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前言
如果自己去實現數據驅動的模式,如何解決一下幾個問題:
數據劫持——obvserver
我們需要知道數據的獲取和改變,數據劫持是最基礎的手段。在Obeserver中,我們可以看到代碼如下:
Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { // ... }, set: function reactiveSetter (newVal) { // ... } })
通過Object.defineProperty這個方法,我們可以在數據發生改變或者獲取的時候,插入一些自定義操作。同理,vue也是在這個方法中做依賴收集和派發更新的。
綁定和更新視圖——watcher
從初始化開始,我們渲染視圖的時候,便會生成一個watcher,他是監視視圖中參數變化以及更新視圖的。代碼如下:
// 在mount的生命鉤子中 new Watcher(vm, updateComponent, noop, { before () { if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) { callHook(vm, 'beforeUpdate') } } }, true /* isRenderWatcher */)
當然,我們可以保留疑問:
具體的綁定和更新的流程,我們到后續的依賴收集中講解。
我們先來講講響應式系統中涉及到的設計模式。
發布訂閱模式
在發布訂閱模式中,發布者和訂閱者之間多了一個發布通道;一方面從發布者接收事件,另一方面向訂閱者發布事件;訂閱者需要從事件通道訂閱事件
以此避免發布者和訂閱者之間產生依賴關系
vue的響應式流程
vue的響應式系統借鑒了數據劫持和發布訂閱模式。
Vue用Dep作為一個中間者,解藕了Observer和Watcher之間的關系,使得兩者的職能更加明確。
那具體是如何來完成依賴收集和訂閱更新的呢?
依賴收集過程
依賴收集的流程
舉個例子
<div id="app"> {{ message }} {{ message1 }} <input type="text" v-model="message"> <div @click="changeMessage">改變message</div> </div>
var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '1', message1: '2', }, methods: { changeMessage() { this.message = '2' } }, watch: { message: function(val) { this.message1 = val } } })
依賴收集流程圖:
如何看懂這個依賴收集流程?關鍵在watcher代碼中:
get () { pushTarget(this) let value const vm = this.vm try { value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { // 省略 } finally { if (this.deep) { traverse(value) } popTarget() this.cleanupDeps() } return value }
調用的這個this.getter有兩種,一種是key值的getter方法,還有一種是expOrFn,比如mounted中傳入的updateComponent。
如何防止重復收集
我們不妨想想什么才算是重復收集了?
筆者想到一種情況:就是dep數組中,出現了多個一樣的watcher。
比如renderWatch就容易被重復收集,因為我們在html模版中,會重復使用data中的某個變量。那他是如何去重的呢?
1、只有watch在執行get時,觸發的取數操作,才會被收集
Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) { dep.depend() // ... } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { // ... dep.notify() } })
當只有Dep.target這個存在的時候才進行依賴收集。Dep.target這個值只有在watcher執行get方法的時候才會存在。
2、在dep.depend的時候會判斷watch的id
depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } addDep (dep: Dep) { const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { this.newDepIds.add(id) this.newDeps.push(dep) if (!this.depIds.has(id)) { dep.addSub(this) } } }
我們會發現,在depend過程中,會有一個newDepIds去記錄已經存入的dep的id,當一個watcher已經被該dep存過時,便不再會進行依賴收集操作。
派發更新過程
收集流程講完了,不妨在聽聽更新流程。
訂閱更新的流程
老例子
<div id="app"> {{ message }} {{ message1 }} <input type="text" v-model="message"> <div @click="changeMessage">改變message</div> </div>
var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: '1', message1: '2', }, methods: { changeMessage() { this.message = '3' } }, watch: { message: function(val) { this.message1 = val } } })
依賴收集的最終結果:
當觸發click事件的時候,便會觸發訂閱更新流程。
訂閱更新流程圖:
當renderWatch執行更新的時候,回去調用beforeUpdate生命鉤子,然后執行patch方法,進行視圖的變更。
如何防止重復更新
如何去防止重復更新呢?renderWatch會被很多dep進行收集,如果視圖多次渲染,會造成性能問題。
其實問題的關在在于——queueWatcher
在queueWatcher中有兩個操作:去重和異步更新。
function queueWatcher (watcher) { const id = watcher.id if (has[id] == null) { has[id] = true queue.push(watcher) // ... if (!waiting) { waiting = true // ... nextTick(flushSchedulerQueue) } } }
其實queueWatcher很簡單,將所有watch收集到一個數組當中,然后去重。
這樣至少可以避免renderWatch頻繁更新。
比如上述例子中的,message和message1都有一個renderWatch,但是只會執行一次。
異步更新也可以保證當一個事件結束之后,才會觸發視圖層的更新,也能防止renderWatch重復更新
結尾
文章講述了響應式流程的原因,代碼細節并未深入,
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。
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