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原生JS實現小小的音樂播放器

發布時間:2020-09-12 09:07:12 來源:腳本之家 閱讀:614 作者:一個檸檬 欄目:web開發

前  言         

最近在復習JS,覺得音樂播放器是個挺有意思的東西,今天就來用我們最原生的JS寫一個小小的音樂播放器~

主要功能:

       1、支持循環、隨機播放

  2、在播放的同時支持圖片的旋轉

       3、支持點擊進度條調整播放的位置,以及調整音量

       4、顯示音樂的播放時間

       5、支持切歌:上一首、下一首、點擊歌名切歌;暫停播放等~

添加音樂有兩種方式:

①可以用一個audo標簽,這樣應該把音樂的地址存放到一個數組中;

②第二種方式是,有幾首歌就添加幾個audo標簽,然后獲取所有的背景音樂(示例中我們先添加三首音樂,放到一個數組中,當然,大家可以挑選自己喜歡的任何歌曲)。

<audio id="play1">
   <source src="auto/旅行.mp3"></source>
</audio>
<audio id="play2">
   <source src="auto/薛明媛,朱賀 - 非酋.mp3"></source>
</audio>
<audio id="play3">
   <source src="auto/楊宗緯 - 越過山丘.mp3"></source>
</audio>
play1=document.getElementById("play1");
play2=document.getElementById("play2");
play3=document.getElementById("play3");
play=[play1,play2,play3];

1點擊播放、暫停

首選我們應該清楚的是,在點擊按鈕播放的時候應該實現的有:

①音樂開始播放;

②進度條開始隨歌曲的播放往前走;

③圖片開始隨歌曲播放旋轉;

④播放時間開始計時;

那么相對應的,再次點擊播放按鈕的時候,我們就可以讓它實現暫停:

①歌曲暫停;

②讓進度條同時暫停;

③讓播放時間計時同時暫停;

④圖片停止旋轉;

注意:上述開始暫停操作一定要同步!

理清楚我們的思路以后,就可以來一 一實現了~

點擊播放/暫停

 //點擊播放、暫停
  function start(){
   minute=0;
    if(flag){
      imagePause();
      play[index].pause();
     }else{
      rotate();
      play[index].play();
      reducejindutiao();
      addtime();
      jindutiao();
      for (var i=0;i<play.length;i++) {
        audioall[i].style.color="white";
         }
      audioall[index].style.color="red";
     }
 }

因為播放和暫停在同一個按鈕上,所以都會調用上述方法,我們來詳細看一下各個函數都實現了怎樣的功能:

圖片旋轉

//圖片旋轉,每30毫米旋轉5度
  function rotate(){
    var deg=0;
    flag=1;
    timer=setInterval(function(){
    image.style.transform="rotate("+deg+"deg)";
      deg+=5;
       if(deg>360){
        deg=0;
        }
    },30);
 }

上述是圖片轉動的函數,當音樂播放的時候調用rotate()函數,就可以實現圖片的旋轉!

同樣清除定時器的函數,當音樂暫停的時候調用imagePause(),圖片旋轉的定時器被清除掉:

function imagePause(){
    clearInterval(timer);
    flag=0;
 }

這樣圖片旋轉的功能我們就已經實現了~

進度條

先定義兩個寬度長度大小一樣 顏色不同的兩個div,利用currenttime屬性來過去當前的播放的時間,設一個div一開始的長度為零,然后通過當前播放的事件來調整div長度大小就能實現滾動條的效果了。

function jindutiao(){
   //獲取當前歌曲的歌長
   var lenth=play[index].duration;
    timer1=setInterval(function(){
    cur=play[index].currentTime;//獲取當前的播放時間
     fillbar.style.width=""+parseFloat(cur/lenth)*300+"px";
      },50)
}

這樣,進度條就完成啦~

播放時間

音樂的播放時間也是利用currenttime來隨時改變,不過應該注意currenttime的計時單位為秒。

//播放時間
   function addtime(){
      timer2=setInterval(function(){
       cur=parseInt(play[index].currentTime);//秒數
        var temp=cur;
       minute=parseInt(temp/60);
       if(cur%60<10){
       time.innerHTML=""+minute+":0"+cur%60+"";
        }else{
            time.innerHTML=""+minute+":"+cur%60+"";
         }
      },1000);
}

2切歌
我做了兩種方式實現切歌:

①點擊上一曲、下一曲按鈕實現切歌;

 //上一曲
  function reduce(){
          qingkong();
          reducejindutiao();
          pauseall();
          index--;
          if(index==-1){
            index=play.length-1;
          }
          start();
        }
        //下一曲
        function add(){
          qingkong();
          reducejindutiao();
          pauseall();
          index++;
          if(index>play.length-1){
            index=0;
          }
          start();
        }

②點擊歌名,實現歌曲的切換;

 //點擊文字切歌
        function change(e){
          var musicName=e.target;
          //先清空所有的
          for (var i=0;i<audioall.length;i++) {
            audioall[i].style.color="white";
            if(audioall[i]==musicName){
              musicName.style.color="red";
              qingkong();
              reducejindutiao();
              pauseall();
              index=i;
              start();
            }
          }
        }

注意:在切歌時不要忘了我們的進度條!

將進度條滾動的定時器清除掉,然后div的長度還原為0;

//將進度條置0
 function reducejindutiao(){
     clearInterval(timer1);
      fillbar.style.width="0";
 }

同時音樂停止:

 //音樂停止
   function pauseall(){
        for (var i=0;i<play.length;i++) {
            if(play[i]){
              play[i].pause();
            }
          }
        }

清空所有定時器:

 function qingkong(){//清空所有的計時器
    imagePause();
    clearInterval(timer2);
 }

3點擊進度條調整播放進度及音量

首先應該理清一下邏輯:當點擊進度條的時候,滾動條的寬度應該跟鼠標的offsetX一樣長,然后根據進度條的長度來調整聽該顯示的時間。

(1) 給滾動條的div添加一個事件,當滾動條長度變化的時候歌曲的當前播放的時間調整,300是滾動條的總長度;

//調整播放進度
 function adjust(e){
   var bar=e.target;
   var x=e.offsetX;
   var lenth=play[index].duration;
   fillbar.style.width=x+"px";
   play[index].currentTime=""+parseInt(x*lenth/300)+"";
   play[index].play();
}

(2) 改變音量的滾動條,跟改變播放時間類似,利用volume屬性(值為零到一);

 //調整音量大小
  function changeVolume(e){
    var x=e.offsetX+20;
    play[index].volume=parseFloat(x/200)*1;
    //改變按鈕的位置
     volume3.style.left=""+x+"px";
}

4隨機、循環播放

循環播放音樂的時候,直接index++當index的范圍超過歌曲的長度的時候,index=0重新開始。隨機播放的函數類似,當歌曲播放完畢的時候,隨機產生一個0到play.length的數字就可以了。

 //隨機播放歌曲
  function suiji(e){
          var img=e.target;
          img2.style.border="";
          img.style.border="1px solid red";
        }
        //順序播放
        function shunxu(e){
          var img=e.target;
          img1.style.border="";
          img.style.border="1px solid red";
          clearInterval(suijiplay);
          shunxuplay=setInterval(function(){
            if(play[index].ended){
              add();
            }
          },1000);
        }

這樣我們整個音樂播放器就完成了,大家可以自己寫一個好看的界面,就更完美了。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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