91超碰碰碰碰久久久久久综合_超碰av人澡人澡人澡人澡人掠_国产黄大片在线观看画质优化_txt小说免费全本

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

淺談對于react-thunk中間件的簡單理解

發布時間:2020-10-09 11:22:57 來源:腳本之家 閱讀:144 作者:freeze憤怒的菜鳥 欄目:web開發

前言

剛來公司的時候,對react項目中的thunk中間件的作用一直不太了解,最近有時間決定好好研究一下。鑒于本人初次寫博客,并已假設讀者已掌握redux的一些基本用法;如有錯誤,還望指出。不勝感激!

首先簡單回顧一下redux工作流程

淺談對于react-thunk中間件的簡單理解

圖畫的不太好,見諒;

對于reactUI組件來說,數據的來源無外乎兩種,一種是用戶主動觸發的動作,例如點擊事件、提交表單,輸入操作;另一種是組件主動的數據更新,如獲取頁面初始數據,子組件接受父組件的props變化而進行更新視圖操作;

如圖所示,無論那種對于數據的操作,對于view都會派發出一個action

狀態的更新

正如我們所知,在redux里,每次更新后的Store都會對應著一個新的view,而Store里面數據的更新依賴action的觸發————Store.dispatch(action)會自執行初始化中createStore中注入的reducers,從而計算出新的狀態。

import { createStore } from 'redux'
//reducer 計算狀態的純函數
//initialState 初始化數據
//enhancers中間件
createStore(reducers, initialState, enhancers)

action的使用和插件的擴展

對于組件的輸入操作(如點擊事件),可以將store.dispatch(action)綁定到組件

 const store = createStore(reducer);
 const TodoList = ({ state, someActionCreator }) => (
   <ul>
    {state.map(someState =>
      <Todo
        key={someState.someData}
        onClick={() => store.dispatch(someActionCreator(state.someData))}
     />
    </ul>
    ) 

或者通過connect方法,從組件的props中拿到dispatch方法,發出一個action

 // 將state注入到組件的props里
 // 注意,這里的state指的是redux管理的數據,每一個view的狀態對應著
 //  唯一的state;
 //  state的集合就是redux管理的store
const mapStateToProps = store => ({
     state: store.state
})
​
 // 將action注入到組件的props 里
const mapDispatchToProps = dispatch => ({
 actions: state => dispatch(actionCreators(state))
})
​
export default connect(
 mapStateToProps,
 mapDispatchToProps
)(TodoList)

然后組件綁定事件就可以改成這樣 ,( actionCreators用于生成action, 參考官方鏈接 https://redux.js.org/basics/actions)

 const TodoList = ({ state, actions }) => (
  `<ul>
    {state.map(someState =>
      <Todo
        key={someState.someData}
        onClick={() => actions(someState.someData)}
     />
    </ul>`
    ) 

那么問題來了,dispatch是同步執行reducers生成新狀態的,對于頁面的操作沒有問題;但是如果點擊事件是請求了某個結果,需要等待結果響應后再更新視圖呢?應該如何處理?

因而redux引入了thunk中間件,對action進行了擴展

##thunk中間件解決了什么問題?

引入thunk插件后,我們可以在actionCreators內部編寫邏輯,處理請求結果。而不只是單純的返回一個action對象。

//未引入前的寫法
let nextTodoId = 0
export const addTodo = text => ({
   type: 'ADD_TODO',
   id: nextTodoId++,
   text
 })
 
 //引入thunk后
 let nextTodoId = 0
 export const addTodo = text => ({
   return async dispatch => {
   //dosomething, request
   await request()
   dispatch({
   type: 'ADD_TODO',
   id: nextTodoId++,
   text
 })
   }
 })

thunk中間件的使用方法

import { applyMiddleware, createStore } from 'redux';
import thunk from 'redux-thunk';

const store = createStore(
 reducer,
 applyMiddleware(thunk)
);

createStore其實可以接受三個參數,第二個參數preloadedState一般作為整個應用的初始化數據,如果傳入了這個參數,applyMiddleware就會被當做第三個參數處理

const store = createStore(
 reducer,
 initialState,
 applyMiddleware(thunk)
);

中間件都要放到applyMiddleware里,如果要添加中間件,可以依次添加,但是要遵循文檔定義的順序

const store = createStore(
 reducer,
 initialState,
 applyMiddleware(thunk,middleware1, middleware2)
);

源碼解讀

也許你會奇怪,為什么使用的時候要按照上面的寫法,那我們就一起看下方法的實現

首先是createStore的參數順序

function createStore(reducer, preloadedState, enhancer) {
 var _ref2;

 if (typeof preloadedState === 'function' && typeof enhancer === 'undefined') {
  enhancer = preloadedState;
  preloadedState = undefined;
 }

 if (typeof enhancer !== 'undefined') {
  if (typeof enhancer !== 'function') {
   throw new Error('Expected the enhancer to be a function.');
  }

  return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState);
 }

 if (typeof reducer !== 'function') {
  throw new Error('Expected the reducer to be a function.');
 }

第一個判斷已經告訴了我們答案,參數的類型檢驗結果決定了順序

applyMiddleware是干什么用的
function applyMiddleware() {
 for (var _len = arguments.length, middlewares = Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) {
  middlewares[_key] = arguments[_key];
 }

 return function (createStore) {
  return function () {
   for (var _len2 = arguments.length, args = Array(_len2), _key2 = 0; _key2 < _len2; _key2++) {
    args[_key2] = arguments[_key2];
   }

   var store = createStore.apply(undefined, args);
   var _dispatch = function dispatch() {
    throw new Error('Dispatching while constructing your middleware is not allowed. ' + 'Other middleware would not be applied to this dispatch.');
   };

   var middlewareAPI = {
    getState: store.getState,
    dispatch: function dispatch() {
     return _dispatch.apply(undefined, arguments);
    }
   };
   var chain = middlewares.map(function (middleware) {
    return middleware(middlewareAPI);
   });
   _dispatch = compose.apply(undefined, chain)(store.dispatch);

   return _extends({}, store, {
    dispatch: _dispatch
   });
  };
 };
}

代碼不多,而且非常清晰:

1、applyMiddleware顧名思義,用于調用各種中間件;
2、applyMiddleware執行后,將所有入參中間件存入一個數組,并且返回一個閉包(閉包的概念不做累述)
3、閉包接受一個createStore作為入參并且執行后返回下一個閉包,createStore這個入參有沒有很眼熟,沒錯,就是redux的createStore。

返回結果

返回將所有中間件串聯存入的dispatch,執行時從右向左執行,第一次的執行結果會返回給一下個,依次類推。

如何實現每個中間件串聯執行

_dispatch = compose.apply(undefined, chain),使用了一個compose函數,調用之后就可以將所有中間件串聯起來,那么compose又是如何實現的呢?

精華所在

function compose() {
 for (var _len = arguments.length, funcs = Array(_len), _key = 0; _key < _len; _key++) {
  funcs[_key] = arguments[_key];
 }

 if (funcs.length === 0) {
  return function (arg) {
   return arg;
  };
 }

 if (funcs.length === 1) {
  return funcs[0];
 }

 return funcs.reduce(function (a, b) {
  return function () {
   return a(b.apply(undefined, arguments));
  };
 });
}

個人認為這個compose函數是整個redux中非常亮眼的部分,短短幾行代碼,就完成了一個核心功能的擴展,是責任鏈設計模式的經典體現。

ALSO 我們也可以使用這個compose方法對applyMiddleware進行擴展

let devtools = () => noop => {
     console.log(noop);
     return noop;  //createStore
   };
const enhancers = [
  applyMiddleware(...middleware),
  devtools()
 ];
createStore(reducers, initialState, compose(...enhancers));

然后回來,我們就明白了createStore中的設計

//如果存在中間件參數,那么將會得到一個經過改裝的dispatch
// return _extends({}, store, {dispatch: _dispatch});
if (typeof enhancer !== 'undefined') {
  if (typeof enhancer !== 'function') {
   throw new Error('Expected the enhancer to be a function.');
  }

  return enhancer(createStore)(reducer, preloadedState);
 }

dispatch經過了怎樣的改裝

如上已經說過,compose會將傳入的函數數組從右向左串聯執行

compose.apply(undefined, chain)(store.dispatch);

thunk一定會接受上一個中間件的執行結果繼續執行,然后最終在createState里返回一個改造好的dispatch, 接下來我只要看下thunk是怎樣實現的,就了解了整個中間件使用的原理:

function createThunkMiddleware(extraArgument) {
 return function (_ref) {
  var dispatch = _ref.dispatch,
    getState = _ref.getState;
  return function (next) {
     //最終的dispatch
     //next就是接收的store.dispatch參數,為上一個中間件改造過的dispatch
   return function (action) {
    if (typeof action === 'function') {
     return action(dispatch, getState, extraArgument);
    }

    return next(action);
   };
  };
 };
}

var thunk = createThunkMiddleware();
thunk.withExtraArgument = createThunkMiddleware;

export default thunk;

代碼同樣精煉,改造后的dispatch入參接受的數據類型:

1、非function,不處理,將action 傳給下一個中間件,最終都會根據傳入的action計算相應的reducers(開頭說的自執行)————store.dispatch(action)
2、function類型的action, 自動觸發函數,并且將store.dispatch傳入

總結

再結合開始介紹的thunk用法,我們就明白了thunk的原理,可以在actionCreators里通過返回一個函數,然后就可以在函數里編寫某些異步操作了,待異步操作結束,最后通過傳入的store.dispatch,發出action通知給Store要進行狀態更新。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

安丘市| 土默特左旗| 乌审旗| 黔江区| 乳山市| 大姚县| 湘乡市| 吴忠市| 郁南县| 鄯善县| 克山县| 乌兰县| 左云县| 韶山市| 廉江市| 噶尔县| 静海县| 阿巴嘎旗| 桂阳县| 沙雅县| 临城县| 芦溪县| 花垣县| 漳平市| 横峰县| 滁州市| 兴城市| 大同县| 永平县| 桐柏县| 浙江省| 荃湾区| 湖口县| 新疆| 塔河县| 南投市| 遂平县| 花莲市| 孙吴县| 江孜县| 望都县|