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詳解Django3中直接添加Websockets方式

發布時間:2020-09-19 01:08:25 來源:腳本之家 閱讀:546 作者:mindg.cn 欄目:開發技術

現在Django 3.0附帶了對ASGI的支持,將Websockets添加到Django應用中不需要任何額外的依賴關系。 在本文中,您將學習如何通過擴展默認的ASGI應用程序來使用Django處理Websocket。 我們將介紹如何在示例ASGI應用程序中處理Websocket連接,發送和接收數據以及實現業務邏輯。

入門

首先,您需要在計算機上安裝Python> = 3.6。 Django 3.0僅與Python 3.6及更高版本兼容,因為它使用了async和await關鍵字。 完成Python版本設置后,創建一個項目目錄并CD進入。 然后,將Django安裝在virtualenv內,并在您的項目目錄中創建一個新的Django應用:

$ mkdir django_websockets && cd django_websockets
$ python -m venv venv
$ source venv/bin/activate
$ pip install django
$ django-admin startproject websocket_app .

看一下Django應用程序的websocket_app目錄。 您應該看到一個名為asgi.py的文件。 其內容如下所示:

import os
 
from django.core.asgi import get_asgi_application
 
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings')
 
application = get_asgi_application()

該文件提供了默認的Django ASGI設置,并公開了一個名為application的ASGI應用程序,可以使用uvicorn或daphne等ASGI服務器運行該應用程序。 在進一步介紹之前,讓我們看一下ASGI應用程序的結構。

ASGI應用程序結構

ASGI或“異步服務器網關接口”是用于使用Python構建異步Web服務的規范。它是WSGI的精神繼承者,WSGI已被Django和Flask等框架使用了很長時間。 ASGI使您可以使用Python的本機異步/等待功能來構建支持長期連接的Web服務,例如Websockets和Server Sent Events。

ASGI應用程序是一個異步函數,它帶有3個參數:作用域(當前請求的上下文),接收(一個異步函數,可讓您偵聽傳入的事件)和發送(一個異步函數,可將事件發送至客戶端)。

在ASGI應用程序內部,您可以根據范圍字典中的值路由請求。例如,您可以通過檢查scope [‘type']的值來檢查該請求是HTTP請求還是Websocket請求。要偵聽來自客戶端的數據,您可以等待接收功能。準備好將數據發送到客戶端時,可以等待發送功能,然后將要發送給客戶端的任何數據傳遞給客戶端。讓我們看一下這在示例應用程序中是如何工作的。

創建一個ASGI應用

在我們的asgi.py文件中,我們將使用我們自己的ASGI應用程序包裝Django的默認ASGI應用程序功能,以便自己處理Websocket連接。為此,我們需要定義一個名為application的異步函數,該函數需要3個ASGI參數:scope,receive和send。將get_asgi_application調用的結果重命名為django_application,因為我們需要它處理HTTP請求。在我們的應用程序函數內部,我們將檢查scope [‘type']的值以確定請求類型。如果請求類型為“ http”,則該請求為普通的HTTP請求,我們應該讓Django處理它。如果請求類型為“ websocket”,那么我們將自己處理邏輯。生成的asgi.py文件應如下所示:

import os
 
from django.core.asgi import get_asgi_application
 
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings')
 
django_application = get_asgi_application()
 
async def application(scope, receive, send):
  if scope['type'] == 'http':
    # Let Django handle HTTP requests
    await django_application(scope, receive, send)
  elif scope['type'] == 'websocket':
    # We'll handle Websocket connections here
    pass
  else:
    raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}")

現在,我們需要創建一個函數來處理Websocket連接。 在與asgi.py文件相同的文件夾中創建一個名為websocket.py的文件,并定義一個名為websocket_application的ASGI應用程序函數,該函數接受3個ASGI參數。 接下來,我們將在我們的asgi.py文件中導入websocket_application,并在我們的應用程序函數內部調用它來處理Websocket請求,傳入范圍,接收和發送參數。 它看起來應該像這樣:

# asgi.py
import os
 
from django.core.asgi import get_asgi_application
from websocket_app.websocket import websocket_application
 
os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocket_app.settings')
 
django_application = get_asgi_application()
 
async def application(scope, receive, send):
  if scope['type'] == 'http':
    await django_application(scope, receive, send)
  elif scope['type'] == 'websocket':
    await websocket_application(scope, receive, send)
  else:
    raise NotImplementedError(f"Unknown scope type {scope['type']}")
 
# websocket.py
async def websocket_application(scope, receive, send):
  pass

接下來,讓我們為Websocket應用程序實現一些邏輯。我們將監聽所有Websocket連接,當客戶端發送字符串“ ping”時,我們將以字符串“ pong!”進行響應。

在websocket_application函數內部,我們將定義一個不確定的循環,該循環將處理Websocket請求,直到關閉連接。在該循環內,我們將等待服務器從客戶端收到的任何新事件。然后,我們將根據事件的內容采取行動,并將響應發送給客戶端。

首先,讓我們處理連接。當新的Websocket客戶端連接到服務器時,我們將收到“ websocket.connect”事件。為了允許這種連接,我們將發送一個“ websocket.accept”事件作為響應。這將完成Websocket握手并與客戶端建立持久連接。

當客戶端終止其與服務器的連接時,我們還需要處理斷開連接事件。為此,我們將監聽“ websocket.disconnect”事件。當客戶端斷開連接時,我們將擺脫不確定的循環。

最后,我們需要處理來自客戶端的請求。為此,我們將監聽“ websocket.receive”事件。當我們從客戶端收到“ websocket.receive”事件時,我們將檢查event [‘text']的值是否為“ ping”。如果是,我們將發送一個'websocket.send'事件,其文本值為'pong!'。

設置Websocket邏輯后,我們的websocket.py文件應如下所示:

# websocket.py
async def websocket_application(scope, receive, send):
  while True:
    event = await receive()
 
    if event['type'] == 'websocket.connect':
      await send({
        'type': 'websocket.accept'
      })
    
    if event['type'] == 'websocket.disconnect':
      break
    
    if event['type'] == 'websocket.receive':
      if event['text'] == 'ping':
        await send({
          'type': 'websocket.send',
          'text': 'pong!'
        })

測試

現在,我們的ASGI應用程序已設置為處理Websocket連接,并且我們已經實現了Websocket服務器邏輯,讓我們對其進行測試。 目前,Django開發服務器不使用asgi.py文件,因此您將無法使用./manage.py runserver測試連接。 相反,您需要使用ASGI服務器(例如uvicorn)運行該應用程序。 讓我們安裝它:

$ pip install uvicorn

安裝uvicorn后,我們可以使用以下命令運行ASGI應用程序:

$ uvicorn websocket_app.asgi:application
INFO:   Started server process [25557]
INFO:   Waiting for application startup.
INFO:   ASGI 'lifespan' protocol appears unsupported.
INFO:   Application startup complete.
INFO:   Uvicorn running on http://127.0.0.1:8000 (Press CTRL+C to quit)

要測試Websocket連接,請在新選項卡中打開瀏覽器的開發工具。 在控制臺中,創建一個名為ws的新Websocket實例,該實例指向ws:// localhost:8000 /。 然后將onmessage處理程序附加到將event.data記錄到控制臺的ws。 最后,調用ws.send('ping')將消息發送到服務器。 您應該看到值“ pong!”。 登錄到控制臺。

> ws = new WebSocket('ws://localhost:8000/')
 WebSocket {url: "ws://localhost:8000/", readyState: 0, bufferedAmount: 0, onopen: null, onerror: null, …}
> ws.onmessage = event => console.log(event.data)
 event => console.log(event.data)
> ws.send("ping")
 undefined
 pong!

恭喜! 現在,您知道了如何使用ASGI將Websocket支持添加到Django應用程序中。 去用它來制作很棒的東西。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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