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Sprint(沖刺)是Scrum的核心,持續時間為一個月或更短的時間,在這個時間內構建一個完成、可用的和潛在可發布的產品增量.在整個開發過程期間,其長度應保持一致,前一個Sprint完成后,新的下一個Sprint緊接著就開始,有點像接力棒的游戲。
Sprint由上述5點組成,在整個沖刺期間,有幾個規則來確保沖刺順利完成。
不作出對目標的改變、質量不能降低、隨著項目的深入產品負責人和開發團隊要對范圍內做出的事情可能會做部分的調整。
每個沖刺的長度應限制在一個月內,太長的話,不符合Sprint的精髓,通過小版本的迭代、交付來刺探用戶的反饋,并作出改變。如果時間太長,其風險就被相應的拉長,同時也不利于可預測性。
在之前的腦圖中,我們看到“取消”,取消的原因有很多:過時、市場發生改變、客戶不需要、技術層面等等,如果Sprint被取消,那么,任何“完成”、“待辦”的列表事項都需要評審,如果成果部分潛在可以發布的,通常會進行一個版本的發布。
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