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Q:今天寫公共組件的時候碰到一個奇葩的情況,slot內部需要再次調用slot,這就會導致同一slot在組件中渲染多次引發的bug
A:把把父組件需要傳入的dom結構作為props屬性傳遞給slotRender,保證出來的dom結構不相同(盡管它們都是同一vnode渲染出來的)
定義一個渲染slot的組件
子公共組件調用
父公共組件調用
以上這篇解決vue同一slot在組件中渲染多次的問題就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持億速云。
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