您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章給大家分享的是有關小程序中如何設計click-scroll組件的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
一. 背景
有些業務需求,要求前端展示的內容多時可以通過scroll的形式拖拉查看,但是太多的滾動條又造成頁面太亂,于是封裝了這個click-scroll 組件。在組件上設定好展示的位置和空間大小,在組件內部放置實際要展示的內容,實際展示的內容寬度或長或短都由此組件來控制。
二. 功能
組件內的內容寬度超過組件寬度時,組件兩側會自動出現『左右移動』交互。
當內部展示的內容超過組件的可見區域時,可以在組件的可見區域單擊拖動查看內容
三. 背景知識,元素大小的測量
1.偏移量(offset dimension):
元素在屏幕上占用的可見的所有空間,元素的可見大小由其高度、寬度決定,包括所有內邊距、滾動條和邊框大小。由四個值決定:offsetHeight、offsetWidth、offsetLeft和offsetRight。
offsetHeight:元素在垂直方向上占用的空間大小,以像素計。包括元素的高度、(可見)水平滾動條的高度、上邊框高度和下邊框高度。
offsetWidth:元素在水平方向上占用的空間大小,以像素計。包括元素的寬度、(可見)垂直滾動條的寬度、左邊框寬度和右邊框寬度。
offsetLeft:元素的左外邊框至包含元素的左內邊框之間的像素距離。 d.
offsetTop:元素的上外邊框至包含元素的上內邊框之間的像素距離。
2.客戶區大小(client dimension)
元素內容及其內邊距所占據空間的大小,滾動條占用的空間不計算在內。
clientWidth:元素內容區寬度加上左右內邊距的寬度
clientHeight: 元素內容區高度加上上下內邊距的高度
3.滾動大小(scroll dimension)
包含滾動內容的元素的大小。
scrollHeight:在沒有滾動條的情況下,元素內容的實際總高度。
scrollWidth:在沒有滾動條的情況下,元素內容的實際總寬度。
scrollLeft:被隱藏在內容區域左側的像素數。通過設置這個屬性可以改變元素的滾動位置。
scrollTop:被隱藏在內容區域上方的像素數。通過設置這個屬性可以改變元素的滾動位置。
四. 組件設計思路
五. 使用文檔
slot:
參數 | 說明 | 類型 |
---|---|---|
content | 組件實際要展示的內容 | dom |
<click-scroll> <template slot="content"> <div> 我是實際要展示的內容啊啊啊啊啊…… </div> </template> </click-scroll>
六. 組件源碼
<template> <div class="hui-hui" :id="domId.compID"> <!--向左滑動--> <div class="hui-drag-left" :class="{'hui-drag-action': drag.isLeft}" v-if="drag.isShow" @click="onClickLeft"> </div> <!--展示的內容--> <div :id="domId.containerID" class="hui-container" v-show="hasContent" ref='container' @mousedown="onMouseDown"> <slot name="content"></slot> </div> <div v-show="!hasContent" class="hui-no-data">暫無數據</div> <!--向右滑動--> <div class="hui-drag-right" :class="{'hui-drag-action': drag.isRight}" v-if="drag.isShow" @click="onClickRight"> </div> </div> </template> <script> import store from '@/store' export default { name: 'cards-container', data () { return { hasContent: false, domId: { compID: `hui-comp-${+new Date()}`, containerID: `hui-container-${+new Date()}` }, drag: { isShow: false, isLeft: false, isRight: false } } }, methods: { judgeHasContent () { this.hasContent = this.$slots.hasOwnProperty('content') }, judgeDragIsShow () { const compWidth = this.getCompWidth() const contextMaxWidth = this.getContextMaxWidth() if (compWidth >= contextMaxWidth) { this.drag.isShow = false } else { this.drag.isShow = true } return this.drag.isShow }, judgeIsLeft () { const containerDom = this.getContainerDom() const contentWidth = this.getContextMaxWidth() if (!containerDom && !contentWidth) this.drag.isLeft = false if (containerDom.offsetWidth + containerDom.scrollLeft >= contentWidth) { this.drag.isLeft = false } else { this.drag.isLeft = true } }, judgeIsRight () { const containerDom = this.getContainerDom() if (!containerDom) this.drag.isRight = false if (containerDom.scrollLeft === 0) { this.drag.isRight = false } else { this.drag.isRight = true } }, getCompDom () { return document.getElementById(this.domId.compID) || null }, getCompWidth () { const compDom = this.getCompDom() if (!compDom) { return 0 } else { return compDom.offsetWidth } }, getContainerDom () { return document.getElementById(this.domId.containerID) || null }, getContextMaxWidth () { if (!this.$refs.hasOwnProperty('container')) { return 0 } else { const widthArr = [] for(let e of this.$refs['container'].childNodes) { widthArr.push(e.offsetWidth) } return Math.max(...widthArr) } }, onMouseDown (e) { // 手動滑動 const containerDom = this.getContainerDom() if (!containerDom) return let scrollLeft = containerDom.scrollLeft const containerLeft = containerDom.offsetLeft let ev = e || window.event let offsetLeft = ev.clientX - containerLeft document.onmousemove = (e) => { let ev = e || window.event let nowOffsetLeft = ev.clientX - containerLeft containerDom.scrollLeft = scrollLeft + (offsetLeft - nowOffsetLeft) this.judgeIsLeft() this.judgeIsRight() } document.onmouseup = () => { document.onmousemove = null document.onmouseup = null } }, onClickLeft () { // 向左滑動 if (!this.hasContent && !this.drag.isLeft) return const containerDom = this.getContainerDom() if (!containerDom) return const scrollWidth = containerDom.offsetWidth containerDom.scrollLeft += scrollWidth this.judgeIsLeft() this.judgeIsRight() }, onClickRight () { // 向右滑動 if (!this.hasContent && !this.drag.isRight) return const containerDom = this.getContainerDom() if (!containerDom) return const scrollWidth = containerDom.offsetWidth containerDom.scrollLeft -= scrollWidth this.judgeIsLeft() this.judgeIsRight() } }, updated () { this.$nextTick(() => { this.judgeHasContent() const isShow = this.judgeDragIsShow() if (isShow) { this.judgeIsLeft() this.judgeIsRight() } }) }, mounted () { this.judgeHasContent() const isShow = this.judgeDragIsShow() if (isShow) { this.judgeIsLeft() this.judgeIsRight() } } } </script>
感謝各位的閱讀!關于“小程序中如何設計click-scroll組件”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。