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打開項目
在Visual Studio 2019中打開ASP.NET Core應用程序。
添加一個API控制器
右鍵單擊該項目,然后添加一個名為Api的新文件夾。然后,右鍵單擊此文件夾,然后選擇Add > New Scaffolded Item。使用Entity Framework選擇帶有操作的API Controller。現在選擇一個現有的模型類,然后單擊Add。
查看生成的控制器
生成的代碼包括一個新的控制器類。類定義的頂部是兩個屬性。
[Route("api/[controller]")] [ApiController]public?class?GamesController?:?ControllerBase
第一個指定這個控制器中動作的路由為api/[controller],這表示如果控制器名為GamesController,則路由為api/Games。
第二個屬性[ApiController]向類添加了一些有用的驗證,比如確保每個action方法都包含自己的[Route]屬性。
public?class?GamesController?:?ControllerBase{????private?readonly?AppDbContext?_context;????public?GamesController(AppDbContext?context)????{ ????????_context?=?context; ????}
控制器使用現有的AppDbContext,并傳遞到其構造函數中。每個操作都將使用此字段來處理應用程序的數據。
//?GET:?api/Games[HttpGet]public?IEnumerable<Game>?GetGame(){????return?_context.Game; }
第一種方法是使用[HttpGet]屬性指定的簡單GET請求。它不帶任何參數,并返回數據庫中所有game的列表。
//?GET:?api/Games/5[HttpGet("{id}")]public?async?Task<IActionResult>?GetGame([FromRoute]?int?id){????if?(!ModelState.IsValid) ????{????????return?BadRequest(ModelState); ????}????var?game?=?await?_context.Game.FindAsync(id);????if?(game?==?null) ????{????????return?NotFound(); ????}????return?Ok(game); }
下一個方法指定路由中的{id},它將被添加到/之后的路由中,因此完整的路由將類似于api/Games/5,如頂部的注釋所示。該id輸入被映射到方法上的id參數。在方法內部,如果模型無效,則返回一個BadRequest結果。下載VS 2019否則,EF將嘗試查找與提供的id匹配的記錄。如果找不到,將返回NotFound結果,否則將返回相應的game記錄。
//?PUT:?api/Games/5 [HttpPut("{id}")] public?async?Task<IActionResult>?PutGame([FromRoute]?int?id,?[FromBody]?Game?game) { ????if?(!ModelState.IsValid) ????{ ????????return?BadRequest(ModelState); ????} ????if?(id?!=?game.Id) ????{ ????????return?BadRequest(); ????} ????_context.Entry(game).State?=?EntityState.Modified; ????try ????{ ????????await?_context.SaveChangesAsync(); ????} ????catch?(DbUpdateConcurrencyException) ????{ ????????if?(!GameExists(id)) ????????{ ????????????return?NotFound(); ????????} ????????else ????????{ ????????????throw; ????????} ????} ????return?NoContent(); }
接下來,使用[HttpPut]對API的請求來執行更新。新Game記錄在請求的正文中提供。執行一些驗證和錯誤檢查,如果一切順利,數據庫中的記錄將使用請求體中提供的值進行更新。否則,將返回適當的錯誤響應。
//?POST:?api/Games [HttpPost] public?async?Task<IActionResult>?PostGame([FromBody]?Game?game) { ????if?(!ModelState.IsValid) ????{ ????????return?BadRequest(ModelState); ????} ????_context.Game.Add(game); ????await?_context.SaveChangesAsync(); ????return?CreatedAtAction("GetGame",?new?{?id?=?game.Id?},?game); }
一個[HttpPost]請求用于向系統添加新記錄。與[HttpPut]一樣,記錄被添加到請求的正文中。如果有效,則EF Core將記錄添加到數據庫中,并且該操作將返回更新后的記錄(帶有數據庫生成的ID)和一個指向API記錄的鏈接。
//?DELETE:?api/Games/5 [HttpDelete("{id}")] public?async?Task<IActionResult>?DeleteGame([FromRoute]?int?id) { ????if?(!ModelState.IsValid) ????{ ????????return?BadRequest(ModelState); ????} ????var?game?=?await?_context.Game.FindAsync(id); ????if?(game?==?null) ????{ ????????return?NotFound(); ????} ????_context.Game.Remove(game); ????await?_context.SaveChangesAsync(); ????return?Ok(game); }
最后,[HttpDelete]使用帶有ID 的路由來刪除記錄。如果請求有效,并且存在具有給定ID的記錄,那么EF Core從數據庫中將其刪除。
添加Swagger
Swagger是一個API文檔和測試工具,可以作為一組服務和中間件添加到ASP.NET Core應用程序中。要做到這一點,請先右鍵單擊該項目,然后選擇Manage NuGet Packages。單擊Browse,搜索Swashbuckle.AspNetCore并安裝相應的軟件包。
安裝后,打開Startup.cs并將以下內容添加到ConfigureServices方法的末尾:
services.AddSwaggerGen(c?=> { ????c.SwaggerDoc("v1",?new?Info?{?Title?=?"My?API",?Version?=?"v1"?}); });
同時,還需要在文件的頂部添加Swashbuckle.AspNetCore.Swagger。
接下來,在UseMvc之前,在Configure方法中添加以下內容:
//?Enable?middleware?to?serve?generated?Swagger?as?a?JSON?endpoint. app.UseSwagger(); //?Enable?middleware?to?serve?swagger-ui?(HTML,?JS,?CSS,?etc.),? //?specifying?the?Swagger?JSON?endpoint. app.UseSwaggerUI(c?=> { ????c.SwaggerEndpoint("/swagger/v1/swagger.json",?"My?API?V1"); });
現在您應該能夠構建和運行應用程序了。
在瀏覽器中,導航到/swagger地址欄中的,應該看到應用程序的API端點和模型的列表。
點擊Games下的一個端點,嘗試執行它,查看不同端點的行為。
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