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本篇文章給大家分享的是有關在小程序中使用this.setData時需要注意哪些事項,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
介紹:setData函數主要用于將邏輯層數據發送到視圖層,同時對應的改變this.data.x的值。
參數:Object 以 key : value 的形式表示,將 this.data 中的 key 對應的值改變成 value。
使用:先給出代碼,wxss沒有什么意義就不貼了
index.wxml
<view class="numview">test01======={{test01}}</view> <view class="numview">test02======={{test02}}</view> <button bindtap="testfun">測試</button>
index.js
Page({ data: { test01: 1, test02: 2 }, testfun: function() { var that = this; if (this.data.test01 == 1) { that.setData({ test02:8 }) console.log(this.data.test02) } }, onLoad: function() {}, })
此時經過編譯后模擬器的顯示:
這里都容易理解,當點擊了button按鈕后,觸發點擊事件執行testfun函數,將test02設置為8,如圖:
通過this.data.test02=8
這種方式直接賦值可以嗎,答案是不可以,看下面:
使用this.data.test02=10
的結果不會渲染到前臺頁面中顯示,但是后臺已經改變,會造成前后臺數據不一致。
我又想到是不是可以先通過this.data.test02=10
賦值,再通過this.setData渲染呢?
onLoad: function() { this.data.test02 = 10; this.setData({ test02 }) }
編譯報錯:test02 is not defined;
為什么呢?再進行一項測試:
onLoad: function() { this.data.test02 = 10; var test03 = 20; this.setData({ test03 }) console.log(this.data.test03) }
編譯后顯示:
發現了什么?我個人覺得是這樣的:
一、this.setData中設置的key如果只有key沒有value,則從所在函數內找這個變量,找到之后渲染到前臺指定位置。
(1)如果Page對象的data中沒有定義該key,則setData自動創建,這個可以從打印結果中發現(this.data.test03,data中沒有定義)。
(2)如果Page對象的data中已經定義該變量,則修改data中原變量的值。
二、this.setData中設置的key如果有key有value,直接渲染到前臺并修改原data中的數據。
注意事項:
上面演示的使用說明也算是注意事項吧,理解透徹才能運用自如,避免數據混亂。
另外給出官方的setData建議:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/performance/tips.html
常見的 setData 操作錯誤
1. 頻繁的去 setData
在我們分析過的一些案例里,部分小程序會非常頻繁(毫秒級)的去setData,其導致了兩個后果:
Android 下用戶在滑動時會感覺到卡頓,操作反饋延遲嚴重,因為 JS 線程一直在編譯執行渲染,未能及時將用戶操作事件傳遞到邏輯層,邏輯層亦無法及時將操作處理結果及時傳遞到視圖層;
渲染有出現延時,由于 WebView 的 JS 線程一直處于忙碌狀態,邏輯層到頁面層的通信耗時上升,視圖層收到的數據消息時距離發出時間已經過去了幾百毫秒,渲染的結果并不實時;
2. 每次 setData 都傳遞大量新數據
由setData的底層實現可知,我們的數據傳輸實際是一次 evaluateJavascript
腳本過程,當數據量過大時會增加腳本的編譯執行時間,占用 WebView JS 線程,
3. 后臺態頁面進行 setData
當頁面進入后臺態(用戶不可見),不應該繼續去進行setData,后臺態頁面的渲染用戶是無法感受的,另外后臺態頁面去setData也會搶占前臺頁面的執行。
以上就是在小程序中使用this.setData時需要注意哪些事項,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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