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這篇文章將為大家詳細講解有關C#接口的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
1、C#接口的作用
使用概括:定義接口,里面包含方法,但沒有方法具體實現的代碼。然后在繼承該接口的類里面要實現接口的所有方法的代碼。但沒有真正認識到接口的作用的時候就覺得用接口是多此一舉,當然你這樣想那是絕對絕對錯誤的。關于接口的作用,網上有一位就真的深入淺出給我們做了很好理解的分析。
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<p></p><pre code_snippet_id="219991" snippet_file_name="blog_20140306_1_6634576" name="code" class="csharp">//我們定義一個接口 public interface IBark { void Bark(); }
//再定義一個類,繼承于IBark,并且必需實現其中的Bark()方法
public class Dog:IBark { public Dog() {} public void Bark() //實現其中的Bark()方法 { Consol.write("汪汪"); } }
//然后,聲明Dog的一個實例,并調用Bark()方法
Dog 旺財=new Dog();
旺財.Bark();</pre>
問題:若是想調用Bark()方法,只需要在Dog()中聲明這樣的一個方法不就行了嗎,干什么還要用接口呢.因為接口中并沒有Bark()具體實現.真的實現還是要在Dog()中.那么使用接口不是多此一舉嗎?
還有人是這樣說的:從接口的定義方面來說,接口其實就是類和類之間的一種協定,一種約束.還拿上面的例子來說.所有繼承了IBark接口的類中必需實現Bark()方法.那么從用戶(使用類的用戶)的角度來說,如果他知道了某個類是繼承于IBark接口,那么他就可以放心大膽的調用Bark()方法,而不用管Bark()方法具體是如何實現的<.比如,我們另外寫了一個類.當用戶用到Cat類或是Dog類的時候,知道他們繼承于IBark,那么不用管類里的具體實現,而就可以直接調用Bark()方法,因為這兩個類中肯定有關于Bark()方法的具體實現.
如果我們從設計的角度來看.一個項目中用若干個類需要去編寫,由于這些類比較復雜,工作量比較大,這樣每個類就需要占用一個工作人員進行編寫.比如A程序員去定Dog類,B程序員去寫Cat類.這兩個類本來沒什么聯系的,可是由于用戶需要他們都實現一個關于"叫"的方法.這就要對他們進行一種約束.讓他們都繼承于IBark接口,目的是方便統一管理.另一個是方便調用.當然了,不使用接口一樣可以達到目的.只不過這樣的話,這種約束就不那么明顯,如果這樣類還有Duck類等等,比較多的時候難免有人會漏掉這樣方法.所以說還是通過接口更可靠一些,約束力更強一些.
C#中接口的深入淺出
假設我們公司有兩種程序員:VB程序員,指的是用VB寫程序的程序員,用clsVBProgramer這個類表示;Delphi程序員指的是用Delphi寫程序的程序員,用clsDelphiProgramer這個類來表示。每個類都有一個WriteCode()方法。定義如下:
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class clsVBProgramer() { .... WriteCode() { //用VB語言寫代碼; } .... } class clsDelphiProgramer() { .... WriteCode() { //用Delphi語言寫代碼; } .... }
/*現在公司來了一個項目,要求派某個程序員寫一個程序*/
class clsProject() { .... WritePrograme(clsVBProgramer programer)//用VB寫代碼 { programer.WriteCode(); } WritePrograme(clsDelphiProgramer programer)//重載方法,用Delphi寫代碼 { programer.WriteCode(); } ...... }
在主程序中我們可以這樣寫:
main() { clsProject proj=new clsProject; //如果需要用VB寫代碼 clsVBProgramer programer1=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer1); //如果需要用Delphi寫代碼 clsDelphiProgramer programer2=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer2); }
但是如果這時公司又來了一個C#程序員,我們怎么改這段程序,使它能夠實現用C#寫程序的功能呢?我們需要增加一個新類clsCSharpProgramer,同時在此clsProject這個類中要再次重載WritePrograme(clsCSharpProgramer programer)方法。這下麻煩多了。如果還有C程序員,C++程序員,Java程序員呢。麻煩大了!
但是如果改用接口,就完全不一樣了:
首先聲明一個程序員接口:
interface IProgramer() { WriteCode(); }
然后聲明兩個類,并實現IProgramer接口:
class clsVBProgramer():IProgramer{....WriteCode(){ //用VB語言寫代碼;}....} class clsDelphiProgramer():IProgramer{....WriteCode(){ //用Delphi語言寫代碼;} ....}
對clsProject這個類進行一下修改:
class clsProject(){....WritePrograme(IProgramer programer){ programer.WriteCode();//寫代碼}......} main(){ clsProject proj=new clsProject; IProgramer programer; //如果需要用VB寫代碼 programer=new clsVBProgramer; proj.WritePrograme(programer); //如果需要用Delphi寫代碼 programer=new clsDelphiProgramer; proj.WritePrograme(programer); }
如果再有C#,C,C++,JAVA這樣的程序員添加進來的話,我們只需把它們相關的類加進來,然后在main()中稍做修改就OK了。擴充性特別好!
另外我們如果把clsProject這個類封成一個組件,那么當我們的用戶需要要擴充功能的時候,我們只需要在外部做很小的修改就能實現,可以說根本就用不著改動我們已經封好組件!是不是很方便,很強大!
關于“C#接口的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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