91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

封裝運動框架實戰左右與上下滑動的焦點輪播圖(實例)

發布時間:2020-09-10 09:04:23 來源:腳本之家 閱讀:130 作者:ghostwu 欄目:web開發

在這篇文章打造通用的勻速運動框架(實例講解)中,封裝了一個勻速運動框架,我們在這個框架的基礎之上,加上緩沖運動效果,然后用運動框架來做幻燈片(上下,左右)。

封裝運動框架實戰左右與上下滑動的焦點輪播圖(實例)

緩沖運動通常有兩種常見的表現:比如讓一個div從0運動到500,一種是事件觸發的時候,速度很快, 一種是事件觸發的時候慢,然后慢慢加快.我們來實現先塊后慢的,常見的就是開車,比如剛從高速路上下來的車,就是120km/小時,然后進入匝道,變成40km/時. 或者40km/小時進入小區,最后停車,變成0km/小時. 從120km/小時->40km/小時, 或者40km->0km/小時,都是速度先塊后慢,這種運動怎么用程序來表示呢?

封裝運動框架實戰左右與上下滑動的焦點輪播圖(實例)

可以用目標距離( 500 ) - 當前距離( 200 ) / 一個系數( 比如12 ),就能達到速度由塊而慢的變化,當前距離在起點,分子(500 - 0 )最大,所以速度最大,如果當前距離快要接近500,分子最小,除完之后的速度也是最小。

<style>
 div{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background:red;
  position: absolute;
  left: 0px;
 }
 </style>
 <script>
 window.onload = function(){
  var oBtn = document.querySelector( "input" ),
  oBox = document.querySelector( '#box' ),
  speed = 0, timer = null;
  oBtn.onclick = function(){
  timer = setInterval( function(){
   speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
   oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px';
  }, 30 );
  }
 }
 </script>
</head>
<body>
 <input type="button" value="動起來">
 <div id="box"></div>
</body>
但是,div并不會乖乖地停止在500px這個目標位置,最終卻是停在497.375px,只要查看當前的速度,當前的值就知道原因了
封裝運動框架實戰左右與上下滑動的焦點輪播圖(實例)

封裝運動框架實戰左右與上下滑動的焦點輪播圖(實例)

你會發現,速度永遠都在0.375這里停著,獲取到的當前的距離停在497px? 這里有個問題,我們的div不是停在497.375px嗎,怎么獲取到的沒有了后面的小數0.375呢?計算機在處理浮點數會有精度損失。我們可以單獨做一個小測試:

<div id="box"></div>
 <script>
 var oBox = document.querySelector( '#box' );
 alert( oBox.offsetLeft );
 </script>

你會發現這段代碼獲取到左偏移是30px而不是行間樣式中寫的30.2px。因為在獲取當前位置的時候,會舍去小數,所以速度永遠停在0.375px, 位置也是永遠停在497,所以,為了到達目標,我們就得把速度變成1,對速度向上取整( Math.ceil ),我們就能把速度變成1,div也能到達500


oBtn.onclick = function(){
 timer = setInterval( function(){
 speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
 if( speed > 0 ) {
  speed = Math.ceil( speed );
 }
 console.log( speed, oBox.offsetLeft );
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px';
 }, 30 );
}

第二個問題,如果div的位置是在900,也就是說從900運動到500,有沒有這樣的需求呢? 肯定有啊,輪播圖,從右到左就是這樣的啊。

<style>
 #box{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background:red;
  position: absolute;
  left: 900px;
 }
 </style>
 <script>// <![CDATA[
 window.onload = function(){
  var oBtn = document.querySelector( "input" ),
  oBox = document.querySelector( '#box' ),
  speed = 0, timer = null;
  oBtn.onclick = function(){
  timer = setInterval( function(){
   speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
   if( speed > 0 ) {
   speed = Math.ceil( speed );
   }
   oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px';
  }, 30 );
  }
 }
 // ]]></script>
</head>
<body>
 <input type="button" value="動起來">
 <div id="box"></div>
</body>
最后目標停在503.5px,速度這個時候是負值,最后速度停在-0.5,對于反方向的速度,我們就要把它變成-1,才能到達目標,所以用向下取整(Math.floor)
封裝運動框架實戰左右與上下滑動的焦點輪播圖(實例)
oBtn.onclick = function(){
 timer = setInterval( function(){
 speed = ( 500 - oBox.offsetLeft ) / 8;
 if( speed > 0 ) {
  speed = Math.ceil( speed );
 }else {
  speed = Math.floor( speed );
 }
 console.log( speed, oBox.offsetLeft );
 oBox.style.left = oBox.offsetLeft + speed + 'px';
 }, 30 );
}

然后我們把這個緩沖運動整合到勻速運動框架,就變成:

function css(obj, attr, value) {
 if (arguments.length == 3) {
 obj.style[attr] = value;
 } else {
 if (obj.currentStyle) {
  return obj.currentStyle[attr];
 } else {
  return getComputedStyle(obj, false)[attr];
 }
 }
}

function animate(obj, attr, fn) {
 clearInterval(obj.timer);
 var cur = 0;
 var target = 0;
 var speed = 0;
 obj.timer = setInterval(function () {
 var bFlag = true;
 for (var key in attr) {
  if (key == 'opacity ') {
  cur = css(obj, 'opacity') * 100;
  } else {
  cur = parseInt(css(obj, key));
  }
  target = attr[key];
  speed = ( target - cur ) / 8;
  speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
  if (cur != target) {
  bFlag = false;
  if (key == 'opacity') {
   obj.style.opacity = ( cur + speed ) / 100;
   obj.style.filter = "alpha(opacity:" + ( cur + speed ) + ")";
  } else {
   obj.style[key] = cur + speed + "px";
  }
  }
 }
 if (bFlag) {
  clearInterval(obj.timer);
  fn && fn.call(obj);
 }
 }, 30 );
}

有了這勻速運動框架,我們就來做幻燈片:

上下幻燈片的html樣式文件:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>slide - by ghostwu</title>
 <link rel="stylesheet" href="css/slide3.css" rel="external nofollow" >
 <script src="js/animate.js"></script>
 <script src="js/slide.js"></script>
</head>
<body>
<div id="slide">
 <div id="slide-img">
 <div id="img-container">
  <img src="./img/1.jpg" alt="">
  <img src="./img/2.jpg" alt="">
  <img src="./img/3.jpg" alt="">
  <img src="./img/4.jpg" alt="">
  <img src="./img/5.jpg" alt="">
 </div>
 </div>
 <div id="slide-nums">
 <ul>
  <li class="active"></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
  <li></li>
 </ul>
 </div>
</div>
</body>
</html>

slide3.css文件:

* {
 margin: 0;
 padding: 0;
}
li {
 list-style-type: none;
}
#slide {
 width: 800px;
 height: 450px;
 position: relative;
 margin:20px auto;
}
#slide-img {
 position: relative;
 width: 800px;
 height: 450px;
 overflow: hidden;
}
#img-container {
 position: absolute;
 left: 0px;
 top: 0px;
 height: 2250px;
 /*font-size:0px;*/
}
#img-container img {
 display: block;
 float: left;
}
#slide-nums {
 position: absolute;
 right:10px;
 bottom:10px;
}
#slide-nums li {
 float: left;
 margin:0px 10px;
 background: white;
 width: 20px;
 height: 20px;
 text-align: center;
 line-height: 20px;
 border-radius:10px;
 text-indent:-999px;
 opacity:0.6;
 filter:alpha(opacity:60);
 cursor:pointer;
}
#slide-nums li.active {
 background: red;
}

animate.js文件:

function css(obj, attr, value) {
 if (arguments.length == 3) {
 obj.style[attr] = value;
 } else {
 if (obj.currentStyle) {
  return obj.currentStyle[attr];
 } else {
  return getComputedStyle(obj, false)[attr];
 }
 }
}

function animate(obj, attr, fn) {
 clearInterval(obj.timer);
 var cur = 0;
 var target = 0;
 var speed = 0;
 obj.timer = setInterval(function () {
 var bFlag = true;
 for (var key in attr) {
  if (key == 'opacity ') {
  cur = css(obj, 'opacity') * 100;
  } else {
  cur = parseInt(css(obj, key));
  }
  target = attr[key];
  speed = ( target - cur ) / 8;
  speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
  if (cur != target) {
  bFlag = false;
  if (key == 'opacity') {
   obj.style.opacity = ( cur + speed ) / 100;
   obj.style.filter = "alpha(opacity:" + ( cur + speed ) + ")";
  } else {
   obj.style[key] = cur + speed + "px";
  }
  }
 }
 if (bFlag) {
  clearInterval(obj.timer);
  fn && fn.call(obj);
 }
 }, 30 );
}

slide.js文件:

window.onload = function () {
 function Slide() {
 this.oImgContainer = document.getElementById("img-container");
 this.aLi = document.getElementsByTagName("li");
 this.index = 0;
 }

 Slide.prototype.bind = function () {
 var that = this;
 for (var i = 0; i < this.aLi.length; i++) {
  this.aLi[i].index = i;
  this.aLi[i].onmouseover = function () {
  that.moveTop( this.index );
  }
 }
 }

 Slide.prototype.moveTop = function (i) {
 this.index = i;
 for( var j = 0; j < this.aLi.length; j++ ){
  this.aLi[j].className = '';
 }
 this.aLi[this.index].className = 'active';
 animate( this.oImgContainer, {
  "top" : -this.index * 450,
  "left" : 0
 });
 }
 
 var oSlide = new Slide();
 oSlide.bind();

}

左右幻燈片只需要改下樣式即可

樣式文件:

* {
 margin: 0;
 padding: 0;
}
li {
 list-style-type: none;
}
#slide {
 width: 800px;
 height: 450px;
 position: relative;
 margin:20px auto;
}
#slide-img {
 position: relative;
 width: 800px;
 height: 450px;
 overflow: hidden;
}
#img-container {
 position: absolute;
 left: 0px;
 top: 0px;
 width: 4000px;
}
#img-container img {
 display: block;
 float: left;
}
#slide-nums {
 position: absolute;
 right:10px;
 bottom:10px;
}
#slide-nums li {
 float: left;
 margin:0px 10px;
 background: white;
 width: 20px;
 height: 20px;
 text-align: center;
 line-height: 20px;
 border-radius:10px;
 text-indent:-999px;
 opacity:0.6;
 filter:alpha(opacity:60);
 cursor:pointer;
}
#slide-nums li.active {
 background: red;
}

js調用文件:

window.onload = function () {
 function Slide() {
 this.oImgContainer = document.getElementById("img-container");
 this.aLi = document.getElementsByTagName("li");
 this.index = 0;
 }

 Slide.prototype.bind = function () {
 var that = this;
 for (var i = 0; i < this.aLi.length; i++) {
  this.aLi[i].index = i;
  this.aLi[i].onmouseover = function () {
  that.moveLeft( this.index );
  }
 }
 }

 Slide.prototype.moveLeft = function (i) {
 this.index = i;
 for( var j = 0; j < this.aLi.length; j++ ){
  this.aLi[j].className = '';
 }
 this.aLi[this.index].className = 'active';
 animate( this.oImgContainer, {
  "left" : -this.index * 800
 });
 }
 
 var oSlide = new Slide();
 oSlide.bind();

}

以上這篇封裝運動框架實戰左右與上下滑動的焦點輪播圖(實例)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

娱乐| 龙口市| 寿阳县| 通州市| 团风县| 临武县| 泰州市| 乐业县| 本溪市| 日照市| 会泽县| 东台市| 蕲春县| 江油市| 罗江县| 大渡口区| 潞城市| 津市市| 特克斯县| 安新县| 淳化县| 民乐县| 清镇市| 兴安县| 长垣县| 建昌县| 霞浦县| 吉水县| 丰宁| 泸溪县| 通化县| 彭阳县| 册亨县| 绩溪县| 米脂县| 庆元县| 惠来县| 游戏| 哈尔滨市| 沙雅县| 鄂托克旗|