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linux中引起線程切換的操作有哪些?針對這個問題,這篇文章給出了相對應的分析和解答,希望能幫助更多想解決這個問題的朋友找到更加簡單易行的辦法。
linux采用一對一的線程模型,用戶線程切換與內核線程切換之間的差別非常小。同時,如果忽略用戶主動放棄用戶線程的執行權(yield)帶來的開銷,則只需要考慮內核線程切換的開銷。
注意,這里僅僅是為了幫助理解做出的簡化。實際上,用戶線程庫在用戶線程的調度、同步等過程中做了很多工作,這部分開銷不能忽略。
如JVM對Thread#yield()的解釋:如果底層OS不支持yield的語義,則JVM讓用戶線程自旋至時間片結束,線程被動切換,以達到相似的效果。
什么引起線程切換
時間片輪轉
線程阻塞
線程主動放棄時間片
直接開銷
直接開銷是線程切換本身引起的,無可避免,必然發生。
用戶態與內核態的切換
線程切換只能在內核態完成,如果當前用戶處于用戶態,則必然引起用戶態與內核態的切換。(<font color="red">“用戶態與內核態的切換”具體帶來什么成本</font>)
上下文切換
前面說線程(或者叫做進程都隨意)信息需要用一個task_struct保存,線程切換時,必然需要將舊線程的task_struct從內核切出,將新線程的切入,帶來上下文切換。除此之外,還需要切換寄存器、程序計數器、線程棧(包括操作棧、數據棧)等。
線程調度算法
線程調度算法需要管理線程的狀態、等待條件等,如果根據優先級調度,則還需要維護優先級隊列。如果線程切換比較頻繁,該成本不容小覷。
間接開銷
間接開銷是直接開銷的副作用,取決于系統實現和用戶代碼實現。
緩存缺失
切換進程,需要執行新邏輯。如果二者的訪問的地址空間不相近,則會引起緩存缺失,具體影響范圍取決于系統實現和用戶代碼實現。如果系統的緩存較大,則能減小緩存缺失的影響;如果用戶線程訪問數據的地址空間接近,則本身的緩存缺失率也比較低。
關于linux中引起線程切換的操作就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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