您好,登錄后才能下訂單哦!
在vue實例中,通過$mount()實現實例的掛載,下面來分析一下$mount()函數都實現了什么功能。
$mount函數執行位置
_init這個私有方法是在執行initMixin時候綁定到Vue原型上的。
$mount函數是如如何把組件掛在到指定元素
$mount函數定義位置
$mount函數定義位置有兩個:
第一個是在src/platforms/web/runtime/index.js
這里的$mount是一個public mount method。之所以這么說是因為Vue有很多構建版本, 有些版本會依賴此方法進行有些功能定制, 后續會解釋。
// public mount method // el: 可以是一個字符串或者Dom元素 // hydrating 是Virtual DOM 的補丁算法參數 Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 判斷el, 以及宿主環境, 然后通過工具函數query重寫el。 el = el && inBrowser ? query(el) : undefined // 執行真正的掛載并返回 return mountComponent(this, el, hydrating) }
src/platforms/web/runtime/index.js 文件是運行時版 Vue 的入口文件,所以這個方法是運行時版本Vue執行的$mount。
關于Vue不同構建版本可以看 Vue對不同構建版本的解釋 。
關于這個作者封裝的工具函數query也可以學習下:
/** * Query an element selector if it's not an element already. */ export function query (el: string | Element): Element { if (typeof el === 'string') { const selected = document.querySelector(el) if (!selected) { // 開發環境下給出錯誤提示 process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Cannot find element: ' + el ) // 沒有找到的情況下容錯處理 return document.createElement('div') } return selected } else { return el } }
第二個定義 $mount 函數的地方是src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js 文件,這個文件是完整版Vue(運行時+編譯器)的入口文件。
關于運行時與編譯器不清楚的童鞋可以看官網 運行時 + 編譯器 vs. 只包含運行時 。
// 緩存運行時候定義的公共$mount方法 const mount = Vue.prototype.$mount Vue.prototype.$mount = function ( el?: string | Element, hydrating?: boolean ): Component { // 通過query方法重寫el(掛載點: 組件掛載的占位符) el = el && query(el) /* istanbul ignore if */ // 提示不能把body/html作為掛載點, 開發環境下給出錯誤提示 // 因為掛載點是會被組件模板自身替換點, 顯然body/html不能被替換 if (el === document.body || el === document.documentElement) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.` ) return this } // $options是在new Vue(options)時候_init方法內執行. // $options可以訪問到options的所有屬性如data, filter, components, directives等 const options = this.$options // resolve template/el and convert to render function // 如果包含render函數則執行跳出,直接執行運行時版本的$mount方法 if (!options.render) { // 沒有render函數時候優先考慮template屬性 let template = options.template if (template) { // template存在且template的類型是字符串 if (typeof template === 'string') { if (template.charAt(0) === '#') { // template是ID template = idToTemplate(template) /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) { warn( `Template element not found or is empty: ${options.template}`, this ) } } } else if (template.nodeType) { // template 的類型是元素節點,則使用該元素的 innerHTML 作為模板 template = template.innerHTML } else { // 若 template既不是字符串又不是元素節點,那么在開發環境會提示開發者傳遞的 template 選項無效 if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { warn('invalid template option:' + template, this) } return this } } else if (el) { // 如果template選項不存在,那么使用el元素的outerHTML 作為模板內容 template = getOuterHTML(el) } // template: 存儲著最終用來生成渲染函數的字符串 if (template) { /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile') } // 獲取轉換后的render函數與staticRenderFns,并掛在$options上 const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, { outputSourceRange: process.env.NODE_ENV !== 'production', shouldDecodeNewlines, shouldDecodeNewlinesForHref, delimiters: options.delimiters, comments: options.comments }, this) options.render = render options.staticRenderFns = staticRenderFns /* istanbul ignore if */ // 用來統計編譯器性能, config是全局配置對象 if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { mark('compile end') measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end') } } } // 調用之前說的公共mount方法 // 重寫$mount方法是為了添加模板編譯的功能 return mount.call(this, el, hydrating) }
關于idToTemplate方法: 通過query獲取該ID獲取DOM并把該元素的innerHTML 作為模板
const idToTemplate = cached(id => { const el = query(id) return el && el.innerHTML })
getOuterHTML方法:
/** * Get outerHTML of elements, taking care * of SVG elements in IE as well. */ function getOuterHTML (el: Element): string { if (el.outerHTML) { return el.outerHTML } else { // fix IE9-11 中 SVG 標簽元素是沒有 innerHTML 和 outerHTML 這兩個屬性 const container = document.createElement('div') container.appendChild(el.cloneNode(true)) return container.innerHTML } }
關于compileToFunctions函數, 在src/platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js中可以看到會掛載到Vue上作為一個全局方法。
mountComponent方法: 真正執行綁定組件
mountComponent函數中是出現在src/core/instance/lifecycle.js。
export function mountComponent ( vm: Component, // 組件實例vm el: ?Element, // 掛載點 hydrating?: boolean ): Component { // 在組件實例對象上添加$el屬性 // $el的值是組件模板根元素的引用 vm.$el = el if (!vm.$options.render) { // 渲染函數不存在, 這時將會創建一個空的vnode對象 vm.$options.render = createEmptyVNode if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { /* istanbul ignore if */ if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') || vm.$options.el || el) { warn( 'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' + 'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' + 'render functions, or use the compiler-included build.', vm ) } else { warn( 'Failed to mount component: template or render function not defined.', vm ) } } } // 觸發 beforeMount 生命周期鉤子 callHook(vm, 'beforeMount') // vm._render 函數的作用是調用 vm.$options.render 函數并返回生成的虛擬節點(vnode)。template => render => vnode // vm._update 函數的作用是把 vm._render 函數生成的虛擬節點渲染成真正的 DOM。 vnode => real dom node let updateComponent // 把渲染函數生成的虛擬DOM渲染成真正的DOM /* istanbul ignore if */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) { updateComponent = () => { const name = vm._name const id = vm._uid const startTag = `vue-perf-start:${id}` const endTag = `vue-perf-end:${id}` mark(startTag) const vnode = vm._render() mark(endTag) measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag) mark(startTag) vm._update(vnode, hydrating) mark(endTag) measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag) } } else { updateComponent = () => { vm._update(vm._render(), hydrating) } } // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined // 創建一個Render函數的觀察者, 關于watcher后續再講述. new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */) hydrating = false // manually mounted instance, call mounted on self // mounted is called for render-created child components in its inserted hook if (vm.$vnode == null) { vm._isMounted = true callHook(vm, 'mounted') } return vm }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。