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golang中make與new有什么區別?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
new 和 make 都可以用來分配空間,初始化類型,但是它們確有不同。
new(T) 返回的是 T 的指針
new(T) 為一個 T 類型新值分配空間并將此空間初始化為 T 的零值,返回的是新值的地址,也就是 T 類型的指針 *T,該指針指向 T 的新分配的零值。
p1 := new(int) fmt.Printf("p1 --> %#v \n ", p1) //(*int)(0xc42000e250) fmt.Printf("p1 point to --> %#v \n ", *p1) //0 var p2 *int i := 0 p2 = &i fmt.Printf("p2 --> %#v \n ", p2) //(*int)(0xc42000e278) fmt.Printf("p2 point to --> %#v \n ", *p2) //0
上面的代碼是等價的,new(int)
將分配的空間初始化為 int 的零值,也就是 0,并返回 int 的指針,這和直接聲明指針并初始化的效果是相同的。
make 只能用于 slice,map,channel
make 只能用于 slice,map,channel 三種類型,make(T, args)
返回的是初始化之后的 T 類型的值,這個新值并不是 T 類型的零值,也不是指針 *T,是經過初始化之后的 T 的引用。
var s1 []int if s1 == nil { fmt.Printf("s1 is nil --> %#v \n ", s1) // []int(nil) } s2 := make([]int, 3) if s2 == nil { fmt.Printf("s2 is nil --> %#v \n ", s2) } else { fmt.Printf("s2 is not nill --> %#v \n ", s2)// []int{0, 0, 0} }
slice 的零值是 nil,使用 make 之后 slice 是一個初始化的 slice,即 slice 的長度、容量、底層指向的 array 都被 make 完成初始化,此時 slice 內容被類型 int 的零值填充,形式是 [0 0 0],map 和 channel 也是類似的。
var m1 map[int]string if m1 == nil { fmt.Printf("m1 is nil --> %#v \n ", m1) //map[int]string(nil) } m2 := make(map[int]string) if m2 == nil { fmt.Printf("m2 is nil --> %#v \n ", m2) } else { fmt.Printf("m2 is not nill --> %#v \n ", m2) map[int]string{} } var c1 chan string if c1 == nil { fmt.Printf("c1 is nil --> %#v \n ", c1) //(chan string)(nil) } c2 := make(chan string) if c2 == nil { fmt.Printf("c2 is nil --> %#v \n ", c2) } else { fmt.Printf("c2 is not nill --> %#v \n ", c2)//(chan string)(0xc420016120) }
make(T, args) 返回的是 T 的 引用
如果不特殊聲明,go 的函數默認都是按值穿參,即通過函數傳遞的參數是值的副本,在函數內部對值修改不影響值的本身,但是 make(T, args)
返回的值通過函數傳遞參數之后可以直接修改,即 map,slice,channel 通過函數穿參之后在函數內部修改將影響函數外部的值。
func modifySlice(s []int) { s[0] = 1 } s2 := make([]int, 3) fmt.Printf("%#v", s2) //[]int{0, 0, 0} modifySlice(s2) fmt.Printf("%#v", s2) //[]int{1, 0, 0}
這說明 make(T, args)
返回的是引用類型,在函數內部可以直接更改原始值,對 map 和 channel 也是如此。
func modifyMap(m map[int]string) { m[0] = "string" } func modifyChan(c chan string) { c <- "string" } m2 := make(map[int]string) if m2 == nil { fmt.Printf("m2 is nil --> %#v \n ", m2) } else { fmt.Printf("m2 is not nill --> %#v \n ", m2) //map[int]string{} } modifyMap(m2) fmt.Printf("m2 is not nill --> %#v \n ", m2) // map[int]string{0:"string"} c2 := make(chan string) if c2 == nil { fmt.Printf("c2 is nil --> %#v \n ", c2) } else { fmt.Printf("c2 is not nill --> %#v \n ", c2) } go modifyChan(c2) fmt.Printf("c2 is not nill --> %#v ", <-c2) //"string"
很少需要使用 new
type Foo struct { name string age int } var foo1 Foo fmt.Printf("foo1 --> %#v\n ", foo1) //main.Foo{age:0, name:""} foo1.age = 1 fmt.Println(foo1.age) foo2 := Foo{} fmt.Printf("foo2 --> %#v\n ", foo2) //main.Foo{age:0, name:""} foo2.age = 2 fmt.Println(foo2.age) foo3 := &Foo{} fmt.Printf("foo3 --> %#v\n ", foo3) //&main.Foo{age:0, name:""} foo3.age = 3 fmt.Println(foo3.age) foo4 := new(Foo) fmt.Printf("foo4 --> %#v\n ", foo4) //&main.Foo{age:0, name:""} foo4.age = 4 fmt.Println(foo4.age) var foo5 *Foo = new(Foo) fmt.Printf("foo5 --> %#v\n ", foo5) //&main.Foo{age:0, name:""} foo5.age = 5 fmt.Println(foo5.age)
foo1 和 foo2 是同樣的類型,都是 Foo 類型的值,foo1 是通過 var 聲明,Foo 的 filed 自動初始化為每個類型的零值,foo2 是通過字面量的完成初始化。
foo3,foo4 和 foo5 是一樣的類型,都是 Foo 的指針 *Foo。
但是所有 foo 都可以直接使用 Foo 的 filed,讀取或修改,為什么?
如果 x 是可尋址的,&x 的 filed 集合包含 m,x.m 和 (&x).m 是等同的,go 自動做轉換,也就是 foo1.age 和 foo3.age 調用是等價的,go 在下面自動做了轉換。
因而可以直接使用 struct literal 的方式創建對象,能達到和 new 創建是一樣的情況而不需要使用 new。
小結
new(T) 返回 T 的指針 *T 并指向 T 的零值。
make(T) 返回的初始化的 T,只能用于 slice,map,channel。
看完上述內容,你們掌握golang中make與new有什么區別的方法了嗎?如果還想學到更多技能或想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!
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