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array_merge ()的使用案例分析

發布時間:2020-10-13 15:00:32 來源:億速云 閱讀:180 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了array_merge ()的使用案例分析,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲。下面讓小編帶著大家一起了解一下。

四種合并數組的方式對比

四種常見的合并數組的方式對比

寫代碼

我們知道 array_merge() 和 運算符 + 都可以拼接數組

創建一個類

ArrayMerge()
● eachOne() 循環體使用 array_merge() 合并
● eachTwo() 循環體結束后使用 array_merge() 合并
● eachThree() 循環體嵌套實現數組合并
● eachFour() 循環體使用 運算符 + 拼接合并
● getNiceFileSize() 將內存占用轉化成人類可讀的方式

/**
 * Class ArrayMerge
 */
class ArrayMerge
{
    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachOne(int $times): array
    {
        $a = [];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            $a = array_merge($a, $b);
        }
        return $a;
    }
    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachTwo(int $times): array
    {
        $a = [[]];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            $a[] = $b;
        }
        return array_merge(...$a);
    }
    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachThree(int $times): array
    {
        $a = [];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            foreach ($b as $item) {
                $a[] = $item;
            }
        }
        return $a;
    }
    /**
     * @param int $times
     * @return array
     */
    public static function eachFour(int $times): array
    {
        $a = [];
        $b = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
        for ($i = 0; $i < $times; $i++) {
            $a = $b + $a;
        }
        return $a;
    }
    /**
     * 轉化內存信息
     * @param      $bytes
     * @param bool $binaryPrefix
     * @return string
     */
    public static function getNiceFileSize(int $bytes, $binaryPrefix = true): ?string
    {
        if ($binaryPrefix) {
            $unit = array('B', 'KiB', 'MiB', 'GiB', 'TiB', 'PiB');
            if ($bytes === 0) {
                return '0 ' . $unit[0];
            }
            return @round($bytes / (1024 ** ($i = floor(log($bytes, 1024)))),
                    2) . ' ' . ($unit[(int)$i] ?? 'B');
        }
        $unit = array('B', 'KB', 'MB', 'GB', 'TB', 'PB');
        if ($bytes === 0) {
            return '0 ' . $unit[0];
        }
        return @round($bytes / (1000 ** ($i = floor(log($bytes, 1000)))),
                2) . ' ' . ($unit[(int)$i] ?? 'B');
    }
}

使用

先分配多點內存

輸出內存占用,合并后的數組長度,并記錄每一步的用時

ini_set('memory_limit', '4000M');
$timeOne = microtime(true);
$a       = ArrayMerge::eachOne(10000);
echo 'count eachOne Result | ' . count($a) . PHP_EOL;
echo 'memory eachOne Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeTwo = microtime(true);
$b       = ArrayMerge::eachTwo(10000);
echo 'count eachTwo Result | ' . count($b) . PHP_EOL;
echo 'memory eachTwo Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeThree = microtime(true);
$c         = ArrayMerge::eachThree(10000);
echo 'count eachThree Result | ' . count($c) . PHP_EOL;
echo 'memory eachThree Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeFour = microtime(true);
$d        = ArrayMerge::eachFour(10000);
echo 'count eachFour Result | ' . count($d) . PHP_EOL;
echo 'memory eachFour Result | ' . ArrayMerge::getNiceFileSize(memory_get_usage(true)) . PHP_EOL;
$timeFive = microtime(true);
echo PHP_EOL;
echo 'eachOne | ' . ($timeTwo - $timeOne) . PHP_EOL;
echo 'eachTwo | ' . ($timeThree - $timeTwo) . PHP_EOL;
echo 'eachThree | ' . ($timeFour - $timeThree) . PHP_EOL;
echo 'eachFour | ' . ($timeFive - $timeFour) . PHP_EOL;
echo PHP_EOL;

結果

count eachOne Result | 100000
memory eachOne Result | 9 MiB
count eachTwo Result | 100000
memory eachTwo Result | 14 MiB
count eachThree Result | 100000
memory eachThree Result | 18 MiB
count eachFour Result | 10           #注意這里
memory eachFour Result | 18 MiB
eachOne | 5.21253490448                 # 循環體中使用array_merge()最慢,而且耗費內存
eachTwo | 0.0071840286254883            # 循環體結束后使用array_merge()最快
eachThree | 0.037622928619385           # 循環體嵌套比循環體結束后使用array_merge()慢三倍
eachFour | 0.0072360038757324           # 看似也很快,但是合并的結果有問題

● 循環體中使用 array_merge () 最慢,而且耗費內存

● 循環體結束后使用 array_merge () 最快

● 循環體嵌套比循環體結束后使用 array_merge () 慢三倍

● 看似也很快,但是合并的結果有問題

合并數組的坑

我們注意到剛剛的 eachFour 的結果長度只有 10

下面探究為什么會出現這樣的結果

這里拿遞歸合并一起做下對比

代碼

public static function test(): void
{
    $testA = [
        '111' => 'testA1',
        'abc' => 'testA1',
        '222' => 'testA2',
    ];
    $testB = [
        '111' => 'testB1',
        'abc' => 'testB1',
        '222' => 'testB2',
        'www' => 'testB1',
    ];
    echo 'array_merge($testA, $testB) | ' . PHP_EOL;
    print_r(array_merge($testA, $testB));
    echo '$testA + $testB | ' . PHP_EOL;
    print_r($testA + $testB);
    echo '$testB + $testA | ' . PHP_EOL;
    print_r($testB + $testA);
    echo 'array_merge_recursive($testA, $testB) | ' . PHP_EOL;
    print_r(array_merge_recursive($testA, $testB));
}

結果

+ 號拼接兩個數組,后者只會補充前者沒有的 key,但是會保留數字索引

array_merge() 和 array_merge_recursive() 會抹去數字索引,所有的數字索引按順序從 0 開始了

array_merge($testA, $testB) |    #數字索引強制從0開始了 字符key相同的以后者為準
Array
(
    [0] => testA1
    [abc] => testB1
    [1] => testA2
    [2] => testB1
    [3] => testB2
    [www] => testB1
)
$testA + $testB |        #testA得到保留,testB補充了testA中沒有的key,數字索引得到保留
Array
(
    [111] => testA1
    [abc] => testA1
    [222] => testA2
    [www] => testB1
)
$testB + $testA |        #testB得到保留,testA補充了testB中沒有的key,數字索引得到保留
Array
(
    [111] => testB1
    [abc] => testB1
    [222] => testB2
    [www] => testB1
)

array_merge_recursive($testA, $testB) |   #數字索引從0開始連續了,但數組的順序沒有被破壞,相同的字符串 `key` 合并為一個數組

Array
(
    [0] => testA1
    [abc] => Array
        (
            [0] => testA1
            [1] => testB1
        )
    [1] => testA2
    [2] => testB1
    [3] => testB2
    [www] => testB1
)

分析

看到這里,你一定非常疑惑,沒想到 array_merge() 還有這樣的坑

我們先來看一看官方的手冊

array_merge ( array $array1 [, array $... ] ) : array

array_merge () 將一個或多個數組的單元合并起來,一個數組中的值附加在前一個數組的后面。返回作為結果的數組。

如果輸入的數組中有相同的字符串鍵名,則該鍵名后面的值將覆蓋前一個值。然而,如果數組包含數字鍵名,后面的值將不會覆蓋原來的值,而是附加到后面。

如果只給了一個數組并且該數組是數字索引的,則鍵名會以連續方式重新索引。

只有相同的字符串鍵名,后邊的值才會覆蓋前面的值。(但是手冊中沒有解釋為什么數字鍵名的索引被重置了)

那么我們來看一下源碼

PHPAPI int php_array_merge(HashTable *dest, HashTable *src)
{
    zval *src_entry;
    zend_string *string_key;
    if ((dest->u.flags & HASH_FLAG_PACKED) && (src->u.flags & HASH_FLAG_PACKED)) {
        // 自然數組的合并,HASH_FLAG_PACKED表示數組是自然數組([0,1,2])   參考http://ju.outofmemory.cn/entry/197064
        zend_hash_extend(dest, zend_hash_num_elements(dest) + zend_hash_num_elements(src), 1);
        ZEND_HASH_FILL_PACKED(dest) {
            ZEND_HASH_FOREACH_VAL(src, src_entry) {
                if (UNEXPECTED(Z_ISREF_P(src_entry)) &&
                    UNEXPECTED(Z_REFCOUNT_P(src_entry) == 1)) {
                    ZVAL_UNREF(src_entry);
                }
                Z_TRY_ADDREF_P(src_entry);
                ZEND_HASH_FILL_ADD(src_entry);
            } ZEND_HASH_FOREACH_END();
        } ZEND_HASH_FILL_END();
    } else {
        //遍歷獲取key和vaule
        ZEND_HASH_FOREACH_STR_KEY_VAL(src, string_key, src_entry) {
            if (UNEXPECTED(Z_ISREF_P(src_entry) &&
                Z_REFCOUNT_P(src_entry) == 1)) {
                ZVAL_UNREF(src_entry);
            }
            Z_TRY_ADDREF_P(src_entry);
            //  參考https://github.com/pangudashu/php7-internal/blob/master/7/var.md
            if (string_key) {
                // 字符串key(zend_string)  插入或者更新元素,會增加key的計數
                zend_hash_update(dest, string_key, src_entry);
            } else {
                //插入新元素,使用自動的索引值(破案了,索引被重置的原因在此)
                zend_hash_next_index_insert_new(dest, src_entry);
            }
        } ZEND_HASH_FOREACH_END();
    }
    return 1;
}

總結

綜上所述,合并數組的不同方式都存在一定的缺陷,但是通過我們上面的探究,我們了解到

● 循環體中使用 array_merge() 合并數組不可取,速度差距達百倍

● array_merge() 合并數組要慎用,如果重視 key ,且 key 可能為數字,不能使用 array_merge() 來合并,我們可以采用循環體嵌套的方式(注意內層循環使用 key 進行賦值操作)

● 如果重視 key ,且 key 可能為數字,簡單合并數組可以使用運算符 + ,但是一定不要在循環體中使用,因為每次運算的的結果都是生成了一個新的數組

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享array_merge ()的使用案例分析內容對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,遇到問題就找億速云,詳細的解決方法等著你來學習!

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