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這篇文章給大家分享的是有關python開發游戲的前期準備有哪些的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
首先打開命令行,使用PyPI下載Pygame包(輸入命令pip install pygame)
打開python編輯器(vs,IDLE,或其他),再引入包
定義一些需要用到的數據
先使用pygame包創建一個游戲窗口,然后使用循環將窗口展示出來,運行會出現下圖
現在定義一個可操控的小球類Player,draw()方法可以使它展示在屏幕上,update()方法讓小球跟隨鼠標移動
類似的,定義不可操控的小球類Ball,使用random包使它隨機移動
再對Player小球進行碰撞檢測,遇到大球就被吃掉,游戲自動退出,遇到小球就吃掉小球,并且增大自己體積,并加入到Player小球的update()方法中
類定義完畢了,再創建對象,將多個Ball類對象加入列表
調用各個對象的draw()方法與update()方法
最后一步控制幀率,使用pygame.time.Clock().tick(60)將幀率控制在60幀
點擊運行就可以了點擊運行就可以了
感謝各位的閱讀!關于“python開發游戲的前期準備有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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