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go語言可以開發游戲嗎?針對這個問題,今天小編總結這篇有關go語言的文章,可供感興趣的小伙伴們參考借鑒,希望對大家有所幫助。
Golang可以寫游戲,但不適合寫游戲,適合處理日志、數據打包、虛擬機處理、文件系統、分布式系統、數據庫代理等;網絡編程方面,Go語言廣泛應用于Web應用、API應用、下載應用等。
Go語言成功案例
Nsq:Nsq 是由Go語言開發的高性能、高可用消息隊列系統,性能非常高,每天能處理數十億條的消息;
Docker:基于lxc的一個虛擬打包工具,能夠實現PAAS平臺的組建。
Packer:用來生成不同平臺的鏡像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
Skynet:分布式調度框架
Doozer:分布式同步工具,類似ZooKeeper
Heka:mazila開源的日志處理系統
Cbfs:couchbase開源的分布式文件系統
Tsuru:開源的PAAS平臺,和SAE實現的功能一模一樣
Groupcache:memcahe作者寫的用于Google下載系統的緩存系統
God:類似redis的緩存系統,但是支持分布式和擴展性
Gor:網絡流量抓包和重放工具
關于go語言的知識就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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