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go語言實現猜數字小游戲的方法

發布時間:2020-08-26 08:08:29 來源:腳本之家 閱讀:170 作者:tangxiao 欄目:編程語言

本文實例講述了go語言實現猜數字小游戲的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:

隨機生成一個數字,輸入一個數字看是否匹對,匹配則結速,反之提示是大了還是小了

復制代碼 代碼如下:
package main
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "math/rand"
    "os"
    "strconv"
    "time"
)
var (
    endNum int //設置生成數的范圍
)
func main() {
    i := createRandomNumber(endNum)
    //fmt.Println("生成規定范圍內的整數:", i)    //本句調試用
    fmt.Println("請輸入整數,范圍為:0-", endNum)
    flag := true
    reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    for flag {
        data, _, _ := reader.ReadLine()
        command, err := strconv.Atoi(string(data)) //string to int,并作輸入格式判斷
        if err != nil {
            fmt.Println("格式不對,請輸入數字")
        } else {
            fmt.Println("你輸入的數字:", command)
            if command == i {
                flag = false
                fmt.Println("恭喜你,答對了~")
            } else if command < i {
                fmt.Println("你輸入的數字小于生成的數字,別灰心!再來一次~")
            } else if command > i {
                fmt.Println("你輸入的數字大于生成的數字,別灰心!再來一次~")
            }
        }
    }
}
func init() {
    endNum = 10
}
//生成規定范圍內的整數
//設置起始數字范圍,0開始,endNum截止
func createRandomNumber(endNum int) int {
    r := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
    return r.Intn(endNum)
}

希望本文所述對大家的Go語言程序設計有所幫助。

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