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視頻轉碼就是一個先解碼,再編碼的過程,從而將原來的視頻轉換成我們需要的視頻。這種轉換可能包括各式(mp4/avi/flv等)、分辨率、碼率、幀率等。
傳統的視頻轉碼中,很常用的工具是FFmpeg。FFmpeg是一套可以用來記錄、轉換數字音頻、視頻,并能將其轉化為流的開源計算機程序。
在nodejs中,也有FFmpeg,叫做node-fluent-ffmpeg。node-fluent-ffmpeg是一個node上可用的ffmpeg,使用前必須先安裝了ffmpeg。
ffmpeg
FFmpeg是一套可以用來記錄、轉換數字音頻、視頻,并能將其轉化為流的開源計算機程序。采用LGPL或GPL許可證。它提供了錄制、轉換以及流化音視頻的完整解決方案。它包含了非常先進的音頻/視頻編解碼庫libavcodec,為了保證高可移植性和編解碼質量,libavcodec里很多code都是從頭開發的
下面就為大家介紹一下NodeJS實現視頻轉碼的方法。
一、安裝FFmpeg(MAC下)
在MAC下,可以直接使用brew命令進行安裝:brew install ffmpeg。
安裝成功后,我們就可以在命令行進行,利用ffmpeg的命令進行視頻轉碼了。比如將input.avi轉碼成output.ts并設置視頻碼率640kbps,需要執行的命令如下:
ffmpeg -i input.avi -b:v 640k output.ts
二、node-fluent-ffmpeg模塊基本使用方法
node-fluent-ffmpeg其實本質上就是通過nodejs在終端中執行FFmpeg的命令。node-fluent-ffmpeg的安裝和基本引入和其他npm模塊相同。通過npm安裝后(npm install fluent-ffmpeg),使用require在js文件中引用即可。基本使用如下:
var ffmpeg = require(‘fluent-ffmpeg'); var command = new ffmpeg(這里可以傳入視頻文件路徑,或者流);
這樣就實例化了一個命令行,需要傳入要轉碼的視頻文件,也支持數據流的形式。
三、使用實例
下面是使用node-fluent-ffmpeg進行視頻轉碼的一個實例:
var ffmpeg = require('../index'); var command = ffmpeg('testvideo-5m.mpg') // set video bitrate .videoBitrate(1024) // set aspect ratio .aspect('16:9') // set size in percent .size('50%') // set fps .fps(24) // set audio bitrate .audioBitrate('128k') // set audio codec .audioCodec('libmp3lame') // set number of audio channels .audioChannels(2) // set custom option .addOption('-vtag', 'DIVX') // set output format to force .format('avi') // setup event handlers .on('end', function() { console.log('file has been converted succesfully'); }) .on('error', function(err) { console.log('an error happened: ' + err.message); }) // save to file .save('outtest.avi');
node-fluent-ffmpeg可以進行鏈式調用,上面就在實例化后,鏈式設置了一系列的視頻屬性,最后監聽end事件,表示視頻已經轉碼完成。完成后可調用save()方法將視頻文件存儲到相應的目錄。
四、node-fluent-ffmpeg可以做什么
node-fluent-ffmpeg可以做ffmpeg能做的任何事情,對視頻進行任何的處理。此外,配合nodejs,node-fluent-ffmpeg還可以做許多其他事情,比如讀取并動態返回視頻長度、按照需求將視頻轉碼成任意格式等。具體的各種方法可以到github上查看,上面有對方法的使用介紹。在使用時只要自取所需就可以很輕松的完成視頻轉碼了。
五、視頻轉碼的一些要素
上面的各個函數設定了視頻的各個屬性,下面簡單為大家介紹一下視頻轉碼中比較重要的一些屬性,以及它們對應的node-fluent-ffmpeg中的方法。
1.fps:即視頻的幀率,表示1s中畫面刷新多少次。玩游戲的時候都清楚如果fps低的話游戲會很卡,這就是fps的作用。fps在一定范圍內越高,則視頻1s刷新的次數就越高,在人眼中展現的就越流暢。這個屬性對應的方法是fps(),傳入想設定的幀率值即可。
2.分辨率:用于設定視頻的大小,對應的方法是size(),傳入寬度x高度。
3.碼率:在視頻領域中,一般而言碼率指的就是比特率。他表示數據傳輸時單位時間傳送的數據位數,單位kbps。這個值影響的就是視頻質量了,該值越大,視頻的質量越高,但與此同時視頻文件的大小就會越大。因此我們在轉碼時要合理設置碼率,保證文件大小不超過限制的情況下質量盡可能高。
4.格式:這個就不用多說了,通過format方法可以設置格式。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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