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C#在程序中定義和使用自定義事件可以分為以下幾個步驟:
步驟1:在類中定義事件
using System; public class TestClass { //.... public event EventHandler TestEvent }
步驟2:定義事件參數
注意:事件參數類TestEventArgs繼承自System.EventArgs
using System; public class TestEventArgs : EventArgs { public TestEventArgs() : base() { } public string Message { get; set; } }
步驟3:在TestClass 引發事件
public class TestClass { // 這個方法引發事件 public void RaiseTestEvent(string message) { if (TestEvent == null) return; TestEvent(this, new TestEventArgs { Message = message }); } public event EventHandler TestEvent; }
步驟4:使用事件
class Program { static void Main(string[] args) { TestClass tc = new TestClass(); // 掛接事件處理方法 tc.TestEvent += Tc_TestEvent; Console.WriteLine("按任意鍵引發事件"); Console.ReadKey(); // 引發事件 tc.RaiseTestEvent("通過事件參數傳遞的字符串"); Console.WriteLine("按任意鍵退出"); Console.ReadKey(); } private static void Tc_TestEvent(object sender, EventArgs e) { // 將事件參數強制轉換為TestEventArgs TestEventArgs te = (TestEventArgs)e; // 顯示事件參數中的Message Console.WriteLine(te.Message); } }
完整的程序如下
using System; public class TestClass { public void RaiseTestEvent(string message) { if (TestEvent == null) return; TestEvent(this, new TestEventArgs { Message = message }); } public event EventHandler TestEvent; } public class TestEventArgs : EventArgs { public TestEventArgs() : base() { } public string Message { get; set; } } class Program { static void Main(string[] args) { TestClass tc = new TestClass(); tc.TestEvent += Tc_TestEvent; Console.WriteLine("按任意鍵引發事件"); Console.ReadKey(); tc.RaiseTestEvent("通過事件參數傳遞的字符串"); Console.WriteLine("按任意鍵退出"); Console.ReadKey(); } private static void Tc_TestEvent(object sender, EventArgs e) { TestEventArgs te = (TestEventArgs)e; Console.WriteLine(te.Message); } }
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