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本篇文章為大家展示了vue.js中怎么利用v-for循環實現渲染,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
一、簡介
vue.js 的循環渲染是依賴于 v-for 指令,它能夠根據 vue 的實例里面的信息,循環遍歷所需數據,然后渲染出相應的內容。它可以遍歷數組類型以及對象類型的數據,js 里面的數組本身實質上也是對象,這里遍歷數組和對象的時候,方式相似但又稍有不同。
(一)遍歷對象
<div id="app"> <ul> <li v-for="(val, key, index) in me">{{index}}. {{key}}: {{val}}</li> </ul> </div> ... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { me: { name: 'Dale', age: 22, sex: 'male', height: 170 } } });
這里,v-for 接收的參數相對較復雜,但是可以分為三個部分:
(1)括號及其內的遍歷結果信息(val, key, index)
其中,val 是遍歷得到的屬性值,key 是遍歷得到的屬性名,index 是遍歷次序,這里的 key/index 都是可選參數,如果不需要,這個指令其實可以寫成 v-for="val in me";
(2)遍歷關鍵詞 in
in 可以使用 of 替代,官方的說法是“它是最接近 JavaScript 迭代器的語法”,但其實使用上并沒有任何區別;
(3)被遍歷對象 me
me 是綁定在實例 data屬性上的一個屬性,實際上,它是有一個執行環境的,也即是我們接觸最多的 vue 實例,模板中,我們仍舊可以像在 methods 以及計算屬性中一樣,通過 this 訪問到它,這里的 me 其實就相當于 this.me,模板中直接寫 this.me 也是可行的。
渲染結果如下:
<div id="app"> <ul> <li>0. name: Dale</li> <li>1. age: 22</li> <li>2. sex: male</li> <li>3. height: 170</li> </ul> </div>
(二)遍歷數組
<div id="app"> <ul> <li v-for="(item, index) in items">{{index}}. {{item}}</li> </ul> </div> ... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { items: ['apple', 'tomato', 'banana', 'watermelon'] } });
和遍歷對象相類似,最大的不同點在于對象的 “key” 和 “index” 是一致的,所以這里我們只需要取一個 index 即可,上面代碼的渲染結果如下:
<div id="app"> <ul> <li>0. apple</li> <li>1. tomato</li> <li>2. banana</li> <li>3. watermelon</li> </ul> </div>
(三)遍歷“整數”
理論上來說,整數并不是一個可遍歷的單元,但是 vue 這里相當于給我們提供了一個方便方式來減少重復代碼。
<div id="app"> <ul> <li v-for="n in num">{{n}}</li> </ul> </div> ... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { num: 3 } });
渲染結果如下:
<div id="app"> <ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul> </div>
二、實際應用
(一)對象、數組 & 組件
實際應用過程中,我們單獨使用數組或者對象去描述我們的數據的情況很少,更常見的模式是結合了數組和對象兩部分內容:
<div id="app"> <ul class="persons"> <li v-for="person in persons">name: {{person.name}}, age: {{person.age}};</li> </ul> </div> ... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { persons: [ { name: 'Dale', age: 22 }, { name: 'Tim', age: 30 }, { name: 'Rex', age: 23 } ] } });
本質上是遍歷的一個數組,但是數組的每個元素卻是一個對象,也就是上面的 person,我們可以通過 [] 以及 . 兩種方式去訪問這個對象的屬性,比如這里的 name / age,渲染結果如下:
<div id="app"> <ul class="persons"> <li>name: Dale, age: 22;</li> <li>name: Tim, age: 30;</li> <li>name: Rex, age: 23;</li> </ul> </div>
實際上,更加常用且強大的模式,是使用組件與數組/對象進行組合,操作方式與上面相類似。
(二)與 v-if 組合
添加了 v-for 指令的標簽,實際上也可以同時添加 v-if 指令,但值得注意的是,v-for 的優先級更高,渲染模板時,相當于對每次遍歷的結果進行了一次條件判斷。
<div id="app"> <ul class="persons"> <li v-for="person in persons" v-if="person.age >= 23">name: {{person.name}}, age: {{person.age}};</li> </ul> </div> ... var vm = new Vue({ el: '#app', data: { persons: [ { name: 'Dale', age: 22 }, { name: 'Tim', age: 30 }, { name: 'Rex', age: 23 } ] } });
這里先遍歷了 persons 的所有元素,然后檢查每次得到的 person 的是否大于或等于 23,是則輸出,否則不輸出,渲染結果如下:
<div id="app"> <ul class="persons"> <li>name: Tim, age: 30;</li> <li>name: Rex, age: 23;</li> </ul> </div>
如果要讓 v-if 指令的優先級更高,可以考慮在 v-for 指令所綁定的標簽的父級上添加 v-if 指令。
三、注意事項
(一)key
與 v-for 一樣,在不綁定 key 屬性的情況下,vue 默認會重用元素以提高性能,如果不需要它的默認行為,顯式綁定一個唯一的 key 即可。
(二)數據 -> 視圖更新
vue 的視圖更新是依賴于 getter/setter 的,如果直接修改、增加、刪除數組元素,并不會觸發視圖的更新。這里 vue 重寫了如下方法:
push
pop
shift
unshift
splice
sort
reverse
當通過它們修改數據的時候,將會觸發視圖的更新。
new Vue({ data: { arr: [1, 2, 3] } });
比如上面這種情況,如果我們想要在執行 arr 的 push 等方法,因為 push 是數組類型數據從 Array.prototype.push 繼承過來的,所以我們一般情況下有兩種實現方式。
(1)修改 Array.prototype
Array.prototype.push = function () { console.log(1); } ([]).push(); // 1
這里我們修改了 Array.prototype 上的 push 方法,但是實際上,整個 prototype 屬性都可以被重寫,如 Array.prototype = xxx,這樣做的好處很明顯,在這一處進行修改,之后所有的數組類型都可以直接使用這個重寫后的方法,實現和使用都非常簡單;但是這樣帶來的副作用也特別明顯,容易影響到其它的代碼,其它使用這段代碼的地方,除了功能實現上可能受到影響外,效率上也會有較大影響,原生 js 的代碼都是經過特殊優化的,我們重寫實現,效率肯定會受到影響,最重要的是,如果大家的代碼在同一個環境下運行,然后都嘗試重寫同一個方法的話,最終結果不言而喻。
(2)增加自有方法
var arr = []; arr.push = function () { console.log(1); } arr.push(); // 1 Array.prototype.push.toString(); // "function push() { [native code] }"
這里修改了 arr 的 push 方法, 但是并不涉及 Array.prototype.push,因為讀寫一個對象的屬性/方法的時候,js 總是先嘗試訪問 “ownproperty”,也就是 “hasOwnProperty” 所檢測的內容,這里我們姑且將其稱為“自有屬性(方法)”。讀取數據的時候,如果沒有讀取到內容,那么 js 會嘗試向上搜索 __proto__ 上的數據;寫數據的時候,如果有這個自有屬性,則會將其覆蓋,如果沒有,則將其作為自有屬性添加到改對象上,而不會嘗試將其添加到 __proto__ 上,這樣的規則,也是為了防止“子類”以外修改“父類”的屬性、方法等。這種實現方式雖然可以避免上面修改 Array.prototype 的一系列缺點,但是它的問題就更加明顯,因為每次創建這樣一個“數組”,就要重新實現/綁定這樣一系列方法,它所帶來的開發效率、性能問題不容小覷。
(3)vue 的實現方式
var arr = []; new Vue({ data: { arr: arr } }); arr.push.toString(); // "function mutator() {var arguments$1 = arguments;... 這是 vue 自己的實現 Array.prototype.push.toString(); // "function push() { [native code] }"... 這是瀏覽器原生的實現 arr.hasOwnProperty('push'); // false 說明不是自有屬性
以上說明 vue 既不是修改了 Array.prototype.push,又不是修改了自有屬性。但我們通過 instanceof 操作符檢查的時候,arr 又是 Array 的一個實例,那么它到底是怎么弄的實現的呢?或者說 vue 的 push 藏在哪兒呢?
var base = []; var arr = []; base.push = function () { console.log(1); }; arr.__proto__ = base; arr.push(); // 1 arr.__proto__.push(); // 1 arr.__proto__.push.toString(); // "function push() { [native code] }"
實際上,vue 是利用了類似上面的方式,先創建了一個 Array 的實例,也就是一個數組類型的基礎對象 base,然后為它添加了一個自有方法 push,最后用 base 覆蓋了需要擴展的 arr 對象的 __proto__ 屬性。
這里需要重寫 push 等方法的數組,我們只需要將其 __proto__ 指向 base 數組,在讀新創建的數組的 push 的時候,發現它并沒有這樣一個自有方法,那么它就嘗試讀 __proto__ 上的方法,發現 __proto__ 屬性(也即 base 數組)上有這樣一個自有方法,那么它就不必再向上搜索而直接使用 base.push。
通過這種方式,我們不必為每一個數組重寫一遍 push 方法,也不必去修改 Array.prototype ,看起來倒像是一個兩全其美的方法。
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