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本文實例講述了jQuery實現的3D版圖片輪播。分享給大家供大家參考,具體如下:
這個是用了3張圖,來回滑動,類似一個圓圈(不曉得這個 怎么上動圖啊!!!!)
圖就是這么個圖,但是他是可以滑動的(不好描述啊!!)
貼代碼比較方便。。。
<div class="banner"> <div class="banner_li left"> <img src="2.jpg" /> </div> <div class="banner_li active"> <img src="img/borderlands_tiny_tina.jpg" /> </div> <div class="banner_li right"> <img src="img/lang_yie_ar_kung_fu.jpg" /> </div> </div>
布局就是這么個布局,自己找圖片替換一下吧
重點是css部分的css3的一些屬性,靈活運用transform和transition
*{ margin: 0; padding: 0; } .banner{ width: 100%; height: 3rem; position: relative; overflow: hidden; padding:.2rem; box-sizing: border-box; margin-top: 1rem; font-size: .1rem; } .banner .banner_li,.banner .banner_li img{ width: 100%; height: 2.58rem; transition: all 0.3s ease 0s; } .banner .banner_li{ position: absolute; left: 0; top: .21rem; } .left img{ transform: scale(.256,.88) translateX(-122%); } .active{ transform: scale(.352,1); z-index: 2; /*box-shadow: 0 0 .2rem red;*/ } .right img{ transform: scale(.256,.88) translateX(122%); }
上面的 transform的放大倍數是經過計算了的,相當于自身的大小乘以這個倍數就是現在的大小,偏移量也是計算后的。
transition一定要寫上,有沒有3d的效果全看這個了。
js部分比較簡單了,要注意滑動開始、滑動過程以及滑動結束的公共變量的控制。貼代碼。。。
$(function() { var dis, startX, moveX, endX, current_index = 0, touchflag = true,num=0; $('.banner').on('touchstart', function(e) { startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX; }); $('.banner').on('touchmove', function(e) { moveX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX; dis = moveX - startX; if(touchflag){ touchflag=false if(dis > 2) { console.log('上一張',current_index); if(current_index == 0) { current_index = $('.banner_li').length - 1; $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').removeClass('right').addClass('left').prev().removeClass('active').addClass('right'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').prev().prev().removeClass('left').addClass('active'); } else { current_index--; $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').removeClass('right').addClass('left'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').next().removeClass('left').addClass('active'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').next().next().removeClass('active').addClass('right') $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').prev().removeClass('active').addClass('right'); } } else if(dis < -2) { console.log('下一張') if(current_index==2){ current_index=0; $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').removeClass('active').addClass('left'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').next().removeClass('right').addClass('active'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').next().next().removeClass('left').addClass('right'); }else{ current_index++; $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').removeClass('active').addClass('left'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').next().removeClass('right').addClass('active'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').prev().removeClass('left').addClass('right'); $('.banner .banner_li:eq(' + current_index + ')').prev().prev().removeClass('right').addClass('active'); } } } }); $('.banner').on('touchend', function(e) { endX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX; touchflag=true console.log(num++,current_index) }) });
變量current_index是指永遠在最左邊的div的序號,給一個touch_flag是避免滑動出現混亂,滑動結束之后要還原這個變量,變量num沒啥用,就是我自己看看,endX也沒用。
要是需要更加精細的效果,你們自己調整吧,我好累啊。
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希望本文所述對大家jQuery程序設計有所幫助。
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