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本篇文章為大家展示了怎么在Python中使用matplotlib繪制一個自定義圖形,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
一 代碼
from matplotlib.path importPath from matplotlib.patches importPathPatch import matplotlib.pyplot as plt fig, ax = plt.subplots() #定義繪圖指令與控制點坐標 #其中MOVETO表示將繪制起點移動到指定坐標 #CURVE4表示使用4個控制點繪制3次貝塞爾曲線 #CURVE3表示使用3個控制點繪制2次貝塞爾曲線 #LINETO表示從當前位置繪制直線到指定位置 #CLOSEPOLY表示從當前位置繪制直線到指定位置,并閉合多邊形 path_data =[ (Path.MOVETO,(1.58,-2.57)), (Path.CURVE4,(0.35,-1.1)), (Path.CURVE4,(-1.75,2.0)), (Path.CURVE4,(0.375,2.0)), (Path.LINETO,(0.85,1.15)), (Path.CURVE4,(2.2,3.2)), (Path.CURVE4,(3,0.05)), (Path.CURVE4,(2.0,-0.5)), (Path.CURVE3,(3.5,-1.8)), (Path.CURVE3,(2,-2)), (Path.CLOSEPOLY,(1.58,-2.57)), ] codes, verts = zip(*path_data) path =Path(verts, codes) #按指令和坐標進行繪圖 patch =PathPatch(path, facecolor='r', alpha=0.9) ax.add_patch(patch) # 繪制控制多邊形和連接點 x, y = zip(*path.vertices) line,= ax.plot(x, y,'go-') #顯示網格 ax.grid() #設置坐標軸刻度大小一致,可以更真實地顯示圖形 ax.axis('equal') plt.show()
二 運行結果
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