91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Unity如何實現QQ列表折疊菜單

發布時間:2020-08-03 09:23:57 來源:億速云 閱讀:596 作者:小豬 欄目:編程語言

小編這次要給大家分享的是Unity如何實現QQ列表折疊菜單,文章內容豐富,感興趣的小伙伴可以來了解一下,希望大家閱讀完這篇文章之后能夠有所收獲。

主要用到了GUI的自動布局功能,VerticalLayoutGroup,注意ChildControlsSize 和ChildForceExpand屬性設置為 Width

Unity如何實現QQ列表折疊菜單

效果:

Unity如何實現QQ列表折疊菜單

實現代碼:

/// <summary>
/// 折疊菜單
/// </summary>
public class FoldPanel : MonoBehaviour
{
  [SerializeField]
  private GameObject panelItem; // 折疊頁
  [SerializeField]
  private TitleItem titleItem;
  [SerializeField]
  private DataItem dataItem;

  public List<FoldData> dataList = new List<FoldData>();

  private void Start()
  {
    Create();
  }

  public void Create()
  {
    for (int i = 0; i < dataList.Count; i++)
    {
      // 創建標題
      TitleItem title = Instantiate(titleItem).GetComponent<TitleItem>();
      title.SetTitle(dataList[i].titleName);
      title.transform.SetParent(this.transform);

      // 創建子折疊面板
      GameObject panel = Instantiate(panelItem);
      panel.transform.SetParent(this.transform);
      // 260是折疊頁的寬度,30DataItem的高度
      panel.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector3(260,30 * dataList[i].data.Count);
      title.SetFoldPanel(panel);
      panel.SetActive(false);

      // 創建折疊頁數據
      for (int j = 0; j < dataList[i].data.Count; j++)
      {
        DataItem item = Instantiate(dataItem).GetComponent<DataItem>();
        item.transform.SetParent(panel.transform);
        item.SetInfo(dataList[i].data[j]);
      }
    }
  }
}

[System.Serializable]
public class FoldData
{
  public string titleName;
  public List<ItemData> data;
}

[System.Serializable]
public class ItemData
{
  public string userName;
  //public string imageName;
  public Sprite imageName;
}

TitleItem.cs

public class TitleItem : MonoBehaviour,IPointerClickHandler
{
  [SerializeField]
  private Text title;
  [SerializeField]
  private Transform arrow;

  public bool isFold = true; // 是否是折疊狀態
  public Transform foldPanel; 

  public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
  {
    if (isFold)
    {
      isFold = false;

      arrow.DORotate(Vector3.zero, 0.1f);

      if (foldPanel != null)
      {
        foldPanel.gameObject.SetActive(true);
        foldPanel.DOScaleY(1, 0.1f);
      }
    }
    else
    {
      isFold = true;
      arrow.DORotate(new Vector3(0, 0, 90), 0.1f);
      
      if (foldPanel != null)
      {
        foldPanel.DOScaleY(0, 0.1f).OnComplete(() => { foldPanel.gameObject.SetActive(false); });
      }
    }
  }

  public void SetTitle(string _titleName)
  {
    title.text = _titleName;
  }

  public void SetFoldPanel(GameObject panel)
  {
    foldPanel = panel.transform;
  }
}

列表的數據來源是在界面上手動配置的,當然如果想要讀取本地或者服務器的數據也是可以的。

看完這篇關于Unity如何實現QQ列表折疊菜單的文章,如果覺得文章內容寫得不錯的話,可以把它分享出去給更多人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

澄江县| 平乐县| 化德县| 深州市| 潞西市| 息烽县| 阳谷县| 伊春市| 宜州市| 屏南县| 磴口县| 道孚县| 绥棱县| 开远市| 龙泉市| 永年县| 乐至县| 宁都县| 夹江县| 长子县| 泌阳县| 河池市| 武定县| 施甸县| 曲松县| 威远县| 壤塘县| 西青区| 库车县| 新营市| 珠海市| 吉木萨尔县| 独山县| 泰顺县| 平定县| 星座| 鲜城| 襄樊市| 尚志市| 加查县| 安义县|