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python GUI庫圖形界面開發之PyQt5信號與槽的高級使用技巧裝飾器信號與槽詳細使用方法與實例

發布時間:2020-08-28 21:12:41 來源:腳本之家 閱讀:150 作者:jia666666 欄目:開發技術

裝飾器信號與槽

所謂裝飾器信號與槽,就是通過裝飾器的方法來定義信號與槽函數,具體的使用方法如下

@PyQt5.QtCore.pyqtSlot(參數)
def on_發送者對象名稱_發射信號名稱(self,參數):
 pass

這種方法有效的前提是下面的函數已經執行:

QMetaObject.connectSlotsByName(QObject)

在上面的代碼中,‘發送者對象名稱'就是使用setObjectName函數設置的名稱,因此自定義槽函數的命名規則也可以看做:on+使用setObjectName設置的名稱+信號名稱

接下來是具體的實例

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication,QWidget,QHBoxLayout,QPushButton
from PyQt5 import QtCore
class CustWidget(QWidget):
 def __init__(self,parent=None):
  super(CustWidget, self).__init__(parent)
  #創建按鈕,添加到自身窗口中
  self.okButton=QPushButton('ok',self)
  #使用setObjectName設置對象名稱
  self.okButton.setObjectName('okButton')
  #設置自身的布局為水平布局,并添加按鈕控件到其中
  layout=QHBoxLayout(self)
  layout.addWidget(self.okButton)
  #TODo 第一種方法
  #self.okButton.clicked.connect(self.okButton_clicked)
 #def okButton_clicked( self ):
 # print('單擊了ok按鈕')
  #第二種方法
  QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(self)
 @QtCore.pyqtSlot()
 def on_okButton_clicked( self ):
  print('單擊了ok按鈕')
if __name__ == '__main__':
 app=QApplication(sys.argv)
 win=CustWidget()
 win.show()
 sys.exit(app.exec_())

運行程序,顯示效果如圖,單擊ok按鈕,控制臺打印預期調試信息

python GUI庫圖形界面開發之PyQt5信號與槽的高級使用技巧裝飾器信號與槽詳細使用方法與實例

QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(self)

事實上,它是PyQt5中根據信號名稱自動連接到槽函數的核心代碼,這行代碼用來將QObject中的子孫對象的某些對象按照其objectName連接到相應的槽函數,舉個例子說名一下

假設代碼QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(self)已經執行,則下面的代碼

  @QtCore.pyqtSlot()

    def on_okButton_clicked( self ):

        print('單擊了ok按鈕')

會被自動識別為下面的代碼

def __init__(self,parent=None):

    self.okButton.clicked.connect(self.okButton_clicked)

def okButton_clicked(self):

        print('單擊了ok按鈕')

信號與槽的斷開與連接

有時候基于某些原因,想要臨時或永久的斷開某個信號與槽函數的連接,這就是要說的內容

一般把connect前面加上dis就是解除綁定的意思:即disconnect

實例如下

from PyQt5.QtCore import QObject,pyqtSignal
class SignalClass(QObject):
 #聲明無參數的信號
 signal1=pyqtSignal()
 #聲明帶一個int類型參數的信號
 signal2=pyqtSignal(int)
 def __init__(self,parent=None):
  super(SignalClass, self).__init__(parent)
  #將signal1信號連接到兩個槽函數
  self.signal1.connect(self.sig1Call)
  self.signal1.connect(self.sig2Call)
  #將signal2信號連接到信號1
  self.signal2.connect(self.signal1)
  #發射信號
  self.signal1.emit()
  self.signal2.emit(1)
  #斷開信號與槽函數的關系
  self.signal1.disconnect(self.sig1Call)
  self.signal1.disconnect(self.sig2Call)
  self.signal2.disconnect(self.signal1)
  #綁定信號與槽函數
  self.signal1.connect(self.sig1Call)
  self.signal2.connect(self.sig1Call)
  #信號發射
  self.signal1.emit()
  self.signal2.emit(1)
 #輸出信號1發射
 def sig1Call( self ):
  print('signal-1 emit')
 #輸出信號2發射
 def sig2Call( self ):
  print('signal-2 emit')
if __name__ == '__main__':
 signal=SignalClass()

python GUI庫圖形界面開發之PyQt5信號與槽的高級使用技巧裝飾器信號與槽詳細使用方法與實例

本文主要講解了PyQt5信號與槽的高級使用技巧裝飾器信號與槽詳細使用方法與實例,更多關于PyQt5信號與槽的知識請查看下面的相關鏈接

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