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這篇文章主要講解了“軟件測試工程師必須了解的七大原則是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“軟件測試工程師必須了解的七大原則是什么”吧!
原則一:測試盡早介入產品
軟件測試無非就是保障產品質量,降低產品的研發成本,一般大型的公司,測試人員在產品需求階段就開始介入了。而這個階段主要測試的對象就是需求,如果可以在需求階段就可以找出需求與設計方面的bug,就可以降低后期一系列過程中的修復成本。
原則二:沒有完美的測試
在科技高速發展以及用戶需求不斷變化的過程中,軟件測試規模變得越來越大,測試難度也有增加,變得更加復雜,所以基本無法做到完全測試。軟件測試人員應盡可能的根據風險以及優先級來決定進行集中測試和高強度測試,從而達到保證軟件質量的目的。
原則三:Bug無法完全避免
測試其實就是尋找產品中不同使用場景的bug,但是測試的過程一般針對上線前的某個特定的時間和模擬的部分使用場景,軟件測試人員只能降低軟件存在bug的可能性和概率,卻無法完全掌握出現的Bug。在長時間使用過程中,或者用戶使用中可能會有不同的情況出現。
原則四:缺陷集群性(2/8原則)
大家是否聽過:一個人是否成功,主要看他20%的業余時間都在做什么事情。軟件測試也同樣符合二八原則:首先從功能上來說,一個軟件如果有20 %為主要功能,那就需要花費軟件測試人員80%的時間;其次從bug上分析,一個功能模塊發現的bug越多,那存在的未被發現的bug也越多,所以發現的bug與未發現的bug是成正比的。
原則五:重復漏洞
不知道你又沒有這種感覺,檢查一遍文章。開始的時候非常容易檢查出來很多錯誤,而多重復檢查幾遍就感覺沒有錯誤了。同樣軟件測試就是檢查文章的過程,慢慢的就會發現無法再檢查出來bug,但是大家都知道不會有完美的軟件,這個時候其實測試人員就已經進入的重復漏洞,視覺以及理論執行,就會讓他忽略某些不是很明顯的bug。對于解決這個問題有以下幾種方法:
1、交叉測試。不同功能項的測試人員互相調換測試。這是比較慣用的方式。
2、間隔測試。實操測試與理論分析相結合,采用間隔測試。
3、測試用例常更新。在測試過程中根據軟件的特性修改測試用例。
4、嘗試新的測試方法。盡量不要使用單一的測試方法去測試軟件,根據軟件內容采取不同的測試手段和測試方法。
原則六:沒有千篇一律的測試
行業不同,業務不同,那測試活動的開展也不同:工具的選擇、測試流程都會有一定的差異。所以學習的測試知識僅僅是提供相應的方法,而再具體的測試工作中應該根據測試內容的內容不同選擇更加適合的測試方法。
原則七:不要奢望沒有bug
對軟件測試人員來說,遇到一個沒有任何bug的產品是一種奢望。及時產品,設計,開發是十幾年的大牛,在需求整合、工作對接、最終功能實現上都會產生不同的bug,當然假設產品都可以不出任何bug,那測試崗位可能就沒有存在的價值了。
感謝各位的閱讀,以上就是“軟件測試工程師必須了解的七大原則是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對軟件測試工程師必須了解的七大原則是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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