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這篇文章主要為大家展示了ES6如何使用箭頭函數,內容簡而易懂,希望大家可以學習一下,學習完之后肯定會有收獲的,下面讓小編帶大家一起來看看吧。
1.默認值
在ES6中給我們增加了默認值的操作相關代碼如下:
function add(a,b=1){ return a+b; } console.log(add(1));
可以看到現在只需要傳遞一個參數也是可以正常運行的。
輸出結果為:2。
2.主動拋出錯誤
ES6中我們直接用throw new Error( xxxx ),就可以拋出錯誤。
function add(a,b=1){ if(a == 0){ throw new Error('This is error') } return a+b; } console.log(add(0));
在控制臺可看到異常為:
3.函數中的嚴謹模式
我們在ES5中就經常使用嚴謹模式來進行編程,但是必須寫在代碼最上邊,相當于全局使用。在ES6中我們可以寫在函數體中,相當于針對函數來使用。例如:
function add(a,b=1){ 'use strict' if(a == 0){ throw new Error('This is error'); } return a+b; } console.log(add(1));
上邊的代碼如果運行的話,你會發現瀏覽器控制臺報錯,這個錯誤的原因就是如果你使用了默認值,再使用嚴謹模式的話,就會有沖突,所以我們要取消默認值的操作,這時候你在運行就正常了。
function add(a,b){ 'use strict' if(a == 0){ throw new Error('This is error'); } return a+b; } console.log(add(1,2));
結果為3。
4.獲得需要傳遞的參數個數
ES6為我們提供了得到參數的方法(xxx.length).我們用上邊的代碼看一下需要傳遞的參數個數。
function add(a,b){ 'use strict' if(a == 0){ throw new Error('This is error'); } return a+b; } console.log(add.length);//2
這時控制臺打印出了2,但是如果我們去掉嚴謹模式,并給第二個參數加上默認值的話,如下:
function add(a,b=1){ if(a == 0){ throw new Error('This is error'); } return a+b; } console.log(add.length);//1
這時控制臺打印出了1。
總結:它得到的是必須傳入的參數。
5.箭頭函數
在箭頭函數中,方法體內如果是兩句話,那就需要在方法體外邊加上{}括號
var add =(a,b=1) => { console.log('hello world') return a+b; }; console.log(add(1));//2
以上就是關于ES6如何使用箭頭函數的內容,如果你們有學習到知識或者技能,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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