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內建函數,顧名思義,就是編譯器內部實現的函數。這些函數跟關鍵字一樣,可以直接使用,無須像標準庫函數那樣,要 #include 對應的頭文件才能使用。
內建函數的函數命名,通常以 __builtin 開頭。這些函數主要在編譯器內部使用,主要是為編譯器服務的。內建函數的主要用途如下。
因為內建函數是編譯器內部定義,主要由編譯器相關的工具和程序調用,所以這些函數并沒有文檔說明,而且變動而頻繁。對于程序開發者來說,不建議使用這些函數。
但有些函數,對于我們了解程序運行的底層信息、編譯優化很有幫助,而且在 Linux 內核中也經常使用這些函數,所以還是很有必要去了解 Linux 內核中常用的一些內建函數。
__builtinreturnaddress(LEVEL)
這個函數用來返回當前函數或調用者的返回地址。函數的參數 LEVEl 表示函數調用鏈中的不同層次的函數,各個值代表的意義如下。
我們接下來寫一個測試程序。
void f(void)
{
int *p;
p = __builtin_return_address(0);
printf("f return address: %p\n",p);
p = __builtin_return_address(1);;
printf("func return address: %p\n",p);
p = __builtin_return_address(2);;
printf("main return address: %p\n",p);
printf("\n");
}
void func(void)
{
int *p;
p = __builtin_return_address(0);
printf("func return address: %p\n",p);
p = __builtin_return_address(1);;
printf("main return address: %p\n",p);
printf("\n");
f();
}
int main(void)
{
int *p;
p = __builtin_return_address(0);
printf("main return address: %p\n",p);
printf("\n");
func();
printf("goodbye!\n");
return 0;
}
C 語言函數在調用過程中,會將當前函數的返回地址、寄存器等現場信息保存在堆棧中,然后才會跳到被調用函數中去執行。當被調用函數執行結束后,根據保存在堆棧中的返回地址,就可以直接返回到原來的函數中繼續執行。
在這個程序中,main() 函數調用 func() 函數,在 main() 函數跳轉到 func() 函數執行之前,會將程序正在運行的當前語句的下一條語句(如下代碼所示)的地址保存到堆棧中,然后才去執行 func(); 這條語句,跳到 func() 函數去執行。func() 執行完畢后,如何返回到 main() 函數呢?很簡單,將保存到堆棧中的返回地址賦值給 PC 指針,就可以直接返回到 main() 函數,繼續往下執行了。
printf("goodbye!\n");
每一層函數調用,都會將當前函數的下一條指令地址,即返回地址壓入堆棧保存。各層函數調用就構成 了一個函數調用鏈。在各層函數內部,我們使用內建函數就可以打印這個調用鏈上各個函數的返回地址。程序的運行結果如下。
main return address:0040124B
func return address:004013C3
main return address:0040124B
f return address:00401385
func return address:004013C3
main return address:0040124B
__builtinframeaddress(LEVEL)
在函數調用過程中,還有一個“棧幀”的概念。函數每調用一次,都會將當前函數的現場(返回地址、寄存器等)保存在棧中,每一層函數調用都會將各自的現場信息都保存在各自的棧中。這個棧也就是當前函數的棧幀,每一個棧幀有起始地址和結束地址,表示當前函數的堆棧信息。多層函數調用就會有多個棧幀,每個棧幀里會保存上一層棧幀的起始地址,這樣各個棧幀就形成了一個調用鏈。很多調試器、GDB、包括我們的這個內建函數,其實都是通過回溯函數棧幀調用鏈來獲取函數底層的各種信息的。比如,返回地址 i、調用關系等。在 ARM 系統中,使用 FP 和 SP 這兩個寄存器,分別指向當前函數棧幀的起始地址和結束地址。當函數繼續調用或者返回,這兩個寄存器的值也會發生變化,總是指向當前函數棧幀的起始地址和結束地址。
我們可以通過內建函數 __builtinframeaddress(LEVEL),查看函數的棧幀地址。
寫一個程序,打印當前函數的棧幀地址。
void func(void)
{
int *p;
p = __builtin_frame_address(0);
printf("func frame:%p\n",p);
p = __builtin_frame_address(1);
printf("main frame:%p\n",p);
}
int main(void)
{
int *p;
p = __builtin_frame_address(0);
printf("main frame:%p\n",p);
printf("\n");
func();
return 0;
}
程序運行結果如下。
main frame:0028FF48
func frame:0028FF28
main frame:0028FF48
在 GNU C 編譯器內部,實現了一些和 C 標準庫函數類似的內建函數。這些函數跟 C 標準庫函數功能相似,函數名也相同,只是在前面加了一個前綴 __builtin。如果你不想使用 C 庫函數,也可以加個前綴,直接使用對應的內建函數。
常見的標準庫函數如下:
接下來我們寫個小程序,使用與 C 標準庫對應的內建函數。
int main(void)
{
char a[100];
__builtin_memcpy(a,"hello world!",20);
__builtin_puts(a);
return 0;
}
程序運行結果如下。
hello world!
通過運行結果我們看到,使用與 C 標準庫對應的內建函數,同樣也能實現字符串的復制和打印,實現 C 標準庫函數的功能。
編譯器內部還有一些內建函數,主要用來編譯優化、性能優化,如 __builtinconstantp(n) 函數。該函數主要用來判斷參數 n 在編譯時是否為常量,是常量的話,函數返回1;否則函數返回0。該函數常用于宏定義中,用于編譯優化。一個宏定義,根據宏的參數是常量還是變量,可能實現的方法不一樣。在內核中經常看到這樣的宏。
#define _dma_cache_sync(addr, sz, dir) \
do { \
if (__builtin_constant_p(dir)) \
__inline_dma_cache_sync(addr, sz, dir); \
else \
__arc_dma_cache_sync(addr, sz, dir); \
} \
while (0);
很多計算或者操作在參數為常數時可能有更優化的實現,在這個宏定義中,我們實現了兩個版本。根據參數是否為常數,我們可以靈活選用不同的版本。
內建函數 __builtin_expect 也常常用來編譯優化。這個函數有兩個參數,返回值就是其中一個參數,仍是 exp。這個函數的意義主要就是告訴編譯器:參數 exp 的值為 c 的可能性很大。然后編譯器可能就會根據這個提示信息,做一些分支預測上的代碼優化。
參數 c 跟這個函數的返回值無關,無論 c 為何值,函數的返回值都是 exp。
int main(void)
{
int a;
a = __builtin_expect(3,1);
printf("a = %d\n",a);
a = __builtin_expect(3,10);
printf("a = %d\n",a);
a = __builtin_expect(3,100);
printf("a = %d\n",a);
return 0;
}
程序運行結果如下。
a = 3
a = 3
a = 3
這個函數的主要用途就是編譯器的分支預測優化。現代 CPU 內部,都有 cache 這個緩存器件。CPU 的運行速度很高,而外部 RAM 的速度相對來說就低了不少,所以當 CPU 從內存 RAM 讀寫數據時就會有一定的性能瓶頸。為了提高程序執行效率,CPU 都會通過 cache 這個 CPU 內部緩沖區來緩存一定的指令或數據。CPU 讀寫內存 RAM 中的數據時,會先到 cache 里面去看看能不能找到。找到的話就直接進行讀寫;找不到的話,cache 會重新緩存一部分內存數據進來。CPU 讀寫 cache 的速度遠遠大于內存 RAM,所以通過這種方式,可以提高系統的性能。
那 cache 如何緩存內存數據呢?簡單來說,就是依據空間相近原則。比如 CPU 正在執行一條指令,那么下一個指令周期,CPU 就會大概率執行當前指令的下一條指令。如果此時 cache 將下面幾條指令都緩存到 cache 里面,下一個指令周期 CPU 就可以直接到 cache 里取指、翻譯、執行,從而使運算效率大大提高。
但有時候也會出現意外。比如程序在執行過程中遇到函數調用、if 分支、goto 跳轉等程序結構,會跳到其它地址執行,那么緩存到 cache 中的指令就不是 CPU 要獲取的指令。此時,我們就說 cache 沒有命中,cache 會重新緩存正確的指令代碼給 CPU 讀取,這就是 cache 工作的基本流程。
有了這個理論基礎,我們在編寫程序時,遇到 if/switch 這種選擇分支的程序結構,可以將大概率發生的分支寫在前面,這樣程序運行時,因為大概率發生,所以大部分時間就不需要跳轉,程序就相當于一個順序結構,從而提高 cache 的命中率。內核中已經實現一些相關的宏,如 likely 和 unlikely,用來提醒程序員優化程序。
Linux 內核中,使用 __builtin_expect 內建函數,定義了兩個宏。
#define likely(x) __builtin_expect(!!(x),1)
#define unlikely(x) __builtin_expect(!!(x),0)
這兩個宏的主要作用,就是告訴編譯器:某一個分支發生的概率很高,或者說很低,基本不可能發生。編譯器就根據這個提示信息,就會去做一些分值預測的編譯優化。在這兩個宏定義有一個細節,就是對宏的參數 x 做兩次取非操作,這是為了將參數 x 轉換為布爾類型,然后與 1 和 0 作比較,告訴編譯器 x 為真或為假的可能性很高。
我們接下來舉個例子,讓大家感受下,使用這兩個宏后,編譯器在分支預測上的一些編譯變化。
//expect.c
int main(void)
{
int a;
scanf("%d",&a);
if( a==0)
{
printf("%d",1);
printf("%d",2);
printf("\n");
}
else
{
printf("%d",5);
printf("%d",6);
printf("\n");
}
return 0;
}
在這個程序中,根據我們輸入變量 a 的值,程序會執行不同的分支代碼。我們接著對這個程序反匯編,生成對應的匯編代碼。
$ arm-linux-gnueabi-gcc expect.c
$ arm-linux-gnueabi-objdump -D a.out
00010558 <main>:
10558: e92d4800 push {fp, lr}
1055c: e28db004 add fp, sp, #4
10560: e24dd008 sub sp, sp, #8
10564: e59f308c ldr r3, [pc, #140]
10568: e5933000 ldr r3, [r3]
1056c: e50b3008 str r3, [fp, #-8]
10570: e24b300c sub r3, fp, #12
10574: e1a01003 mov r1, r3
10578: e59f007c ldr r0, [pc, #124]
1057c: ebffffa5 bl 10418 <__isoc99_scanf@plt>
10580: e51b300c ldr r3, [fp, #-12]
10584: e3530000 cmp r3, #0
10588: 1a000008 bne 105b0 <main+0x58>
1058c: e3a01001 mov r1, #1
10590: e59f0068 ldr r0, [pc, #104]
10594: ebffff90 bl 103dc <printf@plt>
10598: e3a01002 mov r1, #2
1059c: e59f005c ldr r0, [pc, #92]
105a0: ebffff8d bl 103dc <printf@plt>
105a4: e3a0000a mov r0, #10
105a8: ebffff97 bl 1040c <putchar@plt>
105ac: ea000007 b 105d0 <main+0x78>
105b0: e3a01005 mov r1, #5
105b4: e59f0044 ldr r0, [pc, #68]
105b8: ebffff87 bl 103dc <printf@plt>
105bc: e3a01006 mov r1, #6
105c0: e59f0038 ldr r0, [pc, #56]
105c4: ebffff84 bl 103dc <printf@plt>
觀察 main 函數的反匯編代碼,我們看到:匯編代碼的結構就是基于我們的 if/else 分支先后順序,依次生成對應的匯編代碼(看 10588:bne 105b0 跳轉)。我們接著改一下代碼,使用 unlikely 修飾 if 分支,告訴編譯器,這個 if 分支小概率發生,或者說不可能發生。
//expect.c
int main(void)
{
int a;
scanf("%d",&a);
if( unlikely(a==0) )
{
printf("%d",1);
printf("%d",2);
printf("\n");
}
else
{
printf("%d",5);
printf("%d",6);
printf("\n");
}
return 0;
}
對這個程序添加 -O2 優化參數編譯,并對生成的可執行文件 a.out 反匯編。
$ arm-linux-gnueabi-gcc -O2 expect.c
$ arm-linux-gnueabi-objdump -D a.out
00010438 <main>:
10438: e92d4010 push {r4, lr}
1043c: e59f4080 ldr r4, [pc, #128]
10440: e24dd008 sub sp, sp, #8
10444: e5943000 ldr r3, [r4]
10448: e1a0100d mov r1, sp
1044c: e59f0074 ldr r0, [pc, #116]
10450: e58d3004 str r3, [sp, #4]
10454: ebfffff1 bl 10420 <__isoc99_scanf@plt>
10458: e59d3000 ldr r3, [sp]
1045c: e3530000 cmp r3, #0
10460: 0a000010 beq 104a8 <main+0x70>
10464: e3a02005 mov r2, #5
10468: e59f105c ldr r1, [pc, #92]
1046c: e3a00001 mov r0, #1
10470: ebffffe7 bl 10414 <__printf_chk@plt>
10474: e3a02006 mov r2, #6
10478: e59f104c ldr r1, [pc, #76]
1047c: e3a00001 mov r0, #1
10480: ebffffe3 bl 10414 <__printf_chk@plt>
10484: e3a0000a mov r0, #10
10488: ebffffde bl 10408 <putchar@plt>
1048c: e59d2004 ldr r2, [sp, #4]
10490: e5943000 ldr r3, [r4]
10494: e3a00000 mov r0, #0
10498: e1520003 cmp r2, r3
1049c: 1a000007 bne 104c0 <main+0x88>
104a0: e28dd008 add sp, sp, #8
104a4: e8bd8010 pop {r4, pc}
104a8: e3a02001 mov r2, #1
104ac: e59f1018 ldr r1, [pc, #24]
104b0: e1a00002 mov r0, r2
104b4: ebffffd6 bl 10414 <__printf_chk@plt>
104b8: e3a02002 mov r2, #2
104bc: eaffffed b 10478 <main+0x40>
我們對 if 分支條件表達式使用 unlikely 修飾,告訴編譯器這個分支小概率發生。在編譯器開啟優化編譯條件下,通過生成的反匯編代碼(10460:beq 104a8),我們可以看到,編譯器將小概率發生的 if 分支匯編代碼放在了后面,將 else 分支的匯編代碼放在了前面,這樣就確保了程序在執行時,大部分時間都不需要跳轉,直接按順序執行下面大概率發生的分支代碼。
在 Linux 內核中,你會發現很多地方使用 likely 和 unlikely 宏修飾,此時你應該知道它們的用途了吧。
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