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本篇內容主要講解“Java網絡IO模型及分類”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Java網絡IO模型及分類”吧!
網絡IO模型是一個經常被提到的問題,不同的書或者博客說法可能都不一樣,所以沒必要死摳字眼,關鍵在于理解。
不管是什么模型,所使用的socket連接都是一樣的。
以下是一個典型的應用服務器上的連接情況。客戶的各種設備通過Http協議與Tomcat進程交互,Tomcat需要訪問Redis服務器,它與Redis服務器也建了好幾個連接。雖然客戶端與Tomcat建的是短連接,很快就會斷開,Tomcat與Redis是長連接,但是它們本質上都是一樣的。
建立一個Socket后,就是"本地IP+port與遠端IP+port"的一個配對,這個Socket由應用進程調用操作系統的系統調用創建,在內核空間會有一個與之對應的結構體,而應用程序拿到的是一個文件描述符(File Describer),就跟打開一個普通的文件一樣,可以讀寫。不同的進程有自己的文件描述符空間,比如進程1中有個socket的fd為100,進程2中也有一個socket的fd為100,它們對應的socket是不一樣的(當然也有可能一樣,因為socket也可以共享)。
Socket是全雙工的,可以同時讀和寫。
對于不同的應用場景,選用的網絡IO模型以及其它方面的選項都不一樣。
例如針對客戶端的http 請求,我們一般使用短連接,因為客戶太多,同時使用App的客戶可能很多,但是同一時刻發送請求的客戶端遠少于正在使用的客戶數,如果都建立長連接,內存肯定不夠用,所以會用短連接,當然會有http的keep-alive策略,讓一次tcp連接多交互幾次http數據,這樣能減少建鏈。而對于系統內部的應用,例如Tomcat訪問Redis,訪問的機器數有限,如果每次都用短連接,會有太多的損耗用在建鏈上,所以用長連接,可以大大提高效率。
以上說的是長連接和短連接,一般在討論IO模型時不考慮這個,而是考慮的同步異步,阻塞非阻塞等。而要確定哪種IO模型,也得看場景,對于CPU密集型的應用,例如一次請求需要兩個核不停的100%跑1分鐘,然后返回結果,這種應用使用哪種IO模型都差不多,因為瓶頸在CPU。所以一般是IO密集型的的應用才考慮如何調整IO模型以獲取最大的效率,最典型的就是Web應用,還有像Redis這種應用。
同步與異步:描述的是用戶線程與內核的交互方式,同步指用戶線程發起IO請求后需要等待或者輪詢內核IO操作完成后才能繼續執行;而異步是指用戶線程發起IO請求后仍然繼續執行,當內核IO操作完成后會通知用戶線程,或者調用用戶線程注冊的回調函數。
阻塞與非阻塞:描述是用戶線程調用內核IO操作的方式,阻塞是指IO操作需要徹底完成后才返回到用戶空間;而非阻塞是指IO操作被調用后立即返回給用戶一個狀態值,無需等到IO操作徹底完成。
以read函數調用來說明不同的IO模式。從對端讀取數據分為兩個階段
(1)數據從設備到內核空間(圖中等待數據到達)
(2)數據從內核空間到用戶空間(圖中數據拷貝)
以下阻塞IO,非阻塞IO,IO多路復用,都是同步IO,最后是異步IO。這個地方可能不好理解,總之同步IO必須是線程調用了讀寫函數后,一直阻塞等,或者輪詢查結果,而異步IO,調完讀寫函數后立刻返回,操作完成后操作系統主動告訴線程。
阻塞IO是指調用了read后,必須等待數據到達,并且復制到了用戶空間,才能返回,否則整個線程一直在等待。
所以阻塞IO的問題就是,線程在讀寫IO的時候不能干其它的事情。
非阻塞IO在調用read后,可以立刻返回,然后問操作系統,數據有沒有在內核空間準備好,如果準備好了,就可以read出來了。因為不知道什么時候準備好,要保證實時性,就得不斷的輪詢。
在使用非阻塞IO的時候,如果每個線程訪問網絡后都不停的輪詢,那么這個線程就被占用了,那跟阻塞IO也沒什么區別了。每個線程都輪詢自己的socket,這些線程也不能干其它的事情。
如果能有一個專門的線程去輪詢所有的socket,如果數據準備好,就找一個線程處理,這就是IO多路復用。當然輪詢的線程也可以不用找其他線程處理,自己處理就行,例如redis就是這樣的。
IO多路復用,能夠讓一個或幾個線程去管理很多個(可以成千上萬)socket連接,這樣連接數就不再受限于系統能啟動的線程數。
我們把select輪詢抽出來放在一個線程里, 用戶線程向其注冊相關socket或IO請求,等到數據到達時通知用戶線程,則可以提高用戶線程的CPU利用率.這樣, 便實現了異步方式。
這其中用了Reactor設計模式。
真正的異步IO需要操作系統更強的支持。 IO多路復用模型中,數據到達內核后通知用戶線程,用戶線程負責從內核空間拷貝數據; 而在異步IO模型中,當用戶線程收到通知時,數據已經被操作系統從內核拷貝到用戶指定的緩沖區內,用戶線程直接使用即可。
異步IO用了Proactor設計模式。
常見的Web系統里很少使用異步IO,本文不做過多的探討。
接下來通過一個簡單的java版redis說明各種IO模型。
接下來我會編寫一個簡單的java版的Redis,它只有get和set功能,并且只支持字符串,只是為了演示各種IO模型,其中一些異常處理之類的做的不到位。
這種做法只用于寫HelloWorld程序,在這里主要為了調試以及把一些公共的類提出來。
首先寫一個Redis接口
package org.ifool.niodemo.redis; public interface RedisClient { public String get(String key); public void set(String key,String value); public void close(); }
另外,有個工具類,用于拿到請求數據后,處理請求,并返回結果,還有一些byte轉String,String轉byte,在byte前面添加長度等一些函數,供后續使用。
輸入是get|key或者set|key|value,輸出為0|value或者1|null或者2|bad command。
package org.ifool.niodemo.redis; import java.util.Map; public class Util { //把一個String前邊加上一個byte,表示長度 public static byte[] addLength(String str) { byte len = (byte)str.length(); byte[] ret = new byte[len+1]; ret[0] = len; for(int i = 0; i < len; i++) { ret[i+1] = (byte)str.charAt(i); } return ret; } //根據input返回一個output,操作緩存, prefixLength為true,則在前面加長度 //input: //->get|key //->set|key|value //output: //->errorcode|response // ->0|response set成功或者get有值 // ->1|response get的為null // ->2|bad command public static byte[] proce***equest(Map<String,String> cache, byte[] request, int length, boolean prefixLength) { if(request == null) { return prefixLength ? addLength("2|bad command") : "2|bad command".getBytes(); } String req = new String(request,0,length); Util.log_debug("command:"+req); String[] params = req.split("\\|"); if( params.length < 2 || params.length > 3 || !(params[0].equals("get") || params[0].equals("set"))) { return prefixLength ? addLength("2|bad command") : "2|bad command".getBytes(); } if(params[0].equals("get")) { String value = cache.get(params[1]); if(value == null) { return prefixLength ? addLength("1|null") : "1|null".getBytes(); } else { return prefixLength ? addLength("0|"+value) : ("0|"+value).getBytes(); } } if(params[0].equals("set") && params.length >= 3) { cache.put(params[1],params[2]); return prefixLength ? addLength("0|success"): ("0|success").getBytes(); } else { return prefixLength ? addLength("2|bad command") : "2|bad command".getBytes(); } } public static int LOG_LEVEL = 0; //0 info 1 debug public static void log_debug(String str) { if(LOG_LEVEL >= 1) { System.out.println(str); } } public static void log_info(String str) { if(LOG_LEVEL >= 0) { System.out.println(str); } } }
服務端代碼如下,在創建服務端ServerSocket的時候,傳入端口8888, backlog的作用是客戶端建立連接時服務端沒法立即處理,能夠等待的隊列長度。服務端代碼
package org.ifool.niodemo.redis.redis1; import org.ifool.niodemo.redis.Util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; public class RedisServer1 { //全局緩存 public static Map<String,String> cache = new ConcurrentHashMap<String,String>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888,10); byte[] buffer = new byte[512]; while(true) { //接受客戶端連接請求 Socket clientSocket = null; clientSocket = serverSocket.accept(); System.out.println("client address:" + clientSocket.getRemoteSocketAddress().toString()); //讀取數據并且操作緩存,然后寫回數據 try { //讀數據 InputStream in = clientSocket.getInputStream(); int bytesRead = in.read(buffer,0,512); int totalBytesRead = 0; while(bytesRead != -1) { totalBytesRead += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer,totalBytesRead,512-totalBytesRead); } //操作緩存 byte[] response = Util.proce***equest(cache,buffer,totalBytesRead,false); Util.log_debug("response:"+new String(response)); //寫回數據 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream(); os.write(response); os.flush(); clientSocket.shutdownOutput(); } catch (IOException e) { System.out.println("read or write data exception"); } finally { try { clientSocket.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } } }
客戶端代碼如下:
package org.ifool.niodemo.redis.redis1; import org.ifool.niodemo.redis.RedisClient; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class RedisClient1 implements RedisClient { public static void main(String[] args) { RedisClient redis = new RedisClient1("127.0.0.1",8888); redis.set("123","456"); String value = redis.get("123"); System.out.print(value); } private String ip; private int port; public RedisClient1(String ip, int port) { this.ip = ip; this.port = port; } public String get(String key) { Socket socket = null; try { socket = new Socket(ip, port); } catch(IOException e) { throw new RuntimeException("connect to " + ip + ":" + port + " failed"); } try { //寫數據 OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write(("get|"+key).getBytes()); socket.shutdownOutput(); //不shutdown的話對端會等待read //讀數據 InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[512]; int offset = 0; int bytesRead = in.read(buffer); while(bytesRead != -1) { offset += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer, offset, 512-offset); } String[] response = (new String(buffer,0,offset)).split("\\|"); if(response[0].equals("2")) { throw new RuntimeException("bad command"); } else if(response[0].equals("1")) { return null; } else { return response[1]; } } catch(IOException e) { throw new RuntimeException("network error"); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public void set(String key, String value) { Socket socket = null; try { socket = new Socket(ip, port); } catch(IOException e) { throw new RuntimeException("connect to " + ip + ":" + port + " failed"); } try { OutputStream os = socket.getOutputStream(); os.write(("set|"+key+"|"+value).getBytes()); os.flush(); socket.shutdownOutput(); InputStream in = socket.getInputStream(); byte[] buffer = new byte[512]; int offset = 0; int bytesRead = in.read(buffer); while(bytesRead != -1) { offset += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer, offset, 512-offset); } String bufString = new String(buffer,0,offset); String[] response = bufString.split("\\|"); if(response[0].equals("2")) { throw new RuntimeException("bad command"); } } catch(IOException e) { throw new RuntimeException("network error"); } finally { try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } public void close() { } }
一般應用服務器用的都是這種模型,主線程一直阻塞accept,來了一個連接就交給一個線程,繼續等待連接,然后這個處理線程讀寫完后負責關閉連接。
服務端代碼
package org.ifool.niodemo.redis.redis2; import org.ifool.niodemo.redis.Util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; public class RedisServer2 { //全局緩存 public static Map<String,String> cache = new ConcurrentHashMap<String,String>(); public static void main(String[] args) throws IOException { //用于處理請求的線程池 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(200, 1000, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1000)); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888,1000); while(true) { //接受客戶端連接請求 Socket clientSocket = serverSocket.accept(); Util.log_debug(clientSocket.getRemoteSocketAddress().toString()); //讓線程池處理這個請求 threadPool.execute(new RequestHandler(clientSocket)); } } } class RequestHandler implements Runnable{ private Socket clientSocket; public RequestHandler(Socket socket) { clientSocket = socket; } public void run() { byte[] buffer = new byte[512]; //讀取數據并且操作緩存,然后寫回數據 try { //讀數據 InputStream in = clientSocket.getInputStream(); int bytesRead = in.read(buffer,0,512); int totalBytesRead = 0; while(bytesRead != -1) { totalBytesRead += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer,totalBytesRead,512-totalBytesRead); } //操作緩存 byte[] response = Util.proce***equest(RedisServer2.cache,buffer,totalBytesRead,false); Util.log_debug("response:"+new String(response)); //寫回數據 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream(); os.write(response); os.flush(); clientSocket.shutdownOutput(); } catch (IOException e) { System.out.println("read or write data exception"); } finally { try { clientSocket.close(); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } }
客戶端代碼,代碼跟前邊的沒啥變化,只是這次我加了一個多線程的讀寫,10個線程每個線程讀寫10000次。
public static void main(String[] args) { final RedisClient redis = new RedisClient1("127.0.0.1",8888); redis.set("123","456"); String value = redis.get("123"); System.out.print(value); redis.close(); System.out.println(new Timestamp(System.currentTimeMillis())); testMultiThread(); System.out.println(new Timestamp(System.currentTimeMillis())); } public static void testMultiThread() { Thread[] threads = new Thread[10]; for(int i = 0; i < 10; i++) { threads[i] = new Thread(new Runnable() { public void run() { RedisClient redis = new RedisClient2("127.0.0.1",8888); for(int j=0; j < 300; j++) { Random rand = new Random(); String key = String.valueOf(rand.nextInt(1000)); String value = String.valueOf(rand.nextInt(1000)); redis.set(key,value); String value1 = redis.get(key); } } }); threads[i].start(); } for(int i = 0; i < 10; i++) { try { threads[i].join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
用這種方式,在10個并發不停讀寫的情況下,寫10000次,出現了一些沒法連接的異常,如下:
java.net.NoRouteToHostException: Can't assign requested address
查了下跟系統參數配置,mac上不知道怎么調就沒調,改成讀寫300次的時候沒報錯,大約用1s鐘。
用短連接的時候,我們可以用inputstream.read() == -1來判斷讀取結束,但是用長連接時,數據是源源不斷的,有可能有粘包或者半包問題,我們需要能從流中找到一次請求的開始和結束。有多種方式,例如使用固定長度、固定分隔符、在前面加長度等方法。此處使用前邊加長度的方法,在前面放一個byte,表示一次請求的長度,byte最大是127,所以請求長度不應大于127個字節。
由于我們客戶端訪問的方式是寫完請求后,等待服務端返回數據,等待期間該socket不會被其它人寫,所以不存在粘包的問題,只存在半包的問題。有些請求方式可能是寫完后在未等待服務端返回就允許其它線程寫,那樣就可能有半包。
一般客戶端用長連接的時候,都是建一個連接池,用的時候上鎖獲取連接,我們在這個地方直接讓一個線程持有一個連接一個讀寫,這樣減少了線程切換與上鎖的開銷,能實現更大的吞吐量。
客戶端代碼這次發生了較大變化。
package org.ifool.niodemo.redis.redis3; import org.ifool.niodemo.redis.RedisClient; import org.ifool.niodemo.redis.Util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.sql.Timestamp; import java.util.Random; public class RedisClient3 implements RedisClient { public static void main(String[] args) { RedisClient redis = new RedisClient3("127.0.0.1",8888); redis.set("123","456"); String value = redis.get("123"); System.out.print(value); redis.close(); System.out.println(new Timestamp(System.currentTimeMillis())); testMultiThread(); System.out.println(new Timestamp(System.currentTimeMillis())); } public static void testMultiThread() { Thread[] threads = new Thread[10]; for(int i = 0; i < 10; i++) { threads[i] = new Thread(new Runnable() { public void run() { RedisClient redis = new RedisClient3("127.0.0.1",8888); for(int j=0; j < 50; j++) { Random rand = new Random(); String key = String.valueOf(rand.nextInt(1000)); String value = String.valueOf(rand.nextInt(1000)); redis.set(key,value); String value1 = redis.get(key); } } }); threads[i].start(); } for(int i = 0; i < 10; i++) { try { threads[i].join(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } private String ip; private int port; private Socket socket; public RedisClient3(String ip, int port) { this.ip = ip; this.port = port; try { socket = new Socket(ip, port); } catch(IOException e) { throw new RuntimeException("connect to " + ip + ":" + port + " failed"); } } public String get(String key) { try { //寫數據,前邊用一個byte存儲長度 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String cmd = "get|"+key; byte length = (byte)cmd.length(); byte[] data = new byte[cmd.length()+1]; data[0] = length; for(int i = 0; i < cmd.length(); i++) { data[i+1] = (byte)cmd.charAt(i); } os.write(data); os.flush(); //讀數據,第一個字節是長度 InputStream in = socket.getInputStream(); int len = in.read(); if(len == -1) { throw new RuntimeException("network error"); } byte[] buffer = new byte[len]; int offset = 0; int bytesRead = in.read(buffer,0,len); while(offset < len) { offset += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer, offset, len-offset); } String[] response = (new String(buffer,0,offset)).split("\\|"); if(response[0].equals("2")) { throw new RuntimeException("bad command"); } else if(response[0].equals("1")) { return null; } else { return response[1]; } } catch(IOException e) { throw new RuntimeException("network error"); } finally { } } public void set(String key, String value) { try { //寫數據,前邊用一個byte存儲長度 OutputStream os = socket.getOutputStream(); String cmd = "set|"+key + "|" + value; byte length = (byte)cmd.length(); byte[] data = new byte[cmd.length()+1]; data[0] = length; for(int i = 0; i < cmd.length(); i++) { data[i+1] = (byte)cmd.charAt(i); } os.write(data); os.flush(); InputStream in = socket.getInputStream(); int len = in.read(); if(len == -1) { throw new RuntimeException("network error"); } byte[] buffer = new byte[len]; int offset = 0; int bytesRead = in.read(buffer,0,len); while(offset < len) { offset += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer, offset, len-offset); } String bufString = new String(buffer,0,offset); Util.log_debug(bufString); String[] response = bufString.split("\\|"); if(response[0].equals("2")) { throw new RuntimeException("bad command"); } } catch(IOException e) { throw new RuntimeException("network error"); } finally { } } public void close() { try { socket.close(); } catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } }
服務端建立一個連接,就由一個線程一直處理這個連接,有數據就處理,沒數據就不處理。這樣的話,每個連接一個線程,如果連接數較大,就會有問題。
package org.ifool.niodemo.redis.redis3; import org.ifool.niodemo.redis.Util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class RedisServer3 { //全局緩存 public static Map<String,String> cache = new ConcurrentHashMap<String,String>(); public static void main(String[] args) throws IOException { //用于處理請求的線程池 ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(20, 1000, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5)); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888, 10); byte[] buffer = new byte[512]; while (true) { //接受客戶端連接請求 Socket clientSocket = null; try { clientSocket = serverSocket.accept(); Util.log_debug(clientSocket.getRemoteSocketAddress().toString()); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } //讓線程池處理這個請求 threadPool.execute(new RequestHandler(clientSocket)); } } } class RequestHandler implements Runnable{ private Socket clientSocket; public RequestHandler(Socket socket) { clientSocket = socket; } public void run() { byte[] buffer = new byte[512]; //讀取數據并且操作緩存,然后寫回數據 try { while(true) { //讀數據 InputStream in = clientSocket.getInputStream(); int len = in.read(); //讀取長度 if(len == -1) { throw new IOException("socket closed by client"); } int bytesRead = in.read(buffer, 0, len); int totalBytesRead = 0; while (totalBytesRead < len) { totalBytesRead += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer, totalBytesRead, len - totalBytesRead); } //操作緩存 byte[] response = Util.proce***equest(RedisServer3.cache,buffer, totalBytesRead,true); Util.log_debug("response:" + new String(response)); //寫回數據 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream(); os.write(response); os.flush(); } } catch (IOException e) { System.out.println("read or write data exception"); } finally { try { clientSocket.close(); Util.log_debug("socket closed"); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } }
使用這個方式,10個線程連續讀寫10000次,也就是累計訪問20000萬次只需要3s。
多線程和長連接大大提高了效率,但是如果連接數太多,那么需要太多的線程,這樣肯定不可行。這樣大部分線程即使沒數據也不能干其它的,就耗在這個連接上了。
我們可不可以讓一個線程去負責等待這些socket,有數據了就告訴工作線程池。
代碼如下,加了一個線程遍歷已經連接的socket,然后如果socket.getInputStream().available() > 0就通知線程池。
<u>這個程序有些情況下能正常工作,但是實際是有問題的,關鍵就在于上面的available函數是阻塞的,每次輪詢所有的socket,都需要挨個等待是否已經有數據了,所以就是串行。在java里沒法對socket單獨設置非阻塞,必須從NIO才行,如果用C語言是可行的,但是這里不行。</u>
package org.ifool.niodemo.redis.redis4; import org.ifool.niodemo.redis.Util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.HashSet; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class RedisServer4 { //全局緩存 public static Map<String,String> cache = new ConcurrentHashMap<String,String>(); //當前的socket final public static Set<Socket> socketSet = new HashSet<Socket>(10); public static void main(String[] args) throws IOException { //用于處理請求的線程池 final ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(20, 1000, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1000)); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888,100); //啟動一個線程用于一直掃描可以讀取數據的socket,并且去掉已經關閉的連接 Thread thread = new Thread(new Runnable() { public void run() { //找到可以讀取的socket,處理 while (true) { synchronized (socketSet) { Iterator<Socket> it = socketSet.iterator(); while(it.hasNext()) { Socket socket = it.next(); if (socket.isConnected()) { try { if (!socket.isInputShutdown() && socket.getInputStream().available() > 0) { it.remove(); threadPool.execute(new RequestHandler(socket)); } } catch (IOException ex) { System.out.println("socket already closed1"); socketSet.remove(socket); try { socket.close(); } catch (IOException e) { System.out.println("socket already closed2"); } } } else { socketSet.remove(socket); try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } } } }); thread.start(); while(true) { //接受客戶端連接請求,把新建的socket加入socketset Socket clientSocket = null; try { clientSocket = serverSocket.accept(); Util.log_debug("client address:" + clientSocket.getRemoteSocketAddress().toString()); synchronized (socketSet) { socketSet.add(clientSocket); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } class RequestHandler implements Runnable{ private Socket clientSocket; public RequestHandler(Socket socket) { clientSocket = socket; } public void run() { byte[] buffer = new byte[512]; //讀取數據并且操作緩存,然后寫回數據 try { //讀數據 InputStream in = clientSocket.getInputStream(); int len = in.read(); //讀取長度 if(len == -1) { throw new IOException("socket closed by client"); } int bytesRead = in.read(buffer, 0, len); int totalBytesRead = 0; while (totalBytesRead < len) { totalBytesRead += bytesRead; bytesRead = in.read(buffer, totalBytesRead, len - totalBytesRead); } //操作緩存 byte[] response = Util.proce***equest(RedisServer4.cache,buffer, totalBytesRead,true); Util.log_debug("response:" + new String(response)); //寫回數據 OutputStream os = clientSocket.getOutputStream(); os.write(response); os.flush(); synchronized (RedisServer4.socketSet) { RedisServer4.socketSet.add(clientSocket); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); System.out.println("read or write data exception"); } finally { } } }
在上述例子中我們試圖用普通socket實現類似select的功能,在Java里是不可行的,必須用NIO。我們只需要一個select函數就能輪詢所有的連接是否準備好數據,準備好了就能調用線程池里的線程處理。
要使用NIO,需要了解ByteBuffer, Channel等內容,比如ByteBuffer設計的就比較麻煩,此處不再展開。
客戶端代碼暫時不用NIO,還是用原來的,服務端代碼如下:
package org.ifool.niodemo.redis.redis5; import org.ifool.niodemo.redis.Util; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.io.SyncFailedException; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.SelectionKey; import java.nio.channels.Selector; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; import java.util.*; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class RedisServer5 { //全局緩存 public static Map<String,String> cache = new ConcurrentHashMap<String,String>(); public static void main(String[] args) throws IOException { //用于處理請求的線程池 final ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(20, 1000, 30, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(1000)); ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open(); ssc.socket().bind(new InetSocketAddress(8888),1000); Selector selector = Selector.open(); ssc.configureBlocking(false); //必須設置成非阻塞 ssc.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); //serverSocket只關心accept while(true) { int num = selector.select(); if(num == 0) { continue; } Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> it = selectionKeys.iterator(); while(it.hasNext()) { SelectionKey key = it.next(); it.remove(); if(key.isAcceptable()) { SocketChannel sc = ssc.accept(); sc.configureBlocking(false); //設置成非阻塞才能監聽 sc.register(key.selector(), SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(512) ); System.out.println("new connection"); } if(key.isReadable()) { SocketChannel clientSocketChannel = (SocketChannel)key.channel(); //System.out.println("socket readable"); if(!clientSocketChannel.isConnected()) { clientSocketChannel.finishConnect(); key.cancel(); clientSocketChannel.close(); System.out.println("socket closed2"); continue; } ByteBuffer buffer = (ByteBuffer)key.attachment(); int len = clientSocketChannel.read(buffer); Socket socket = clientSocketChannel.socket(); if(len == -1) { clientSocketChannel.finishConnect(); key.cancel(); clientSocketChannel.close(); System.out.println("socket closed1"); } else { threadPool.execute(new RequestHandler(clientSocketChannel, buffer)); } } } } } } class RequestHandler implements Runnable{ private SocketChannel channel; private ByteBuffer buffer; public RequestHandler(SocketChannel channel, Object buffer) { this.channel = channel; this.buffer = (ByteBuffer)buffer; } public void run() { //讀取數據并且操作緩存,然后寫回數據 try { int position = buffer.position(); //切換成讀模式,以便把第一個字節到長度讀出來 buffer.flip(); int len = buffer.get(); //讀取長度 if(len > position + 1) { buffer.position(position); buffer.limit(buffer.capacity()); return; } byte[] data = new byte[len]; buffer.get(data,0,len); //操作緩存 byte[] response = Util.proce***equest(RedisServer5.cache,data, len,true); Util.log_debug("response:" + new String(response)); buffer.clear(); buffer.put(response); buffer.flip(); channel.write(buffer); buffer.clear(); } catch (IOException e) { System.out.println("read or write data exception"); } finally { } } }
自己寫NIO程序有很多坑,上面的代碼有時候會出問題,有些異常沒處理好。但是10個線程不停寫10000次也是3s多。
使用java的原生NIO寫程序很容易出問題,因為API比較復雜,而且有很多異常要處理,比如連接的關閉,粘包半包等,使用Netty這種成熟的框架會比較好寫。
Netty常用的線程模型如下圖所示,mainReactor負責監聽server socket,accept新連接,并將建立的socket分派給subReactor。subReactor負責多路分離已連接的socket,讀寫網絡數據,對業務處理功能,其扔給worker線程池完成。通常,subReactor個數上可與CPU個數等同。
客戶端代碼如下所示。其中的兩個NioEventLoop就是上面的mainReactor和subReactor。第一個參數為0,是使用默認線程數的意思,這樣mainReactor一般是1個,subReactor一般與CPU核相通。
我們這里只有boss(mainReactor)和worker(subReactor),一般情況下,還有一個線程池,用于處理真正的業務邏輯,因為worker是用來讀取和解碼數據的,如果在這個worker里處理業務邏輯,比如訪問數據庫,是不合適的。只是我們這個場景就類似于Redis,所以沒有用另一個線程池。
package org.ifool.niodemo.redis.redis6; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buffer.ByteBuf; import io.netty.buffer.Unpooled; import io.netty.channel.*; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.channel.socket.SocketChannel; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.LengthFieldBasedFrameDecoder; import org.ifool.niodemo.redis.Util; import java.io.IOException; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.Map; import java.util.concurrent.*; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class RedisServer6 { //全局緩存 public static Map<String,String> cache = new ConcurrentHashMap<String,String>(); public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { //用于處理accept事件的線程池 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(0, new ThreadFactory() { AtomicInteger index = new AtomicInteger(0); public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r,"netty-boss-"+index.getAndIncrement()); } }); //用于處理讀事件的線程池 EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(0, new ThreadFactory() { AtomicInteger index = new AtomicInteger(0); public Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r,"netty-worker-"+index.getAndIncrement()); } }); ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(); bootstrap.group(bossGroup,workerGroup) .channel(NioServerSocketChannel.class) .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,50) .childHandler(new ChildChannelHandler()); ChannelFuture future = bootstrap.bind(8888).sync(); future.channel().closeFuture().sync(); bossGroup.shutdownGracefully(); workerGroup.shutdownGracefully(); } } /**這個類就是供netty-worker調用的**/ class ChildChannelHandler extends ChannelInitializer<SocketChannel> { protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception { //先通過一個LengthFieldBasedFrameDecoder分包,再傳給RequestHandler socketChannel.pipeline() .addLast(new RedisDecoder(127,0,1)) .addLast(new RequestHandler()); } } class RequestHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter { @Override public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception { ByteBuf buf = (ByteBuf)msg; int len = buf.readableBytes() - 1; int lenField = buf.readByte(); if(len != lenField) { ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer("2|bad cmd".getBytes()); ctx.write(resp); } byte[] req = new byte[len]; buf.readBytes(req,0,len); byte[] response = Util.proce***equest(RedisServer6.cache,req,len,true); ByteBuf resp = Unpooled.copiedBuffer(response); ctx.write(resp); } @Override public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception { ctx.flush(); } @Override public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) { ctx.close(); } } class RedisDecoder extends LengthFieldBasedFrameDecoder { public RedisDecoder(int maxFrameLength, int lengthFieldOffset, int lengthFieldLength) { super(maxFrameLength, lengthFieldOffset, lengthFieldLength); } }
可以看到,運行后產生了一個boss線程和10個worker線程。
用netty寫的就比較穩定了,10個寫成不停寫10000次也是3秒,但是不用擔心線程數了。
網絡IO模型只看概念什么的很難理解,只有通過實例才能理解的更深刻。我們通過回答一個問題來總結一下:
為什么redis能通過單線程實現上萬的tps?
我們把redis處理請求的過程細化:
(1)讀取原始數據
(2)解析并處理數據(處理業務邏輯)
(3)寫會返回數據
讀取數據是通過IO多路復用實現,而在底層,是通過epoll實現,epoll相比于select(不是Java NIO的select,是Linux的select)主要有以下兩個優點:
一是提高了遍歷socket的效率,即時有上百萬個連接,它也只會遍歷有事件的連接,而select需要全部遍歷一遍。
二是通過mmap實現了內核態與用戶態的共享內存,也就是數據從網卡到達復制到內核空間,不需要復制到用戶空間了,所以使用epoll,如果發現有讀事件,那么內存里的數據也準備好了,不需要拷貝。
通過以上可以得出,讀取數據是十分快的。
接下來就是處理數據,這才是能使用單線程的本質原因。redis的業務邏輯是純內存操作,耗時是納秒級的,所以時間可以忽略不計。假如我們是一個復雜的web應用,業務邏輯涉及到讀數據庫,調用其它模塊,那么是不能用單線程的。
同樣,寫數據也是通過epoll共享內存,只要把結果計算后放到用戶內存,然后通知操作系統就可以了。
所以,redis能單線程支撐上萬tps的前提就是每個請求都是內存操作,時間都特別短,但凡有一次請求慢了,就會導致請求阻塞。假設99.99%的請求響應時間都在1ms以內,而0.01%的請求時間為1s,那么單線程模型在處理1s請求的時候,剩余1ms的請求也都得排隊。
到此,相信大家對“Java網絡IO模型及分類”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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