設置了proxy代理,所以會跳轉到各種奇怪的檢測函數中。
過了一個月,我依然看不懂,一點都不想講,所以先跳過,直接看后面!
這里假設vnode已經返回了,來看看是個啥:
這是一個虛擬節點,由之前字符串化后的DOM樹生成,主要包含子節點、上下文、屬性、文本、標簽名、類型等屬性,這些可以直接從鍵名判斷。
得到vnode后,由于這里是根節點,所以不存在_parentVnode,直接返回。
然后到了mountComponent函數:
// line-2374 function mountComponent(vm, el, hydrating) { vm.$el = el; // error callHook(vm, 'beforeMount'); var updateComponent; /* istanbul ignore if */ if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = function() { // 開發者模式下的處理方式 }; } else { // 重新進入這里 updateComponent = function() { vm._update(vm._render(), hydrating); }; } vm._watcher = new Watcher(vm, updateComponent, noop); hydrating = false; // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true; callHook(vm, 'mounted'); } return vm }
這樣,就帶著返回的vode進入了_update函數,開始正式渲染頁面。
函數如下:
// line-2374 Vue.prototype._update = function(vnode, hydrating) { var vm = this; if (vm._isMounted) { callHook(vm, 'beforeUpdate'); } // 保存原屬性 var prevEl = vm.$el; var prevVnode = vm._vnode; var prevActiveInstance = activeInstance; activeInstance = vm; vm._vnode = vnode; // patch if (!prevVnode) { // 初始化渲染 vm.$el = vm.__patch__( vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */ , vm.$options._parentElm, vm.$options._refElm ); } else { // 更新 vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode); } activeInstance = prevActiveInstance; // update __vue__ reference if (prevEl) { prevEl.__vue__ = null; } if (vm.$el) { vm.$el.__vue__ = vm; } // if parent is an HOC, update its $el as well // HOC => High Order Component => 高階組件 if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) { vm.$parent.$el = vm.$el; } // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are // updated in a parent's updated hook. };
由于是初次渲染,所以會進入第一個條件分支,并調用__patch__函數,傳入原生DOM節點、虛擬DOM、false三個參數。
__patch__在加載框架時候已經注入了,見代碼:
// line-7526 // install platform patch function Vue$3.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop; // line-6968 var patch = createPatchFunction({ nodeOps: nodeOps, modules: modules });
這里,nodeOps為封裝的DOM操作操作方法,modules為屬性、指令等相關方法。
這個createPatchFunction函數的構造相當于一個模塊,里面包含大量的方法,但是最后不是返回一個對象包含內部方法的引用,而是返回一個函數,形式大概如下:
// line-4762 function createPatchFunction() { // fn1... // fn2... return function patch() { // 調用內部方法fn1,fn2... } }
方法比較多,下次再講,邊跑流程邊看。
以上就是Vue中Watcher有什么用,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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