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本文主要介紹怎么在el-tree組件中通過render函數來生成el-button。
這是element-ui中el-tree樹:
這是需要實現的效果:
tree.vue文件中,具體實現的代碼如下:
<template> <el-tree :data="treeData" :props="defaultProps" show-checkbox node-key="id" default-expand-all :expand-on-click-node="false" :render-content="renderContent"> </el-tree> </template> <script> export default { name: 'tree', data:function(){ return { treeData: [{ id: 1, label: '一級', code:'1', children: [{ id: 4, label: '二級', code:'1-1', children: [{ id: 9, label: '三級', code:'1-1-1', }, { id: 10, label: '三級', code: '1-1-2', }] }] }], defaultProps: { children: 'children', label: 'label' } } }, methods:{ renderContent:function(h,data){ return h('span',{},[ h('span',data.data.label+":"), h("span",{ class:'leftSpan', domProps:{ innerHTML:data.data.code } }), h("el-button",{ class:'floatSpan', props:{ type:'danger' } },'刪除') ]) } } } </script> <style> .leftSpan{ color: dodgerblue; margin-left: 15px; } .floatSpan{ float: right; margin-top: 8px; margin-right: 10px; padding: 5px; } .el-tree { width: 33%; margin: 92px auto; } </style>
主要說下這段代碼:
renderContent:function(h,data){ return h('span',{},[ h('span',data.data.label+":"), h("span",{ class:'leftSpan', domProps:{ innerHTML:data.data.code } }), h("el-button",{ class:'floatSpan', props:{ type:'danger' } },'刪除') ]) }
文檔中有詳細的說明:https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html
h( //參數1:{String | Object | Function},一個HTML標簽字符串,組件選項對象,或解析任何一種的一個async異步函數,必需參數。 'el-button', //參數2:{Object} 一個包含模板相關屬性的數據對象,可以在template中使用這些特性,可選參數 {}, //參數3: {String | Array},如果直接是字符串則會生成“文本虛擬節點;如果是數組,則可以在數組中,則可以生成子虛擬節點 '刪除' )
參數2中的對象在文檔中有詳細的介紹:
{ // 和`v-bind:class`一樣的 API // 接收一個字符串、對象或字符串和對象組成的數組 'class': { foo: true, bar: false }, // 和`v-bind:style`一樣的 API // 接收一個字符串、對象或對象組成的數組 style: { color: 'red', fontSize: '14px' }, // 普通的 HTML 特性 attrs: { id: 'foo' }, // 組件 props props: { myProp: 'bar' }, // DOM 屬性 domProps: { innerHTML: 'baz' }, // 事件監聽器基于 `on` // 所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修飾器 // 需要手動匹配 keyCode。 on: { click: this.clickHandler }, // 僅用于組件,用于監聽原生事件,而不是組件內部使用 // `vm.$emit` 觸發的事件。 nativeOn: { click: this.nativeClickHandler }, // 自定義指令。注意,你無法對 `binding` 中的 `oldValue` // 賦值,因為 Vue 已經自動為你進行了同步。 directives: [ { name: 'my-custom-directive', value: '2', expression: '1 + 1', arg: 'foo', modifiers: { bar: true } } ], // 作用域插槽格式 // { name: props => VNode | Array<VNode> } scopedSlots: { default: props => createElement('span', props.text) }, // 如果組件是其他組件的子組件,需為插槽指定名稱 slot: 'name-of-slot', // 其他特殊頂層屬性 key: 'myKey', ref: 'myRef', // 如果你在渲染函數中向多個元素都應用了相同的 ref 名, // 那么 `$refs.myRef` 會變成一個數組。 refInFor: true }
總結
以上所述是小編給大家介紹的在element-ui的el-tree組件中用render函數生成el-button的實例代碼,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對億速云網站的支持!
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