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Vuejs中怎么利用nextTick()實現異步更新隊列,相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
源碼解析
方法原型以及解析注釋如下:
var nextTick = (function () { var callbacks = []; // 存儲需要觸發的回調函數 var pending = false; // 是否正在等待的標識(false:允許觸發在下次事件循環觸發callbacks中的回調, true: 已經觸發過,需要等到下次事件循環) var timerFunc; // 設置在下次事件循環觸發callbacks的 觸發函數 //處理callbacks的函數 function nextTickHandler () { pending = false;// 可以觸發timeFunc var copies = callbacks.slice(0);//復制callback callbacks.length = 0;//清空callback for (var i = 0; i < copies.length; i++) { copies[i]();//觸發callback回調函數 } } //如果支持Promise,使用Promise實現 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { var p = Promise.resolve(); var logError = function (err) { console.error(err); }; timerFunc = function () { p.then(nextTickHandler).catch(logError); // ios的webview下,需要強制刷新隊列,執行上面的回調函數 if (isIOS) { setTimeout(noop); } }; //如果Promise不支持,但是支持MutationObserver(h6新特性,異步,當dom變動是觸發,注意是所有的dom都改變結束后觸發) } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || // PhantomJS and iOS 7.x MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { // use MutationObserver where native Promise is not available, // e.g. PhantomJS IE11, iOS7, Android 4.4 var counter = 1; var observer = new MutationObserver(nextTickHandler); //創建一個textnode dom節點,并讓MutationObserver 監視這個節點;而 timeFunc正是改變這個dom節點的觸發函數 var textNode = document.createTextNode(String(counter)); observer.observe(textNode, { characterData: true }); timerFunc = function () { counter = (counter + 1) % 2; textNode.data = String(counter); }; } else {// 上面兩種不支持的話,就使用setTimeout timerFunc = function () { setTimeout(nextTickHandler, 0); }; } //nextTick接受的函數, 參數1:回調函數 參數2:回調函數的執行上下文 return function queueNextTick (cb, ctx) { var _resolve;//用于接受觸發 promise.then中回調的函數 //向回調數據中pushcallback callbacks.push(function () { //如果有回調函數,執行回調函數 if (cb) { cb.call(ctx); } if (_resolve) { _resolve(ctx); }//觸發promise的then回調 }); if (!pending) {//是否執行刷新callback隊列 pending = true; timerFunc(); } //如果沒有傳遞回調函數,并且當前瀏覽器支持promise,使用promise實現 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(function (resolve) { _resolve = resolve; }) } } })();
我在注釋中解釋了nextTick()函數的邏輯
上面處理回調的三個方式的使用優先級的原因:因為Promise和MutationObserver和觸發的事件在同一個事件循環里面(只不過是運行在微觀隊列里面),但是setTimeout的回調函數是運行在下次時間循環里面。
優先使用Promise的原因是MutationObserver在ios9.3.3以上版本的UIWebview中運行一段時間后就停止了。
上面代碼的注釋已經完全說明了代碼邏輯。簡單理解:將callback 推到隊列里面,如果還沒有執行過在下次事件循環執行觸發callback函數。
注意: 如果使用nextTick()不設置回調函數,而是使用Promise的方式設置回調函數,里面this并不是指向當前的Vue實例,而是指向window(嚴格模式是undefined);
但是通過上面的分析可知:執行上下文是通過Promise.then()里的回調函數的第一個參數傳遞的。
nextTick()被使用的地方
1、他是全局Vue的一個函數,因此我們可以通過vue直接調用。
2、Vue系統中,用于處理dom更新的操作
Vue中有一個watcher,用于觀察數據的變化,然后更新dom。前面我們就知道Vue里面不是每一次數據改變都會觸發更新dom,而是將這些操作都緩存在一個隊列,在一個事件循環結束之后,刷新隊列,統一執行dom更新操作。
function queueWatcher (watcher) { var id = watcher.id; if (has[id] == null) { has[id] = true; if (!flushing) { queue.push(watcher); } else { // if already flushing, splice the watcher based on its id // if already past its id, it will be run next immediately. var i = queue.length - 1; while (i >= 0 && queue[i].id > watcher.id) { i--; } queue.splice(Math.max(i, index) + 1, 0, watcher); } // queue the flush if (!waiting) { waiting = true; nextTick(flushSchedulerQueue); } } }
簡單說明上面代碼的邏輯,因為是watcher那里的代碼,以后會分析到。這里nextTick()的作用,是在此次事件循環結尾的時候刷新watcher檢查的dom更新操作。
3、局部Vue觸發$nextTick(),在dom更新后執行相應邏輯。
Vue.prototype.$nextTick = function (fn) { return nextTick(fn, this)// 設置nextTick回調函數的上下文環境是當前Vue實例 };
看完上述內容,你們掌握Vuejs中怎么利用nextTick()實現異步更新隊列的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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