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這篇文章主要介紹了通過報錯問題了解Point事件的示例分析,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
起因
從某個月黑風高的晚上開始,有人發現我們的 web-app 在 Chrome 模擬器里開始出現報錯,報錯信息大概就是下面這樣。
VM1023:1 Uncaught TypeError: Cannot read property '0' of undefined
但是只有他的瀏覽器有問題,而且對功能毫無影響,本著在我的機器上不復現的精神(好吧,當時比較忙),這個問題的優先級排的不高,但是后面一段時間慢慢有人也出現相同的問題,于是我開始在意這個問題了。
定位問題
根據調用棧很快定位到了代碼,源碼定位到之前一位同事寫的組件代碼,大概是這樣的:
dom.on('touchstart pointerdown', function (event) { /*部分業務代碼*/ var touch = event.touches[0]; //報錯的地方 /*部分業務代碼*/ })
debug 發現是觸發了 pointdown 事件,因為 event 沒有 touches 這個字段,導致拋出異常。但是之前用的好好的呀,難道是瀏覽器的 API 變化了?而且我也沒有了解過 pointerdown 事件,這個事件是用來處理什么的呢?于是我帶著兩個問題開啟了搜索之旅:
什么是 pointerdown 事件
為什么突然開始爆發錯誤
聊聊 pointer events
查問題,最簡單的問題就是摟一遍 W3C 的官方文檔了。這里簡單說下我的理解。
設備輸入形式的多樣化
在 PC 時代,我們通過鼠標與屏幕交互,這時候,我們設計系統時只需要考慮鼠標事件就好了。但是如今,有很多新的設備,比如智能手機,平板電腦,他們包含了其他的輸入方式,比如觸摸,手寫筆,官方也為這些輸入形式都提供了新的事件。
但是對于開發者來說,這是件很麻煩的事,因為這意味著你需要為你的網頁適配各種事件,比如你要根據用戶的移動來畫圖,你需要兼容 PC 和手機,你的代碼可能就會是下面這樣
dom.addEventListener('mousemove', draw); dom.addEventListener('touchmove', draw);
如果需要兼容更多的輸入設備呢?比如手寫筆,這樣的話代碼就會很復雜。而且,為了兼容現有的基于鼠標事件的代碼,很多瀏覽器都會為所有的輸入類型觸發鼠標事件(例如在 touchmove 時觸發 mousemove,我在 Chrome 試驗了一下不會觸發,但是因為沒有設備,手寫筆的情況沒有試),這也會導致無法確認是否真的是鼠標觸發的事件。
如何兼容多種輸入形式
為了解決這一系列的問題,W3C 定義了一種新的輸入形式,即 pointer。任何由鼠標、觸摸、手寫筆或者其他輸入設備在屏幕上觸發的接觸,都算是 pointer 事件。
它的 API 和鼠標事件很像,非常容易遷移。除了提供鼠標事件常用的屬性,比如 clientX,target 等等,還提供了一些用于其他輸入設備的屬性,比如壓力,接觸面,傾斜角度等等,這樣開發者就可以利用 pointer 事件為所有的輸入設備開發自己的功能了!
提供的屬性
pointer 事件提供了一些特有的事件屬性
pointerId:當前指針事件的唯一標識,主要是在多點觸控時標識唯一的一個輸入源
width:接觸面的寬度
height:接觸面的高度
pressure:接觸的壓力值,范圍是0-1,對于不支持壓力的硬件,比如鼠標,按壓時該值必須為 0.5,否則為 0
tiltX,titltY:手寫筆的角度
pointerType:事件類型,目前有 mouse,pen,touch,如果是無法探測的指針類型,則該值為空字符串
isPrimary:用于標識是否是主指針,主要是在多點觸控中生效,開發者也可以通過忽略非主指針的指針事件來實現單點觸控。
如何確定主指針:
鼠標輸入:一定是主指針
觸摸輸入:如果 pointerdown 觸發時沒有其他激活的觸摸事件,isPrimary 為 true
手寫筆輸入:與觸摸事件類似,pointerdown 觸發時沒有其他激活的 pointer 事件
相關事件
事件名稱 | 作用 |
---|---|
pointerover | 與 mouseover 行為一致 |
pointerenter | 與 mouseenter 行為一致 |
pointerdown | 指針進入活動狀態,比如觸摸了屏幕,類似于 touchstart |
pointermove | 指針進行了移動 |
pointerup | 指針取消活動狀態,比如手指離開了屏幕,類似于 touchend |
pointercancel | 類似于 touchcancel |
pointerout | 指針離開元素邊緣或者離開屏幕,類似于 mouseout |
pointerleave | 類似于 mouseleave |
gotpointercapture | 元素捕獲到指針事件時觸發 |
lostpointercapture | 指針被釋放時觸發 |
可以看到,pointer 事件與已知的事件類型基本一致,但是有一點區別:在觸摸屏上,我們可能會滑動屏幕來觸發頁面滾動,縮放或者刷新,對于 touch 事件,這時會觸發 touchmove,但是對于 pointer 事件,當觸發這些瀏覽器行為時,你卻會接收到 pointercancel 事件以便于通知你瀏覽器已經接管了你的指針事件。
如何檢測
首先,pointer 事件的支持程度已經很不錯了,你可以使用 Pointer Events polyfill (本地下載)來進行兼容,也可以自行檢測
if (window.PointerEvent) { // 支持 } else { // 不支持 }
導致問題的原因
這時候,對于本文一開始提到的問題就顯而易見了,因為 point events 是沒有 touches 這個屬性的。那么我們還有兩個問題。
為什么之前會用到 point events?
后來我看了下 zepto 的源碼,在事件處理時是考慮到了 point event 的,同事之前寫的代碼大概是參考了 zepto 的事件系統。
為什么會突然爆發這個問題?
很簡答,Chrome 55 開始支持這個 API,Chrome 具體的支持信息可以參考官方日志,至于怎么檢測瀏覽器支持,可以參考上面的內容
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“通過報錯問題了解Point事件的示例分析”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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