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這篇文章將為大家詳細講解有關Python面向對象封裝的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
封裝 是面向對象編程的一大特點
面向對象編程的 第一步 —— 將 屬性 和 方法 封裝 到一個抽象的 類 中
外界 使用 類 創建 對象,然后 讓對象調用方法
對象方法的細節 都被 封裝 在 類的內部
一個對象的 屬性 可以是 另外一個類創建的對象
需求
士兵 許三多 有一把 AK47
士兵 可以 開火
槍 能夠 發射 子彈
槍 裝填 裝填子彈 —— 增加子彈數量
shoot 方法需求
1> 判斷是否有子彈,沒有子彈無法射擊
2> 使用 print 提示射擊,并且輸出子彈數量
class Gun: def __init__(self, model): # 槍的型號 self.model = model # 子彈數量 self.bullet_count = 0 def add_bullet(self, count): self.bullet_count += count def shoot(self): # 判斷是否還有子彈 if self.bullet_count <= 0: print("沒有子彈了...") return # 發射一顆子彈 self.bullet_count -= 1 print("%s 發射子彈[%d]..." % (self.model, self.bullet_count)) # 創建槍對象 ak47 = Gun("ak47") ak47.add_bullet(50) ak47.shoot()
假設:每一個新兵 都 沒有槍
定義沒有初始值的屬性
在定義屬性時,如果 不知道設置什么初始值,可以設置為 None
None 關鍵字 表示 什么都沒有
表示一個 空對象,沒有方法和屬性,是一個特殊的常量
可以將 None 賦值給任何一個變量
fire 方法需求
1> 判斷是否有槍,沒有槍沒法沖鋒
2> 喊一聲口號
3> 裝填子彈
4> 射擊
class Soldier: def __init__(self, name): # 姓名 self.name = name # 槍,士兵初始沒有槍 None 關鍵字表示什么都沒有 self.gun = None def fire(self): # 1. 判斷士兵是否有槍 if self.gun is None: print("[%s] 還沒有槍..." % self.name) return # 2. 高喊口號 print("沖啊...[%s]" % self.name) # 3. 讓槍裝填子彈 self.gun.add_bullet(50) # 4. 讓槍發射子彈 self.gun.shoot()
小結
創建了一個 士兵類,使用到 init 內置方法
在定義屬性時,如果 不知道設置什么初始值,可以設置為 None
在 封裝的 方法內部,還可以讓 自己的 使用其他類創建的對象屬性 調用已經 封裝好的方法
身份運算符用于 比較 兩個對象的 內存地址 是否一致 —— 是否是對同一個對象的引用
在 Python 中針對 None 比較時,建議使用 is 判斷
is 與 == 區別:
is 用于判斷 兩個變量 引用對象是否為同一個
== 用于判斷 引用變量的值 是否相等
>>> a = [1, 2, 3] >>> b = [1, 2, 3] >>> b is a False >>> b == a True
關于“Python面向對象封裝的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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