91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C#代碼實現撲克牌排序的幾種方式

發布時間:2020-08-21 03:57:17 來源:腳本之家 閱讀:300 作者:Czhenya 欄目:編程語言

撲克牌游戲,總是能用到很多的手牌排序,總結了幾種方式供參考,順便記錄一下方便以后使用。

我做的這個是由(1-13:黑桃A-K || 14 - 26:紅桃 || 27 - 39:梅花 || 39 - 52 : 方片 || 53.54:小王.大王)表示的一副撲克牌,這樣對數組除以13等于撲克花色(如:25/13 = 2 是紅桃),對數組值取模等于撲克點數(如:25%13 = 12 是Q),這樣25就表示了紅桃Q的撲克牌。

當處理特殊規則的時候單獨寫一個List,在組拼就可以了。

比如說:賴子斗地主的時候,當選出賴子牌之后,就需要對手牌再次排序,那么new List來存一下賴子牌,選定賴子牌之后,存到list中,再次調用排序,組拼就可以實現,你想要的手牌排序的數組,那么在通過某種形式讓他顯示出來就可以了。

上代碼 :

 //參數:要排序的牌值數組 & 數組長度
 public int[] PaiXu(int[] card, int number = 0) 
 {
    //Debug.Log(" ... 對手牌 進行 牌值 花色 的排序 ... ... ");
    if (number == 0){ number = card.Length; }
    if (card.Length == 0){ return card; }
    // ========== 根據牌值進行排序 ===============
    int temp = 0;
    for (int i = 0; i < card.Length; i++) //冒泡排序... 從大到小
    {
      for (int j = 0; j < card.Length - 1 - i; j++)
      {
        if (card[j] < card[j + 1])
        {
          temp = card[j];
          card[j] = card[j + 1];
          card[j + 1] = temp;
        }
      }
    }    
    List<int> hei = new List<int>();
    List<int> hong = new List<int>();
    List<int> mei = new List<int>();
    List<int> fang = new List<int>();
    List<int> wang = new List<int>();
    for (int i = 0; i < card.Length; i++)
    {
      #region ======= 根據花色分組 ..大小王 單獨一組 ...后續對花色中的 A 單獨處理 =========
      switch (sendFlower(card[i]))
      {
        case 3: //黑桃          
          hei.Add(card[i]);
          break;
        case 2: //紅桃         
          hong.Add(card[i]);
          break;
        case 1: //梅花          
          mei.Add(card[i]);
          break;
        case 0: //方片          
          fang.Add(card[i]);
          break;
        case 4: //小王
        case 5: //大王
          wang.Add(card[i]);
          break;
      }
      #endregion
    }
    QuA(hei); // 對A 的單獨處理
     QuA(hong);
    QuA(mei);
    QuA(fang);
    #region ========== 合并 排序后的牌組========
    List<int> cardlist = new List<int>(); 
    for (int i = 0; i < wang.Count; i++)  //王
    {
      cardlist.Add(wang[i]);
    }
    // ==========合并 組拼 ============
    List<int> cardtemp = new List<int>();   
    cardtemp = PaiXuZuPin(hei, hong, mei, fang);
    for (int i = 0; i < cardtemp.Count; i++)
    {
      cardlist.Add(cardtemp[i]);
    } 
    int[] cards = new int[cardlist.Count];
    for (int i = 0; i < cardlist.Count; i++)
    {
      cards[i] = cardlist[i];
    }
    #endregion        
    return cards;   
  } 
  /// <summary>
  /// 取A  -- 把每個花色牌中的A,放到前面(A.K.Q.J...)
  /// </summary>
  /// <param name="hei">花色牌</param> 
  void QuA(List<int> hei)
  {
    if (hei.Count == 0) return;
    List<int> cardlist = new List<int>();
    for (int i = 0; i < hei.Count; i++) // 將牌添加到新列表
    {
      cardlist.Add(hei[i]);
    }
    if (hei.Count > 2)
    {
      if (hei[hei.Count - 2] % 13 == 1)  //如果有兩個A (對兩幅牌的處理)
      {
        cardlist.Insert(0, hei[hei.Count - 2]);
        cardlist.Insert(0, hei[hei.Count - 1]);
        for (int i = 0; i < hei.Count; i++)
        {
          hei[i] = cardlist[i];
        }
        return;
      }
    }    
    if (hei[hei.Count - 1] % 13 == 1)  //如果有一個A
    {
      cardlist.Insert(0, hei[hei.Count - 1]);
    }
    for (int i = 0; i < hei.Count; i++)
    {
      hei[i] = cardlist[i];
    }   
  }
 /// <summary>
  /// 根據傳入牌組 的順序 進行組拼 
  /// </summary>
 public List<int> PaiXuZuPin(List<int> one, List<int> two, List<int> three, List<int> four)
  {
    List<int> cardlist = new List<int>();
    for (int i = 0; i < one.Count; i++)  
    {
      cardlist.Add(one[i]);
    }
    for (int i = 0; i < two.Count; i++)  
    {
      cardlist.Add(two[i]);
    }
    for (int i = 0; i < three.Count; i++)  
    {
      cardlist.Add(three[i]);
    }
    for (int i = 0; i < four.Count; i++)    
    {
      cardlist.Add(four[i]);
    }
    return cardlist;
  }
  /// <summary>
  /// 根據牌值取花色 5:大王 | 4:小王 | 3:黑桃 | 2:紅桃 | 1:梅花 | 0:方片 
  /// </summary>
  /// <param name="card"></param>
  public int sendFlower(int card)
  {
    if (card >= 1 && card <= 13)
    {
      return 3;
    }else if (card >= 14 && card <= 26)
    {
      return 2;
    }
    else if (card >= 27 && card <= 39)
    {
      return 1;
    }
    else if (card >= 40 && card <= 52)
    {
      return 0;
    }
    else if (card == 53)
    {
      return 4;
    }
    return 5;
  }

PS:代碼僅供參考,優化自行處理

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對億速云的支持。如果你想了解更多相關內容請查看下面相關鏈接

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

遂川县| 汽车| 绥江县| 固原市| 沾化县| 沁源县| 台山市| 苗栗市| 孙吴县| 周宁县| 台南县| 利川市| 抚松县| 神木县| 张家港市| 石泉县| 阳新县| 广西| 遂川县| 广汉市| 曲麻莱县| 武强县| 十堰市| 娄底市| 平凉市| 上杭县| 新密市| 泰顺县| 南雄市| 达州市| 田阳县| 崇州市| 淅川县| 巩义市| 滕州市| 大丰市| 沈丘县| 文安县| 思茅市| 海林市| 青铜峡市|