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今天就跟大家聊聊有關go語言制作的zip壓縮程序示例分析,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
可以壓縮文件和目錄。
package main import ( "archive/zip" "bytes" "fmt" "io/ioutil" "os" "path/filepath" ) func main() { if err := compress(`gopkg`, `gopkg.zip`); err != nil { fmt.Println(err) } } // 參數frm可以是文件或目錄,不會給dst添加.zip擴展名 func compress(frm, dst string) error { buf := bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, 10*1024*1024)) // 創建一個讀寫緩沖 myzip := zip.NewWriter(buf) // 用壓縮器包裝該緩沖 // 用Walk方法來將所有目錄下的文件寫入zip err := filepath.Walk(frm, func(path string, info os.FileInfo, err error) error { var file []byte if err != nil { return filepath.SkipDir } header, err := zip.FileInfoHeader(info) // 轉換為zip格式的文件信息 if err != nil { return filepath.SkipDir } header.Name, _ = filepath.Rel(filepath.Dir(frm), path) if !info.IsDir() { // 確定采用的壓縮算法(這個是內建注冊的deflate) header.Method = 8 file, err = ioutil.ReadFile(path) // 獲取文件內容 if err != nil { return filepath.SkipDir } } else { file = nil } // 上面的部分如果出錯都返回filepath.SkipDir // 下面的部分如果出錯都直接返回該錯誤 // 目的是盡可能的壓縮目錄下的文件,同時保證zip文件格式正確 w, err := myzip.CreateHeader(header) // 創建一條記錄并寫入文件信息 if err != nil { return err } _, err = w.Write(file) // 非目錄文件會寫入數據,目錄不會寫入數據 if err != nil { // 因為目錄的內容可能會修改 return err // 最關鍵的是我不知道咋獲得目錄文件的內容 } return nil }) if err != nil { return err } myzip.Close() // 關閉壓縮器,讓壓縮器緩沖中的數據寫入buf file, err := os.Create(dst) // 建立zip文件 if err != nil { return err } defer file.Close() _, err = buf.WriteTo(file) // 將buf中的數據寫入文件 if err != nil { return err } return nil }
看完上述內容,你們對go語言制作的zip壓縮程序示例分析有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。
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