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這篇文章將為大家詳細講解有關win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環境搭建的案例,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
安裝軟件
CMake
CMake是一個跨平臺的自動化建構系統,它使用一個名為 CMakeLists.txt 的文件來描述構建過程;
官網下載安裝, 傻瓜式操作;
記得把安裝目錄下的bin文件添加到系統環境變量, 這個可以在安裝的時候勾選, 勾選了就不用自己添加了;
檢測是否安裝成功:
MinGW
MinGW即Minimalist GNU For Windows,是將GNU開發工具移植到Win32平臺下的產物,是一套Windows上的GNU工具集。簡單說,MinGW是一個編譯環境; 相當于linux下的GCC;
官網下載鏈接;
安裝好將安裝目錄下的bin文件夾的路徑添加到環境變量:
Clang
類似GCC的編譯器, 它的目標是干死GCC(網上看到別人這么說的).
維基百科:
Clang(發音為/?klæ?/類似英文單字clang[1]) 是一個C、C++、Objective-C和Objective-C++編程語言的編譯器前端。它采用了LLVM作為其后端,而且由LLVM2.6開始,一起發布新版本。它的目標是提供一個GNU編譯器套裝(GCC)的替代品,支持了GNU編譯器大多數的編譯設置以及非官方語言的擴展。作者是克里斯·拉特納(Chris Lattner),在蘋果公司的贊助支持下進行開發,而源代碼許可是使用類BSD的伊利諾伊大學厄巴納-香檳分校開源碼許可。
VSCode中可以用它來提供智能提示;
官網下載
傻瓜式安裝, 安裝好把安裝目錄下的bin文件夾的路徑添加到環境變量;
安裝VSCode插件
如圖, 安裝好圖中的插件:
新建文件夾, 開始擼代碼
main.cpp
#include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { int a = 89; int b = a++; char buf[10] ; cout << "a = " << a << endl; cout << "b = " << b << endl; cout << "Hello..."; cin.get(); //防止閃屏 return 0; }
CMakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.11) project(VSCode_Cpp_CMake) # 代碼路徑 aux_source_directory(. DIR_TOOT_SRCS) # debug 模式 set (CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -g") # 生成可執行的文件 add_executable(VSCode_Cpp_CMake ${DIR_TOOT_SRCS})
配置 c_cpp_properties.json
鍵盤按下: ctrl+shift+p
{ "configurations": [ { "name": "CMake", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "windowsSdkVersion": "10.0.18362.0", "compilerPath": "C:/MinGW/bin/g++.exe", // 根據自己的安裝目錄確定 "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "clang-x64", // 注意修改, 提供智能提示 "configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools" } ], "version": 4 }
配置CMake
按快捷鍵: ctrl+shift+p
按下圖操作:
這里操作好就可以進行編譯生成exe文件了:
配置調試文件 launch.json 和 task.json
使用gdb進行調試.
快捷鍵: F5
-> C++ (GDB/LLDB)
-> g++.exe build and debug actvive file
vscode 會自動生成一個默認的 launch.json 和 task.json
編輯launch.json和task.json, 注意加了注釋的地方都是要修改的;
task.json
{ "tasks": [ { "type": "shell", "label": "cmake build active file", // 任務名稱 "command": "cmake --build ${workspaceFolder}\\build --config Debug --target all -- -j 10", // cmake指令 "args": [ ], // 指令參數 "options": { "cwd": "C:/MinGW/bin" } } ], "version": "2.0.0" }
launch.json
{ // Use IntelliSense to learn about possible attributes. // Hover to view descriptions of existing attributes. // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387 "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", // default: g++.exe build and debug active file "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}\\build\\Demo.exe", // 可執行文件所在的路徑, Demo= 替換成自己的項 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, // 顯示獨立控制臺窗口 "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\MinGW\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "cmake build active file" // 執行cmake編譯任務, 再task.json中定義的 } ] }
編譯和調試
編譯 快捷鍵: F7
調試 快捷鍵: F5
關于“win10下VSCode+CMake+Clang+GCC環境搭建的案例”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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