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PHP類和對象的示例分析

發布時間:2020-11-10 14:06:45 來源:億速云 閱讀:101 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹PHP類和對象的示例分析,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

類的底層實現可看作是之前我們講過的變量、函數等的知識集合。所以想要理解更深入的同學最好查看下我之前的關于介紹變量、函數的文章

類的數據結構

不管是普通類還是抽象類或是接口,都存放到統一的結構體中,并且在生成中間代碼時,會將此類添加到全局類列表中。當然,也是在此時,會通過類名判斷該類是否已經存在,如果存在,則添加失敗

struct _zend_class_entry {
    char type;     // 和函數一樣,類被拆分為兩種類型:ZEND_INTERNAL_CLASS 內部類型和ZEND_USER_CLASS 用戶自定義類型
    char *name;// 類名稱
    zend_uint name_length;                  // 即sizeof(name) - 1
    struct _zend_class_entry *parent; // 繼承的父類
    int refcount;  // 引用數
    zend_bool constants_updated;
 
    zend_uint ce_flags;	//類的類型,在編譯階段被區分是普通類,接口,抽象類
    HashTable function_table;      // 靜態類方法和普通類方法存放集合
    HashTable default_properties;          // 默認屬性存放集合
    HashTable properties_info;     // 屬性信息存放集合
    HashTable default_static_members;// 類本身所具有的靜態變量存放集合
    HashTable *static_members; // type == ZEND_USER_CLASS時,取&default_static_members;
    // type == ZEND_INTERAL_CLASS時,設為NULL
    HashTable constants_table;     // 常量存放集合
    struct _zend_function_entry *builtin_functions;// 方法定義入口
 
	/* 魔術方法 */
    //所有魔術方法單獨存放,初始化時被設置為null
    union _zend_function *constructor;
    union _zend_function *destructor;
    union _zend_function *clone;
    union _zend_function *__get;
    union _zend_function *__set;
    union _zend_function *__unset;
    union _zend_function *__isset;
    union _zend_function *__call;
    union _zend_function *__tostring;
    union _zend_function *serialize_func;
    union _zend_function *unserialize_func;
    zend_class_iterator_funcs iterator_funcs;// 迭代
 
    /* 類句柄 */
    zend_object_value (*create_object)(zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);
    zend_object_iterator *(*get_iterator)(zend_class_entry *ce, zval *object,
        intby_ref TSRMLS_DC);
 
    /* 類聲明的接口 */
    int(*interface_gets_implemented)(zend_class_entry *iface,
            zend_class_entry *class_type TSRMLS_DC);
 
 
    /* 序列化回調函數指針 */
    int(*serialize)(zval *object, unsignedchar**buffer, zend_uint *buf_len,
             zend_serialize_data *data TSRMLS_DC);
    int(*unserialize)(zval **object, zend_class_entry *ce, constunsignedchar*buf,
            zend_uint buf_len, zend_unserialize_data *data TSRMLS_DC);
 
 
    zend_class_entry **interfaces;  //  類實現的接口
    zend_uint num_interfaces;   //  類實現的接口數
 
 
    char *filename; //  類的存放文件地址 絕對地址
    zend_uint line_start;   //  類定義的開始行
    zend_uint line_end; //  類定義的結束行
    char *doc_comment;
    zend_uint doc_comment_len;
 
 
    struct _zend_module_entry *module; // 類所在的模塊入口:EG(current_module)
};

由上面代碼可以看出,類的成員變量、成員方法都是存放在各自的結構體中,而結構體的數據結構和之前講解的變量和函數的數據結構一模一樣,只不過編譯后的成員變量和成員方法是存放在類結構體中而已

對象的生成

我們都知道,對象是new出來的,但是從底層來看,對象生成分為3步
第一步:根據類名去全局類列表內查找該類是否存在,如果存在,則獲取存儲類的變量
第二步:判斷類是否是普通類(非抽象類或接口);如果是普通類則給需要創建的對象存放的zval容器分配內存,并設置容器類型為IS_OBJECT
第三步:執行對象初始化操作,將對象添加到全局對象列表(對象池)中

附上對象的數據結構:

typedef struct _zend_object {
    zend_class_entry *ce; //對象的類結構
    HashTable *properties; //對象屬性
    HashTable *guards; /* protects from __get/__set ... recursion */
} zend_object;

獲取和設置成員變量

獲取成員變量:
第一步,獲取對象的屬性,從對象的properties查找是否存在與名稱對應的屬性,如果存在返回結果,如果不存在,轉第二步
第二步,如果存在get魔術方法,則調用此方法獲取變量,如果不存在,則報錯

設置成員變量:
第一步,獲取對象的屬性,從對象的properties查找是否存在與名稱對應的屬性,如果存在且已有的值和需要設置的值相同,則不執行任何操作,否則執行變量賦值操作,如果不存在,轉第二步
第二步,如果存在_set魔術方法,則調用此方法設置變量,如果不存在,轉第三步
第三步,如果成員變量一直沒有被設置過,則直接將此變量添加到對象的properties字段所在HashTable中。

以上是PHP類和對象的示例分析的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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