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ES6學習教程之Map的常用方法總結

發布時間:2020-09-20 09:58:14 來源:腳本之家 閱讀:182 作者:小谷xg 欄目:web開發

前言

ES6包含了許多新的語言特性,這會讓JS變的更加強大且富有表現力。本文將給大家詳細介紹關于ES6中Map的常用方法,話不多說,來一起看看詳細的介紹:

1.Map 結構轉為數組結構

比較快速的方法是結合使用擴展運算符(...)

let map = new Map([
 [1, 'one'],
 [2, 'two'],
 [3, 'three'],
]);
[...map.keys()]
// [1, 2, 3]
[...map.values()]
// ['one', 'two', 'three']
[...map.entries()]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]
[...map]
// [[1,'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]

2.Map 循環遍歷

Map 原生提供三個遍歷器:

  • keys():返回鍵名的遍歷器。
  • values():返回鍵值的遍歷器。
  • entries():返回所有成員的遍歷器。

下面是使用實例。

let map = new Map([
 ['F', 'no'],
 ['T', 'yes'],
]);

for (let key of map.keys()) {
 console.log(key);
}
// "F"
// "T"

for (let value of map.values()) {
 console.log(value);
}
// "no"
// "yes"

for (let item of map.entries()) {
 console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no"
// "T" "yes"

// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
 console.log(key, value);
}

// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
 console.log(key, value);
}

上面代碼最后的那個例子,表示 Map 結構的默認遍歷器接口(Symbol.iterator 屬性),就是 entries 方法。

map[Symbol.iterator] === map.entries // true

3.Map 獲取長度

map.size;

4.Map 獲取第一個元素

const m = new Map();
m.set('key1', {})
m.set('keyN', {})

console.log(m.entries().next().value); // [ 'key1', {} ]

獲取第一個key

console.log(m.keys().next().value); // key1

獲取第一個value

console.log(m.values().next().value); // {}

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對億速云的支持。

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