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這篇文章將為大家詳細講解有關Unity中怎么通過UGUI調整物體顏色,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。
首先我們創建三個Slider 和一個Cube,為了方便查看,我把Slider下面的Handle分別改變顏色并和名字一一對應;
然后我們把腳本放在Cube上,并且把三個Slider分別 拖進去
具體腳本如下:
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; public class SliderColorHyp : MonoBehaviour { public Slider redSlider; public Slider greenSlider; public Slider blueSlider; private Material hypMaterial; // Use this for initialization void Start () { //這里需要獲取Cube的組件 hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material; } // Update is called once per frame void Update () { hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value); } }
關于Unity中怎么通過UGUI調整物體顏色就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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