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小編給大家分享一下Linux內核設備驅動之內存管理的示例分析,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!
/********************** * linux的內存管理 **********************/
到目前為止,內存管理是unix內核中最復雜的活動。我們簡單介紹一下內存管理,并通過實例說明如何在內核態獲得內存。
(1)各種地址
對于x86處理器,需要區分以下三種地址:
*邏輯地址(logical address)
只有x86支持。每個邏輯地址都由一個段(segment)和一個偏移量(offset)組成,偏移量指明了從段的開始到實際地址之間的距離。
邏輯地址共48位,段選擇符16位,偏移量32位。linux對邏輯地址的支持很有限
*線性地址(linear address)
也稱為虛擬地址(virtual address)。
32位無符號整數,從0x0000,0000到0xffff,ffff,共4GB的地址范圍。無論是應用程序還是驅動程序,我們在程序中使用的地址都是虛擬地址。
*物理地址(physical address)
32位無符號整數,與從CPU的地址引腳發送到存儲器總線上的電信號相對應。用于存儲器尋址。
找一個程序,如scanf.c,運行兩個,然后執行下面指令觀察:
$>pmap $(pid) $>cat /proc/$(pid)/maps
(2)物理內存和虛擬內存
a.物理內存
就是系統中實際存在的RAM,比如我們常說的一條256兆RAM。x86處理器和物理內存之間是通過實際的物理線路連接的。
另外,x86處理器還通過主板連接了很多的外設,這些外設也通過實際的物理線路和處理器相連。
對于處理器來說,多數的外設和RAM的訪問方式是一致的,都是由程序發出物理地址訪問實際的物理器件。
外設和RAM共享一個4G大小的物理內存空間。
b.虛擬內存
是在物理內存之上為每個進程構架的一種邏輯內存,處于應用程序的內存請求與硬件內存管理單元(Memory Management Unit, MMU) 之間.MMU將應用程序使用的虛擬內存根據預先定義好的頁表轉化為物理地址,然后通過物理地址對實際的外設或RAM進行訪問。
虛擬內存有很多用途和優點:
*若干個進程可以并發地執行
*應用程序所需內存大于物理內存時也可以運行
*程序只有部分代碼裝入內存時進程可以執行它
*允許每個進程訪問可用物理內存的一個子集
*進程可以共享庫函數或程序的一個單獨內存映像
*程序是可重定位的,也就是說,可以把程序放在物理內存的任何地方
*編程者可以編寫與機器無關的代碼,不必關心物理內存的組織結構
(3)RAM的使用
linux將實際的物理RAM劃分為兩部分使用,其中若干兆字節專門用于存放內核映像(也就是內核代碼和內核靜態數據結構),RAM的其余部分通常由虛擬內存系統來處理,并用在以下3種可能的方面:
*滿足內核對緩存,描述符和其他動態內核數據結構的請求
*滿足進程對一般內存區的請求及對文件內存映射的請求
*借助于高速緩存從磁盤及其他緩沖設備獲得較好的性能
虛擬內存必須解決的一個主要問題是內存碎片,因為通常內核使用連續的物理內存,所以碎片過多可能導致請求失敗。
/********************** * 在內核中獲取內存 **********************/
和在用戶空間中一樣,在內核中也可以動態分配和釋放內存,但受到的限制要比用戶空間多一些。
(1)內核中的內存管理
內核把物理頁作為內存管理的基本單位。這主要是因為內存管理單元(MMU)是以頁為單位進行虛擬地址和物理地址轉換的,從虛擬內存的角度來看,頁就是最小單位。大多數32位體系結構支持4KB的頁。
a.頁
內核用struct page表示系統中的每個物理頁。
包括<linux/mm.h>就可以使用page,其實際定義在<linux/mm_types.h>
struct page{ page_flags_t flags; atomic_t _count; atomic_t _mapcount; unsigned long private; struct address_space *mapping; pgoff_t index; struct list_head lru; void *virtual; };
flags用于存放頁的狀態,定義在<linux/page-flags.h>,狀態包括頁是不是臟的,是不是被鎖定在內存中等等。_count存放頁的引用計數。
page結構與物理頁相關,并非與虛擬頁相關。結構的目的再于描述物理內存本身,而不是其中的數據。
內核根據page結構來管理系統中所有的頁,內核通過page可以知道一個頁是否空閑(也就是頁有沒有被分配)。
如果頁已經被分配,內核還需要知道誰擁有這個頁。
擁有者可能是用戶空間進程,動態分配的內核數據,靜態內核代碼,或頁高速緩存等。
系統中的每個物理頁都要分配這樣一個結構。如果結構體40字節大小,則128MB物理內存(4K的頁)需要分配1MB多用于page結構。
b.區
由于硬件的限制,內核不能對所有的頁一視同仁。內核使用區(zone)對具有相似特性的頁進行分組。這些特性包括:
*一些硬件只能用某些特定的內存地址來執行DMA
*一些體系結構其內存的物理尋址范圍遠大于虛擬尋址范圍,這樣,就有一些內存不能永久地映射到內核空間
針對這些限制,linux采用了三種區(<linux/mmzone.h>):
ZONE_DMA:這個區包含的頁能執行DMA操作
ZONE_NORMAL:這個區包含的都是能正常映射的頁
ZONE_HIGHMEM:這個區包含高端內存(大于896M),其中的頁不能永久地映射到內核的地址空間
對于x86,這3個區對于的物理內存分別是:
ZONE_DMA: <16MB
ZONE_NORMAL: 16~896MB
ZONE_HIGHMEM: >896MB
見<linux/mmzone.h>中的struct zone。
系統中只有3個這樣的區結構。
(2)頁分配
內核是使用頁進行內存管理的,因此,我們在內核中也可以要求系統以頁為單位給我們分配內存。當然,以頁為單位分配可能造成內存浪費,因此,只有在我們確定需要整頁內存時才調用他們。
a.分配
#include <linux/gfp.h> 1. struct page * alloc_pages( unsigned int gfp_mask, unsigned int order); //分配2的order次方個連續的物理頁。 2. void *page_address( struct page *page); //返回一個指針,指向給定物理頁當前的虛擬地址 3. unsigned long __get_free_pages( unsigned int gfp_mask, unsigned int order); //相當于上兩個函數結合 4. struct page * alloc_page( unsigned int gfp_mask); 5. unsigned long __get_free_page( unsigned int gfp_mask); 6. unsigned long get_zeroed_page( unsigned int gfp_mask); //只分配一頁
b.gfp_mask標志
這個標志決定了內核在分配內存時的行為,以及從哪里分配內存。
#include <linux/gfp.h> #define GFP_ATOMIC //原子分配,不會休眠,可用于中斷處理。 #define GFP_KERNEL //首選,內核可能會睡眠,用在進程上下文中
c.釋放頁
void __free_pages(struct page *page, unsigned int order); void free_pages(unsigned long addr, unsigned int order); void free_page(unsigned long addr);
注意!只能釋放屬于你的頁。錯誤的參數可能導致內核崩潰。
(3)通過kmalloc獲取內存
kmalloc和malloc很象,是內核中最常用的內存分配函數。
kmalloc不會對分配的內存區域清0,分配的區域在物理內存中是連續的。
a.分配
#include <linux/slab.h> void *kmalloc(size_t size, int flags)
size是要求分配的內存的大小
kmalloc的參數flags可以控制kmalloc分配時的行為。和alloc_page時使用的標志是一致的。注意,kmalloc不能分配高端內存
b.釋放
#include <linux/slab.h> void kfree(const void *ptr);
如果要釋放的內存已經被釋放了,或者釋放屬于內核其他部分的內存,則會產生嚴重的后果。調用kfree(NULL)是安全的。
要注意!內核只能分配一些預定義的,固定大小的字節數組。kmalloc能處理的最小內存塊是32或64。由于kmalloc分配的內存在物理上連續,所以有分配上限,通常不要超過128KB。
(4)通過vmalloc獲得內存
vmalloc()分配的內存虛擬地址是連續的,但物理地址不需要連續。這也是malloc()的分配方式。vmalloc分配非連續的內存塊,再修改頁表,把內存映射到邏輯空間連續的區域內。
大多數情況下,只有硬件設備需要得到物理地址連續的內存,內核可以使用通過vmalloc獲得的內存。但內核中多采用kmalloc,這主要是考慮性能,因為vmalloc會引起較大的TLB抖動,除非映射大塊內存時采用vmalloc。例如模塊動態加載時,就是加載到通過vmalloc分配的內存。
vmalloc在<linux/vmalloc.h>聲明,在<mm/vmalloc.c>定義,用法和malloc()相同。
void* vmalloc(unsigned long size); void vfree(void *addr);
vmalloc會引起睡眠
(5)通過slab機制獲得內存
分配和釋放數據結構是內核最普遍的操作之一。
一種常用的方法是構建一個空閑鏈表,其中包含有可供使用的,已經分配好的數據結構塊。
每次要分配數據結構就不用再申請內存,而是直接從這個空閑鏈表中分配數據塊,釋放結構時將內存還回這個鏈表。
這實際上是一種對象高速緩存(緩存對象).
linux針對這種要求提供了一個slab分配器來完成這一工作。
slab分配器要在幾個基本原則之間尋求平衡:
*頻繁使用的數據結構會頻繁分配和釋放,需要緩存
*頻繁分配和回收必然導致內存碎片,為避免這一現象,空閑鏈表中的緩存會連續存放,從而避免碎片
*分配器可以根據對象大小,頁大小和總的高速緩存大小來進行優化
kmalloc就建立在slab之上。
a.創建一個新的高速緩存
#include <linux/slab.h> struct kmem_cache *kmem_cache_create( const char *name, size_t size, size_t align, unsigned long flags, void(*ctor)(...));
name: 高速緩存的名字。出現在/proc/slabinfo
size: 緩存中每個元素的大小
align: 緩存中第一個對象的偏移,常用0
flags:分配標志。常用SLAB_HWCACHE_ALIGH,表明按cache行對齊,見slab.h
b.銷毀高速緩存
#include <linux/slab.h> void kmem_cache_destroy(struct kmem_cache *cachep);
必須在緩存中的所有對象都被釋放后才能調用。
c.從高速緩存中獲得對象
void *kmem_cache_alloc( struct kmem_cache *cachep, int flags); flags: GFP_KERNEL
d.將對象釋放回高速緩存
void kmem_cache_free( struct kmem_cache *cachep, void *objp);
可參見kernel/fork.c
(6)高端內存的映射
在高端內存中的頁不能永久地映射到內核地址空間,因此,通過alloc_pages()函數以__GFP_HIGHMEM標志獲得的頁不可能有虛擬地址。需要通過函數為其動態分配。
a.映射
要映射一個給定的page結構到內核地址空間,可以使用:
void *kmap(struct page *page);
函數可以睡眠
b.解除映射
void kunmap(struct page* page);
以上是“Linux內核設備驅動之內存管理的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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