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在網絡傳輸過程中,經常會這樣處理:socket接收到數據,先獲取其消息頭,然后再做各種不同的業務處理。在解析消息頭的時候的方法有多種多樣。其中最為高效解析消息頭的方法就是直接把數據頭部分強制類型轉換為對應的消息頭結構體。這種做法在C/C++中非常的常見。而golang其實也是可以這樣子做的。類似這樣的應用,直接類型轉換獲取消息對應的解析方法其實效率會相對較高。
golang中struct和[]byte的轉換方法,其實就是用到了golang中的unsafe包加上類型轉換 , 約束:struct中不能有指針類型。
1、struct轉化為[]byte,轉換方法如下:
import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } func main() { var testStruct = &TestStructTobytes{100} Len := unsafe.Sizeof(*testStruct) testBytes := &SliceMock{ addr: uintptr(unsafe.Pointer(testStruct)), cap: int(Len), len: int(Len), } data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(testBytes)) fmt.Println("[]byte is : ", data) }
運行結果:
[]byte is : [100 0 0 0 0 0 0 0]
因為[]byte底層的數據結構為:
struct { addr uintptr len int cap int }
其中addr為數值的地址,len為當地數值的長度,cap為數值的容量。
轉換的時候,需要定義一個和[]byte底層結構一致的struct(如例子中的SliceMock),然后把結構體的地址賦給addr,結構體的大小賦給len和cap。最后將其轉換為[]byte類型。
2、將[]byte轉換為struct,轉換方法如下:
import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } func main() { var testStruct = &TestStructTobytes{100} Len := unsafe.Sizeof(*testStruct) testBytes := &SliceMock{ addr: uintptr(unsafe.Pointer(testStruct)), cap: int(Len), len: int(Len), } data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(testBytes)) fmt.Println("[]byte is : ", data) var ptestStruct *TestStructTobytes = *(**TestStructTobytes)(unsafe.Pointer(&data)) fmt.Println("ptestStruct.data is : ", ptestStruct.data) }
運行結果:
[]byte is : [100 0 0 0 0 0 0 0]
ptestStruct.data is : 100
從上面的例子中將[]byte轉換為struct的代碼片段為:
var ptestStruct *TestStructTobytes = *(**TestStructTobytes)(unsafe.Pointer(&data))
分析:
由于在golang中編譯器不將[]byte視為指針,所以要使用其地址進行轉換,由于[]byte底層存放的是指向數據的地址。用[]byte的地址就需要使用雙層指針轉換,然后再指向其內容,得出來的就是轉換對應struct的指針了。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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